Каталог

Ежедневное перемещение ~ Без аналогов во всех мирах ~
9.0
Эй ты, да ты. Оказывался ли ты когда-нибудь до этого в другом мире? Одерживая верх над Королем Демонов словно Герой. Будучи перемещенным с одноклассниками. Быть вовлеченным в игру на смерть в мире подобной игре. Ой, я имел в виду не тип игры, где ты просто появлялся, точнее тебя вызывали, а реинкарнировался с сохраненной памятью. Мои сожаления. Что на счет меня? Конечно же да. В каком же Другом Мире я оказывался? Ответ – все, абсолютно все разновидности. Фэнтези с Мечом и Заклинаниями, мир, который имитирует Игру, Игру на Смерть, которую нельзя просто покинуть……. Насколько мне приходилось задумываться об этом – это все разновидности. Есть ли у меня читы? Хороший вопрос. После прохождения задания в одном мире, меня призывают в другой, не похожий на предыдущий, мир. В этом и заключалось мое проклятье – самая имбовая читерская способность. Воспринимал ее всерьез я только первое время. Много раз я находился на грани смерти. Однако, я смог освоить эту читерскую способность целиком, путешествуя в различные другие миры. Магия? Безграничная Магия? Священный Клинок? Проклятый Клинок? Коробка Вещей? Гарем с красивой девушкой? Что же, я могу заполучить все, о чем вы только можете мечтать. Только способность, о которой я жажду больше всего, я не в силах добыть. Ой, процесс вызова. Похоже какой-то парень меня призывает. Ну что же тогда, здоровья Тебе также. Должна быть причина, по которой мы тут с тобой встретились. Если у тебя проблемы, тогда призывай меня. Будь то Король Демонов, который угрожает миру. Будь то Дракон, пожирающий миры. Будь то мастер в игры VRMMO. Будь то Реинкарнировавшийся человек, который не понял своего чита. Будь то моя Дурацкая судьба. И еще……. Будь то чертов бог, который нанес на меня проклятия перемещения в Другие Миры. Я заставлю любого сдаться.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • Япония
Ежедневное перемещение ~ Без аналогов во всех мирах ~
Дочь герцога, которая должна умереть, и семеро дворян
9.2
Однажды весенним вечером, когда мне было восемь, я, Эрика, дочь маркиза Аурелии, кое-что поняла. Ха, я переродилась в фэнтезийном мире, верно? Более того, это была романтическая фэнтезийная игра для девочек, печально известная своей кровавостью, «Книга монстров — Призрачные звери и Принцесса Зимы». Лицо в моём зеркале принадлежало главной злодейке игры. После неоднократных издевательств над многими персонажами, включая главную героиню, она обязательно умирает, тем самым положив начало ивенту под названием «Странное происшествие». Она злодейка, которая этого заслужила. Однако я абсолютно не хочу такой судьбы! Нет уж, раз я вспомнила свою прошлую жизнь, я сделаю всё, чтобы подобного не случилось. В моей прошлой жизни меня постоянно преследовал неадекватный мужчина-яндере, считавший, что я в него влюблена. К тому же я умерла, будучи зарезанной другим яндере, с которым я говорила всего несколько раз… Теперь, когда я — надменная злодейка Эрика, больше ведь не будет недопониманий с яндере, как в прошлой жизни?.. Если так, то со мной ничего не случится, если я разберусь с флагами смерти, которые уже подняла. Ладно! Пока не началось «Странное происшествие в Магической академии», я сломаю все флаги смерти. ...Так я думала, но, кажется, я сейчас умру. А-а, как такое могло случиться?!
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • Япония
Дочь герцога, которая должна умереть, и семеро дворян
Книга 2. Дракон.
9.0
Одиннадцатилетний сирота Эйс Катагида приходит в себя на дне глубокой расщелины в лесу у маленькой деревни на юго-востоке королевства Фиор — а вместе с телом получает и чужую судьбу, и собственную память о жизни, прожитой совсем в другом мире. Пока соседи считают его обычным мальчишкой, неудачно упавшим на прогулке, он находит заброшенное убежище исчезнувшего мага: пыльные тома по магии, тетрадь с описанием опасного ритуала и три кристалла-лакримы — осколки силы драконов грома, льда и небес. Взрослому чародею такой ритуал сулит верную гибель, но у ребёнка с чужой, куда более зрелой волей и на удивление тонким чувством магии есть шанс не просто выжить, но подчинить себе сразу три стихии. Так начинается путь к силе, которую этот мир прежде видел только в легендах об истребителях драконов. Следующие годы уходят на тренировки в лесной глуши, на изучение магии поглощения, боевых печатей и тайн собственного источника силы — и на подготовку к встрече с миром, который герой, кажется, узнаёт слишком хорошо. Когда приходит время покинуть родную деревню, дорога приводит его в шумный город на берегу озера, в гильдию вольных магов с деревянными вывесками, вечными потасовками и собственными легендами — и там, среди спорщиков и будущих героев, ему предстоит доказать, что три драконьих стихии в одном теле — не курьёз, а настоящая сила. Задания гильдии одно за другим оборачиваются встречей с древними тайнами: проклятой луной над забытым островом, демонической флейтой в руках безумцев и осколками чужих судеб, которые герою предстоит по-своему переписать, оставаясь в тени большой истории, но раз за разом меняя её ход.
16+
Фэнтези
Фанфик • Хвост Феи
Книга 2. Дракон.