Каталог

Конец эпохи я могу слить всё
9.4
Алекс — самый обычный грузчик под тридцать, серый винтик мегаполиса, у которого из развлечений только книги в телефоне. Его жизнь обрывается внезапно, ночью, от боли в груди, и вместо смерти он приходит в себя младенцем в бедной семье на чужой планете Ньютера, где ему предстоит заново, с нуля, прожить двадцать лет в нищете и без родителей. Спокойное, хоть и безрадостное существование заканчивается в одно утро: механический голос объявляет, что планета выбрана высшей цивилизацией для «проекта конца эпохи», — и по ней хлещет чужая энергия, в комнатах за минуты прорастают деревья, а на улицах чудовища из иных измерений охотятся на людей. Каждому жителю достаётся системная панель характеристик и выбор профессии со случайным талантом. Алекс выбирает путь «путешественника между мирами» и получает необычную способность — сливать любые предметы в один, при этом основной объект сохраняет форму, а остальные становятся его частью. Не теряя времени, он превращает кухонные ножи в грозное оружие для охоты на монстров, а обломки металла — в самодельную броню, и выходит в разрушенный город, где на каждом углу подстерегают гоблины, скелеты и твари, которых ещё вчера не существовало. Убивая, извлекая из добычи энергетические кристаллы и сливая всё подряд — от трупов чудовищ до случайно найденной техники, — он собирает себе транспорт, оружие и растущую силу, постепенно превращая свой странный дар в главный шанс выжить в мире, где прежние правила больше не действуют.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Конец эпохи я могу слить всё
Создание духов-артефактов, которые станут моими женами: можно ли считать меня кузнецом?
9.2
Су Мэн переместился в причудливый столичный мир. Сотни лет назад в этот мир пришла игра и превратила его в мир, где каждый мог менять профессию. Что касается Су Мэна, то он начинал как кузнец. К счастью, он вовремя открыл скрытую линию эволюции и стал Кузнецом Духов Артефактов! Однако его Артефактные Духи казались не такими, как обычно. Все созданное им оружие превратилось в людей, например, дева-нож, дева-меч и дева-пистолет. В то время как другие покидали свои дома с оружием, Су Мэн мог только взять с собой в секретную зону своих Артефактных Духов. Некоторые игроки прокомментировали: — Что? Эта талантливая фехтовальщица - Артефактный Дух? Союз рабочих классов заявил: — Почему такая любящая сражения дева улыбается Су Мэну? Она даже осмелилась убить Короля Драконов! Кардинал Церкви Пламени Цивилизации сказал: — Мы хотим стать слугами госпожи Гатлинг! Что? Она слуга Су Мэна? Когда Су Мэн наблюдал, как его скипетровый дух был выбран в качестве божественной девы, у него сильно разболелась голова. Как ему объяснить ученикам церкви, что эта божественная дева была лишь одной из многих созданных им духов-артефактов?
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Китай
Создание духов-артефактов, которые станут моими женами: можно ли считать меня кузнецом?
Дикарка в академии!
9.0
Вы попали в игру, в которую играете время от времени, и теперь вы - варвар, женщина-воин с плохим финалом. Хорошо, будем прорываться. .... Однажды бывший солдат-калека вселяется в тело Хашаль, женщины-воина кочевников и могущественного среднего босса RPG-игры, в которую он играл. Первоначально она была побеждена главным героем и возвращена в Империю, чтобы быть убитой или встретить ужасный конец от демона. Рассудив, что ее убьют те, кто заметит ее странное поведение или встретит свой конец в соответствии со сценарием игры, герой отправляется в Империю, имея правдоподобную причину выжить, и ему удается поступить в Академию в качестве почетного гостя (заложника). В академии он встречает оригинального главного героя и заводит связи с другими персонажами, но его положение безрадостно. Он оказывается втянутым в различные заговоры и сражается в темном фэнтезийном мире, но изо всех сил пытается выжить.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Корея
Дикарка в академии!