S

SlyOkami

Произведения (2)

{Внутренний Дракон}
8.8
Злой дрейк, коего рок постиг, коий пал от мечей семи могучих героев, стоял в чертогах смерти. Лицом к лицу с Мрачным Жнецом. Побеждённый и лишённый гордости дрейк не умолял, не пресмыкался, а покорно дожидался приговора. Ожидал решения бога смерти отправить его в путь, будь то возвышенное царство блаженства и покоя или место, куда – он был уверен – его сошлют. В бездну мучений и страданий, в самые темные уголки Тартара, отца чудовищ. Жнец поднял взгляд с дубового стола, взглянул на существо, которое, сложись всё по-другому, и будь оно мудрее да взрослее, даже Жнецу ничуть не уступило бы в силе. Безликий бог, сокрытый тёмным капюшоном и кружащимися тенями, на краткое мгновение задержал взгляд на Дрейке. — Тебе не место в небе, для бездны ты чресчур пригож, — произнес Жнец гремящим шепотом. — Твой смертный час настал слишком рано, поступки, совершённые тобой, приведут твой мир к гибели… Переродись, жалкий змий. И помни о деяниях своих, узри, во что они превратили тот мир. Позволь показать, как алчность и чревоугодие твои извратили столь замечательные место и время. Жнец поднял на зверя черную перьевую ручку. — Возродись слабым жалким созданием, коим тебе следовало появиться на свет. Прими это за наказание и… полезный опыт. Ибо неудача есть лучший учитель. Дрейк попятился в надежде избежать жестокой судьбы. Однако никому не дано убежать от смерти, не говоря уже о её воплощении. Кричащие призраки охватили тело потомка драконов, принялись разрывать его. Клыки тьмы глубоко вонзались в драконью плоть, искажали её, обращали в нечто иное… Раскрыв глаза, злой дрейк не почувствовал ни капли своей силы, магии, мощи. Он оказался на краю скалы, а пред глазами его раскинулась опустошенная долина, полная гнили и миазм. Пробежав по себе взглядом, он не увидел ни крепких чешуек, ни острых когтей. Дрейк переродился... Человеком.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Запад
{Внутренний Дракон}
(Игра + Божественность) - Героизм = Наша Реальность
У каждого свои причины, будь то прошлые события, личности или компании. Но большинство в какой-то момент раскрывают себя в области видеоигр, будь то для развлечения или по коммерческим причинам. В этом году и веке есть много игровых жанров, но есть один конкретный Жанр, который по-прежнему крепко держится на краю, он был низвергнут, пытаясь вытащить себя обратно наверх. Мморпг когда-то были на вершине списка. Приключения, сражения, повествования и бесконечная прокачка и всё это в одной игре. Это словно другая жизнь, как будто параллельный мир нашей реальности. Ты можешь быть рыцарем наслаждаясь сражениями, магом, мастерски использующим заклинания массового уничтожения или созидания. Следопытом, исследуя землю и выслеживая добычу, ассасином, заключающим договоры ради наживы. Троллем, обманывающим детей ради 10 золотых и заставляющим хардкорных игроков бросать игру на день. Или что-то еще. Кайл был простым игроком, он всегда выбирал самые странные классы или профессии и его персонажи почти всегда выглядели одинаковыми. Он играл ради фана, он играл ради фарма и он играл ради своей гильдии, но прежде всего он играл ради сюжета. Кайл ролевик, который любит простые части этой виртуальной жизни. Развязала ли его гильдия бой или же вступила под конец, его заявление всегда было драматическим: "Сдавайтесь или будете уничтожены". После всего этого? Он вписал себя в историю игры, взаимодействуя с НПС и их продвинутым ИИ. Он прошел через множество разветвлённых заданий, множество сказаний о героизме и многих иных легендарных приключениях, но одна вещь всегда оставалась неизменной. Кайл всегда любил играть за злодеев.
16+
Новелла • Запад
(Игра + Божественность) - Героизм = Наша Реальность