H

HOUK2

Произведения (2)

Свалка судеб
Грязь. Имя, полученное в колыбели из гниющих отходов. Тринадцать лет он выживал на свалке, сражаясь за каждый кусок объедков. Пока однажды, сквозь зловонный смрад, не услышал шёпот заточённого Бога Азарта. Запертый в древней плите, Бог предлагает Грязи сделку: часть его удачи, его способности рисковать, в обмен на силу. Отчаявшийся мальчик соглашается, не подозревая, что ставит на кон не только свою жизнь, но и судьбу мира. Взамен на отданный азарт, Грязь получает Метку Силы, проявляющуюся на его ладони в виде загадочной игральной кости. Он становится Игроком с Судьбой, способным манипулировать вероятностями и предвидеть будущее. Но за каждый выигрыш придётся платить, отнимая удачу у окружающих. Сила Игрока с Судьбой – его билет из помойки, шанс на лучшую жизнь. Но вместе с даром приходит и проклятие. На свалку надвигается нечто зловещее, силы, заточившие Бога Азарта, ищут его, а значит – и Грязь. Теперь, чтобы выжить и спасти мир, Грязи предстоит освоить свою новую силу, заключить союзы с сомнительными союзниками и принять участие в смертельной игре, где ставки – не деньги, а судьбы. Сможет ли мальчик со свалки обуздать силу азарта, перехитрить врагов и разорвать порочный круг своей судьбы? Или он станет лишь пешкой в руках заточённого бога, обречённой на вечные страдания в царстве отбросов?
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Свалка судеб
Смертник
Казуки умирает не в первый раз. Каждое перерождение отправляет его в один и тот же беспощадный мир — на свалку, в тело слабого мальчишки без способностей к магии и без единого шанса выжить, зато с памятью обо всех предыдущих смертях и о своей прежней тихой жизни токийского школьника. Боль, голод и страх успели стать для него привычным фоном, а очередной цикл — просто вопросом времени. На этот раз его встречает Рен, ровесник с ледяным взглядом и цепью, которая слушается его как продолжение тела; он делает Казуки своим слугой и не скрывает, что жалости от него ждать не стоит. Не выдержав унижений, Казуки выбирает единственный доступный ему способ вырваться — шагнуть в пропасть на краю свалки. Смерть привычно возвращает его к началу, но на этот раз что-то меняется: на запястье проступает татуировка в виде цепи, и Казуки обнаруживает, что унаследовал часть силы Рена. Следующий цикл сталкивает бывших хозяина и раба уже как противников, а вмешательство настоящего демона превращает их поединок в бойню, после которой Казуки просыпается изменившимся — с частицей демонической тьмы внутри и голосом в голове, обещающим силу в обмен на отказ от жалости. Балансируя между искушением принять эту тьму и попыткой остаться собой, герой начинает охоту за таинственным знаком «сломанной цепи» — единственной зацепкой, которая, возможно, поможет ему наконец разорвать проклятую петлю перерождений.
16+
Фэнтези
Сверхъестественное
Новелла • СНГ
Смертник