Каталог

Путник
Тёмная ночь, вой вдалеке и алая от крови полная луна освещают дорогу одинокому путнику в потрёпанном плаще, из прорех которого поблёскивает металл. Бандиты и разбойники обходят его стороной, будто чуют что-то опасное в этом усталом человеке со шрамами по всему лицу и странным алым клеймом на шее, похожим на выжженный крест. Он не ищет спутников и не ищет ночлега — он идёт по прямой дороге через лес, где, судя по всему, бывал не раз, и явно знает, кого встретит с наступлением полнолуния. Когда из чащи на него бросается оборотень — молодой, голодный, изгнанный из стаи, с исполосованной шерстью и безумным взглядом, — путник встречает его не страхом, а холодным расчётом: коротко оценивает противника по виду и повадкам, будто перед ним не чудовище, а хорошо знакомая работа. В его руках блестит меч из чистого серебра, единственного металла, способного ранить оборотня по-настоящему. Схватка короткая и безжалостная — от твари остаётся лишь голова, которую путник поднимает с земли и невозмутимо уносит с собой, продолжая путь как ни в чём не бывало. Кто он — охотник за головами чудовищ, беглец с тёмным прошлым или что-то ещё, — история пока не раскрывает, оставляя читателя наедине с человеком, для которого убийство оборотня было лишь очередной остановкой на длинной дороге.
16+ФэнтезиПриключения
Новелла • СНГ
Путник
Гайд путешественника во времени по феодальной Японии
Феодальная Япония, канун битвы при Окэхазаме — но за спокойными глазами крестьянского мальчишки из деревни Миура прячется человек, которому это время знакомо только по учебникам истории. Однажды очнувшись в теле Тадакаты — младшего сына небогатой крестьянской семьи, обязанной трудом местному землевладельцу и вечно битого деревенскими хулиганами, — он не спешит менять судьбу громкими подвигами. Вместо этого пускает в ход то немногое, что у него осталось от прежней жизни: знания физики, инженерную смекалку и холодную расчетливость. Первую ночь он проводит не во сне, а за изготовлением бамбукового лука такой убойной силы, что даже старший брат Масаацу, всегда защищавший тщедушного младшего, не может поверить своим глазам. Тадаката знает: путь лучника-асигару куда безопаснее и почетнее, чем судьба обычного копейщика, и готов год за годом готовиться к отбору, не привлекая лишнего внимания к своему странному таланту. А пока идет тяжелая крестьянская страда, он с удовольствием разбирается со старыми обидчиками — уже не кулаками, а хитростью, шантажом и знанием того, что деревенский староста в любую секунду может появиться из-за холма. Тихая история взросления вперемешку с бытовыми деталями японской деревни шестнадцатого века — о том, как человек с чужой памятью пытается выжить и не потеряться среди законов чести, крестьянского труда и большой войны, что вот-вот докатится и до его семьи.
16+РомантикаПриключения
Фанфик
Гайд путешественника во времени по феодальной Японии
Не мертвый!
Дух, собранный из осколков чужих судеб — памяти музыкантов, врачей, воинов и простых людей из десятков разных жизней — приходит в себя в сыром подземелье готического замка, лишённый тела и имени. Существо, склонившееся над ним, оказывается личем по имени Маар: некогда могущественный маг, а теперь узник собственной одержимости, готовый на всё, чтобы вырвать из рук смерти душу погибшей дочери. Нареченный Марганом — тем, кто ещё не до конца мёртв, — герой соглашается служить своему создателю в обмен на жизнь, пусть и такую, где нет ни дыхания, ни бьющегося сердца, зато есть цель. Покой длится недолго: разъярённые ограблением соседи-личи поднимают собственные армии нежити и загоняют беглецов в ловушку среди горных троп. В последний миг Мастер жертвует единственным шансом на спасение ради своего творения, вкладывая в руки Маргана осколок души дочери и заклиная любой ценой довести ритуал воскрешения до конца. Портал забрасывает героя на кладбище чужого королевства, охваченного войной, где некроманты сгоняют свежие могилы для новых полков нежити — и по нелепой случайности Марган попадает в их ряды как безликая пешка среди сотен таких же мертвецов. Никто из живых пока не подозревает, что среди скелетов и зомби скрывается существо куда более разумное и опасное, вынужденное искать способ сдержать обещание, данное умирающему создателю, посреди готовящейся к сражению военной машины.
16+ФэнтезиДрама
Новелла • СНГ
Не мертвый!
Потом придумаю
Герой приходит в себя на облаке посреди неба — с телом семилетнего ребёнка, светящимся камнем в кулаке и странным фруктом рядом. Не сразу, но он узнаёт мир Ван Пис и понимает, что перед ним настоящий дьявольский фрукт молнии — та самая сила, которой в аниме владел Энель. Съев его без раздумий, парень тут же оказывается уже не на небесах, а в незнакомом лесу — и там на него обрушивается заряд чакры гигантской двухвостой кошки-биджу, сражающейся с отрядом синоби. Слияние силы фрукта и чужеродной чакры оказывается неожиданным: в теле мальчика формируются каналы чакры, а сам он получает редкое сочетание способностей — неуязвимость логии и молниеносную реакцию наравне с техниками ниндзя. Найденного в лесу ребёнка подбирает Джирайя и приводит в Коноху, где мальчик, назвавшийся Шивой Райдзином, поступает в академию — по соседству с юным Минато, маленькой Кушиной и будущими Учихами. Пока учителя разбирают самые азы, он втайне тренируется в роще на окраине деревни: испытывает пределы своей скорости, пробует различать чакру фрукта и обычное ниндзюцу и упрямо пытается воссоздать чидори раньше, чем это сделает кто-либо из настоящих генинов его эпохи. Мир вокруг него полон тайн, которые он один способен предугадать заранее — и не менее полон рисков для мальчика, который слишком рано понял, что его сила слишком велика, чтобы её можно было демонстрировать открыто.
16+Ван ПисФэнтези
Фанфик • Наруто
Потом придумаю
«Весь невидимый нами свет
Хикару Ичи всего семнадцать, но радости в его жизни почти не осталось: мать погибла в аварии, отец после этого впал в кому, а единственная опора — старший брат, который вкалывает на заводе по шестнадцать часов в сутки, лишь бы Хикару мог доучиться в школе. Вместо защиты у парня — долг перед местным хулиганом, сыном мэра, который методично избивает его и вымогает деньги, которых взять неоткуда. Однажды ночью на телефоне сама собой устанавливается незнакомая игра — и, приняв приглашение сыграть, Хикару просыпается не в своей комнате, а в густом чужом лесу, где на исходе времени нужно выжить и выбраться, убивая невиданных тварей ради опыта и уровней. У этого мира за экраном оказываются собственные правила: характеристики, инвентарь, случайные награды и способность поднимать себе в помощь скелета-воина. Среди прочих бонусов Хикару достаётся редкий и на первый взгляд нелепый навык — массаж, который лечит раны быстрее любой магии и, кажется, способен на большее, чем простое исцеление. Балансируя между школьными буднями и тайной жизнью внутри игры, где растёт не только его сила, но и холодное безразличие к боли — своей и чужой, — Хикару начинает выстраивать план мести обидчику, используя новые способности так, как не решился бы прежний, испуганный мальчишка. Но чем дальше заходит эта игра, тем яснее становится: за силу приходится платить не только опытом и уровнями.
16+КомедияБоевые искусства
Новелла
«Весь невидимый нами свет