Каталог

История нашего мира слишком проста, много мифов и легенд, но ведь все они на чём-то основаны. Мир - понятие которое не каждому дано постигнуть, а из тех немногих, кто полностью осознаёт его смысл, лишь малая часть понимает, какими силами и жертвами он достигается. Главная суть состоит в том, что если хочешь чего-то достичь, то придется отдать нечто равноценное, чаще всего это не имеет смысла, ведь цена не имеет измерения в понимании простого человека, имя ему время - могущественное и непреклонное. Наша героиня испытала множественные детские травмы, основными была потеря родителей, брата, а затем и приемных родителей. После чего ее жизнь так круто поворачивается и всё, что было до этого было лишь началом. Плохое, несомненно сопровождается хорошим, как и хорошее плохим. Новые миры, существа, их обычаи, различные путешествия, незабываемые пейзажи, загадки, колдовство и магия. Но при этом она видит и отчаяние, страдание, смерть. Нельзя отрицать факт того, что ей придется с этим жить, а знания и её сердце лишь подскажут нужный путь.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла
Алектра - дитя хаоса
Обычный игровой стрим: блогер по имени Deckop заходит в сессию хоррор-шутера про побег из опасной зоны, похожего на популярный симулятор выживания, и выбирает лесную локацию — глухую, однообразную, из одних деревьев. Первая же стычка едва не стоит ему жизни: вооружённый бот стреляет из автомата и попадает в руку, но стример успевает выстрелить в ответ и забирает у мертвеца оружие, патроны и рюкзак. В доме неподалёку находится куда более странная добыча — аптечка, пара гранат и ключ неизвестно от какой двери. Пока герой довольный уходит с трофеями с локации, где-то за пределами того, что он видит и слышит, начинается паника: чьи-то голоса умоляют срочно стереть находку со склада игрока, не успевают — и с ужасом наблюдают, как он всё-таки решает опробовать вещь в деле. Уже после эфира, оставшись один на один с непонятным предметом без единой подсказки о его свойствах, стример из чистого любопытства нажимает "использовать". Экран затягивает его самого — а когда всё стихает, персонаж, которым он играл, снова появляется на локации, но управляет им уже не человек, а обычный бот.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла
Побег от людей
Рассказчик открывает свою историю с вызова школьной морали: с детства ему внушали, что тройки и двойки закрывают дорогу к успеху, а удел троечника — в лучшем случае метла дворника. Он берётся опровергнуть это на собственном примере, обещая честно рассказать, как вопреки репутации главного разгильдяя класса за десять лет сумел подняться наверх — не связями и не удачей, а фантазией, упрямством и терпеливым движением к цели. Пока перед читателем только эта заявка: голос человека, готового перевернуть привычные представления об оценках и жизненном успехе, и обещание провести через целое десятилетие собственных взлётов и падений. Какая именно судьба, какое дело и какие испытания стоят за этим обещанием — школьный троечник пока не раскрывает, оставляя интригу на потом.
16+
Драма
Повседневность
Новелла
Не придумано!
перенесенный
Киёши Ватанабэ — самый обычный одиннадцатиклассник: мать он потерял при родах, отец пропадает на работе почти без выходных, лишь бы дать сыну лучшую жизнь, а в школе над ним привычно измываются компания богатых одноклассников и увязавшиеся за ними девушки. В тот день всё шло как всегда — очередная порция насмешек, на которые Киёши давно научился не обращать внимания. Но стоило одной из девушек подойти ближе, как воздух вокруг вспыхнул нестерпимо ярким светом. Он разгорался всё сильнее и сильнее, пока не поглотил собой всё — и мир вокруг героя погрузился в полную темноту. Что произошло с Киёши и его обидчиками в этот миг и куда их унесло, читателю предстоит узнать вместе с героем: история только начинается, а привычная жизнь тихого школьника-изгоя, судя по всему, уже осталась в прошлом.
16+
Фэнтези
Драма
Новелла
перенесенный