К

Кэв оратуэ

Произведения (2)

Обычный парень коротает дорогу с работы домой, уткнувшись в смартфон и читая очередную историю про попаданцев — про то, как слабые парни становятся сильными героями в мире меча и магии. Он столько раз представлял себя на их месте, что почти поверил: когда-нибудь мечта сбудется. Она сбывается — но не так, как он хотел. Героя призывают в похожий мир не по счастливой случайности, а в момент его собственной смерти, и призывает его вовсе не благосклонное провидение, а последний лич этого мира. Отныне у него новое имя — Зом — и новая природа: он полузомби, лучшее творение старого некроманта, зомби, способный колдовать и развиваться сам, без чужого вмешательства. Один из трёх сотен с лишним подобных экспериментов, он оказывается в мире, о котором почти ничего не знает, с телом, которое ему не принадлежало, и способностями, природу которых предстоит понять на ходу. Что за силы дал ему творец, зачем лич вообще решил призвать душу умирающего человека и какую роль в его планах играет новый зомби-маг — вопросы, на которые только предстоит найти ответы.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • СНГ
Нагибатором яб стал, но кто ж меня обучит.
Эльф хочет домой
Раньше он играл за эльфов только по любви к расе, а теперь эльфийская жизнь становится его единственным способом выжить. После несчастного случая герой лишается возможности двигаться, и врачи предлагают необычное лечение: провести месяцы без сознания в капсуле полного погружения, пока тело восстанавливается, а разум проживает это время в дорогой платной игре. Не читая условий, он соглашается — и получает единственное доступное место, бесплатный аккаунт эльфа с подвохом, который никто толком не проверил. Уже на обучающей локации он умирает в первый раз, а обряд имянаречения у священного дерева превращает случайную нервную привычку в нелепое имя, которое теперь придётся носить всю игру. Знакомство с новым домом начинается с бегства от того, что издалека выглядело как горящая эльфийская деревня, а на деле оказывается охотой: трезвые и оттого неожиданно свирепые дварфы отлавливают эльфов, чтобы пересадить под землю священные деревья-меллорны и превратить их в сырьё для собственного пива, а самих пленников — в одурманенных, покорных рабов, которые давно не хотят на свободу. Пока в реальном мире тянутся месяцы лечения, а выйти из игры невозможно ни на минуту, герой раз за разом пытается бежать и даже собирает вокруг себя горстку единомышленников — но у дварфов на такие затеи находится простой и увесистый ответ, а к чему приведёт следующая попытка, герою только предстоит узнать.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • СНГ
Эльф хочет домой