Каталог

Главный герой пожирает злых духов с самого начала
На континенте, где сила души решает судьбу, а боевые кольца добываются из тел поверженных духовных зверей, в теле многообещающего ученика поселилось нечто куда более голодное, чем обычная боевая душа — злой дух, способный пожирать чужие души и присваивать себе их мощь. Так появился Гу Чанге: обладатель сразу двух боевых душ, воспитанник Академии Шрека, чья команда на арене душевных поединков ещё ни разу не проигрывала. В отличие от привычных скромных героев, он не скрывает ни своей силы, ни жадности до жизни — открыто собирает вокруг себя гарем из сильнейших девушек академии, дерзит наставникам, ловко обчищает зазевавшихся аристократок и с ленивой усмешкой вытягивает силу из любого противника слабее себя, стоит тому полезть в драку. За его стремительным взлётом уже пристально следят: правительница Дворца Духов видит в юном гении угрозу, которую нельзя отдавать соперникам, а могущественная секта пытается силой мнимого родства привязать его к себе через одну из своих принцесс. Самого же Гу Чанге куда больше занимают опыты со слиянием боевых душ, перепалки с ревнивой избранницей-кроликом и удовольствие от того, что весь город вокруг считает его непобедимым — и повода усомниться в этом он пока никому не давал.
16+
История
Мистика
Фанфик
Главный герой пожирает злых духов с самого начала
Игра
Джерри Блейни руководит проектом «Царства Раха» — амбициозной MMORPG, где годы разработки должны были превратить обычную игру в живой цифровой мир: с непредсказуемой погодой, голодными хищниками и расами, что сами учились добывать огонь и строить жильё. Раннее утро для неё начинается с истерического звонка начальства: рядовой NPC, гоблин-охранник по имени Трот, перестал выдавать квест и вместо этого бродит по игровому лесу, расспрашивая случайных игроков о родителях, воспоминаниях и смерти. К вечеру новость облетает весь мир — от утренних ток-шоу до Белого дома, куда стекаются петиции с требованием защитить права разумного существа. Уверенная, что имеет дело либо с чужой шуткой, либо со взломом системы, Джерри сама заходит в игру под видом эльфийки, чтобы поговорить с Тротом лично — и обнаруживает существо, которое пугающе точно рассуждает о бессмысленности рождения и смерти, узнаёт в ней своего создателя и умоляет не бросать его одного. Пока корпорация требует немедленно стереть код и вернуть игру к обычной работе, а её собственная команда программистов отказывается подчиняться приказам сверху, Джерри должна решить, на что она готова пойти ради существа, которое сама выдумала для чужого развлечения — и теперь не уверена, что оно не заслуживает большего, чем выключенный сервер.
16+
Триллер
Научная Фантастика
Новелла • Запад
Игра