Глава 12Глава 12

– Наставница Нэнси, живопись достигла максимума! – произнес Сет, бросая кисть. – Хорошо, перейдем к каллиграфии. Ты знаешь основы, начинай заниматься, пока меня нет. Вождь деревни попросил меня скопировать несколько произведений искусства. – Хорошо. Но как только Сет увидел, что она уходит, он выбежал посмотреть на бой, происходивший снаружи. Прошло два дня с тех пор, как они начали все это, и, словно в спешке, Нэнси постоянно подталкивала Сета к дальнейшим тренировкам. Она даже освободила Сета от его ежедневной обязанности копировать книги. Он понятия не имел, как она убедила вождя. Теперь Сет тренировался пять часов подряд, получая достаточно опыта для повышения уровня навыка. К сожалению, Сет не чувствовал никакого улучшения. На экране статуса он достиг максимального уровня в этих навыках. Но он все еще допускал ту же ошибку, что и раньше. Было разочаровывающе повышать уровень без какого-либо реального ощутимого прогресса. Несмотря на его разочарование, Нэнси была еще более расстроена, поскольку она спешила. Она не знала, как переместить его навыки после того, как они были максимизированы, поскольку они перестали получать опыт, даже если он практиковался целый день. Сет заглянул на игровой форум, где обнаружил множество жалоб, подобных его собственным. Некоторые игроки бросили игру, другие подали свои отчеты, а третьи организовывали петиции. В прошлом существовало две игры, которые позволяли слепым и глухим людям играть без каких-либо преград. Это были «Mass Hysteria» и «Painting The Heav». Они давали людям возможность видеть и слышать, как обычные люди, и благодаря этому привлекли к себе внимание большее, чем любая другая игра. К сожалению, в «Painting The Heav» требовались художественные навыки, чтобы добраться до вершины; без них было невозможно соревноваться. Несмотря на это, люди продолжали играть, поскольку игра имела потрясающую графику. «Mass Hysteria» была странной игрой. Считалось, что она создана для развращения молодежи, пропагандируя насилие. Спустя четыре месяца после выпуска ее запретили. У «Asteroids Online» должны были быть функции, позволяющие слепым видеть, но... Сет все же предпринял поиски и сумел кое-что выяснить. Инвалиды или люди с ограниченными возможностями могли легко повышать уровень, освоив вспомогательную профессию, к тому же получаемый опыт был небольшим. Еще одним моментом было то, что они могли улучшать свою экипировку без каких-либо требований. Обычным же игрокам для этого приходилось добывать особые материалы. Когда Нэнси вернулась, ей пришлось утащить Сета на свои занятия. Но чтобы пробудить в нем интерес, она сказала, что знает, как помочь ему получить навык писаря. А именно — записывать, что делают другие люди, документировать все, что он видит и слышит от них! Так и проходили эти скучные дни. — Мисс Анна. Вот условия, которые мы готовы вам предложить. — Произнес мужчина средних лет, протягивая Анне лист бумаги. Анна находилась в игре, и ее подвиги, мягко говоря, были выдающимися. Обычные задания, которые ее деревня поручала ей, заключались в охоте и помощи в развитии деревни. Чем более продвинутой становилась деревня, тем больше очков вклада и славы они получали. И позже в игре их начальные позиции имели на них влияние. Специально для сайта Rulate. В этом было одно из отличий «Астероидной онлайн» от других VRMMO. В других играх игрок, переросший стартовую точку, уходил, никогда больше не возвращаясь. В «Астероидной онлайн» стартовая точка оказывала огромное влияние на будущее, поскольку разработчики сделали NPC похожими на людей и связали жизнь игроков и NPC. Убийство NPC имело серьезные последствия как внутри игры, так и вне её, если только виноват был сам NPC. Причина была в том, что ни один NPC не мог возродиться после смерти, разве что за редкие ресурсы, которые могли позволить себе только короли и императоры. Животные и звери тоже не возрождались. Любой убитый зверь был потерян, хотя были способы их восполнения. — Прошу прощения, мистер Ранбир. У меня нет настроения вступать в какую-либо гильдию прямо сейчас. Я скажу вам то же, что и остальным: я выполняю цепочку заданий. И пока я её не завершу, не могу присоединиться ни к одной группе, — сказала она. Анна оплатила свой обед и вышла. Это был уже седьмой раз, когда кто-то подошёл и пригласил её в свою гильдию. Сначала её никто не знал, но всё изменилось, когда все лесные животные и звери в их деревне были истреблены совместными усилиями игроков и жителей. Игроки стали сильными и смогли с лёгкостью убивать монстров. За лесом находилось силовое поле, отделявшее их от другого леса. Они полагали, что, убив всех животных, зверей и насекомых, они пройдут испытание деревни. Они ошибались! На следующий день после того, как игроки вошли в игру, на них descended давление на секунду, а затем исчезло. Всем игрокам было выдано общее задание: «Защитить Деревню Черной Мамбы!» С наступлением задания раздался рёв зверей. Старуха достала Чёрный Колокол и начала звонить в него. Старики выбрались из своих нор и принялись отдавать приказы. Всего за три минуты жители собрались как пехотинцы, лучники и копейщики. Игроки поначалу были удивлены, но затем начали занимать свои места. У всех в деревне, кому исполнилось тридцать и больше, были мрачные лица, потому что они знали, что происходит! Оружие раздали всем. К счастью, игроки тренировались и были знакомы со стилем боя в Игре. Спустя Т минут вернулись звери, которых, как думали игроки, уничтожили. На этот раз они были сильнее и на более высоких уровнях. Самый высокий уровень раньше был, но теперь стал 40. Резкий скачок уровня до чертиков напугал игроков. Одни только ограничения по уровню делали их атаки бесполезными. Но когда староста деревни вышел на поле боя, все почувствовали прилив сил. В деревне был Старый Колодец. Игроки недоумевали, почему жители деревни уважали этот колодец и никогда не приближались к нему. Даже к воде в нем никому из жителей деревни не разрешалось прикасаться. Кроме игроков. Они пили ее, потому что она восстанавливала их выносливость. В тот день они узнали почему, когда из колодца вырвались черные объекты. Это была змея… Черная Змея начала увеличиваться в размерах, пока не стала сто метров в длину и три метра в ширину. Она изрыгнула Черную Рвоту, которая разделилась на равное количество Игроков и Крестьян, прежде чем упасть на них. «Не волнуйтесь, Мать Мамба защитит нас!» — крикнул Староста! Динь! _____ [Квест] Защитить Деревню [Награда] ~Дар Матери Мамбы ~Слава +0 ~Карта Пепельного Континента [Провал] ~Потеря Деревни Черной Мамбы ~Слава -50 _____ Анна находилась на Пепельном Континенте, и наряд игроков был таким же, как у Сэта, но пепельного цвета с черными полосами по краям.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...