Каталог

В привычном мире гильдий и авантюристов живёт кошко-мальчик Томас — миниатюрный, женственный, с острым языком и двуручным мечом, который явно больше его самого. Он обожает, когда его принимают за девушку, и с наслаждением разыгрывает каждую, кто попадается на эту удочку: подобрав перебравшую на вчерашней попойке чародейку по имени Каролина, он до слёз смущает её нелепыми намёками на то, что якобы случилось ночью, а потом как ни в чём не бывало тащит знакомиться с гильдией — регистраторшей Мэй, вечно застревающей стойкой и привычным торгом за собственный меч, который вечно у него отбирают на входе. Заигрывания и подначки то и дело прерываются делом: в гильдию является закутанная в плащ девочка-аристократка Алексия, которая требует немедленного сопровождения и категорически не намерена объяснять зачем — во всяком случае, не там, где есть лишние уши. Вместе с молчаливой телохранительницей-рыцарем троица отправляется в пеший путь через герцогство к далёкому Ветреному лесу у деревни Приланд, и по дороге раскрывается характер каждого: истинная цель Алексии, привычка Томаса поднимать всем настроение шутками и охотничьей удалью, и то, что за суровой бронёй рыцаря скрывается вполне обычная девушка со своими слабостями. Ночёвки у костра, дежурства по очереди, случайные откровения во сне и первая настоящая охота на оленя — будни бродячих авантюристов, за лёгкой, почти комедийной интонацией которых уже начинает проступать история куда серьёзнее, чем кажется поначалу.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Магическая ловушка
Земля будущего 2027 год. Компания Deloras создала первую VR-игру Elcardia. На момент запуска онлайн игроков состоял 200 000 игроков. Позже она никого не разочаровала И уже через пять лет появилось множество гильдий, профессиональных команд и студий. А онлайн игроков составил 400 миллионов игроков по всей земле. И компания Deloras объявила о новом обновлении но перед выходом по волю судьбе на центральным сервером произошла пространственная турбулентность соединившая с центром другого мира изменившая законы 2 миров. Континент Восходящей звезды 19 999 год по календарю 9 святых сект Континент Восходящей звезды - Это мир культивирования разделенный на 9 регионов. Которыми правят 9 святых сект. В это время все главы 9 сект находятся на собрании. А предметом их собрания они почувствовали что их мир начал расширяться.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Легенда двух миров
Андрей Стрельцов — обычный первокурсник колледжа, шестнадцать лет, хотя выглядит на все двадцать. Ранним утром он, как всегда, торопится на автобус, попутно узнавая из городских новостей о странных перебоях с электричеством — мелочь, на которую вряд ли стоит обращать внимание. Но пока герой одевается и идёт на остановку, в совсем другом мире разворачивается куда более зловещая сцена. В королевстве Зира, в подземелье дворца, два десятка магов заливают маной гигантскую пентаграмму: король Валкир дю Лемен и первосвященник Туркан де Лемен готовят ритуал призыва — тот самый, что время от времени выдёргивает людей из их родного мира в этот. В этот раз силы влито втрое больше обычного, а значит, призванных окажется куда больше, чем прежде, и привычного запаса заклинаний сна и рабских печатей может не хватить — их спешно готовят про запас. Пока неясно, доведётся ли Андрею оказаться среди тех, кого утащит в чужой мир, но связь между двумя сценами читается однозначно: где-то там, на границе миров, для будущих героев уже готовят цепи, а не почётный приём. История только начинается — и обещает столкнуть привычную студенческую рутину с изнанкой фэнтезийного королевства, где к призванным относятся не как к спасителям, а как к ресурсу, который нужно для начала усмирить.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Кошка и мир