Глава 58Глава 57. Как же трудно с этим поколением игроков?

— Эта игра… она окончательно вышла из-под контроля! Она больше не «Бессмертие за донат»! Она превратилась в «Дневник беспечного трудяги»! Да ещё и с социальной ответственностью! Игроки меньше донатят, меньше ругаются, все выращивают овощи, варят зелья, шьют одежду, торгуют, дружат… Я как будто открыл для них элитный пансионат для бессмертных! — Лу Мин снова посмотрел на панель настроений и твёрдо сказал: — Так дальше продолжаться не может! … В следующую секунду он принял решение. — Меняем правила! Нужно создать игрокам проблемы! Цилян! — Да! — Чжао Цилян поднял голову. — Я всё придумал, — тихо сказал Лу Мин. — С этого момента у вторичных профессий должны появиться дополнительные расходы. Например, алхимия будет расходовать выносливость! Без отдыха — никакой алхимии! А у инструментов для создания снаряжения будет прочность. Использовал — сломались! Сломались — меняй! А замена — за деньги! Чжао Цилян: «…???» — Босс, успокойтесь… — Это ты успокойся! — посмотрел на него Лу Мин. — Посмотри, что сейчас на форумах? «Маленькие хитрости для портных», «Как заработать свой первый капитал на алхимии», «Гайд для новичков по созданию начального снаряжения»! Скажи мне! Это что, игра?! Это же онлайн-инкубатор для стартапов! Эти игроки уже создали свои фабрики и внутренний рынок! Я не игры делаю, я строю гармоничное соседство!!! Чжао Цилян: «…» — Хорошо, я всё сделаю. Он с безысходностью вздохнул. Идеи босса всегда были не от мира сего, он уже привык! … Вскоре, под нажимом Лу Мина, отдел разработки, работая сверхурочно, внёс изменения. В «Бессмертии за донат» вышло небольшое обновление. 【Список изменений:】 Добавлено ограничение «Выносливость» для алхимии, шитья, ковки и т. д. Базовый лимит — 300 очков в день. Для восстановления требуется отдых или специальные пилюли. У всех инструментов для крафта появилась «Прочность». После определённого количества использований они ломаются и требуют замены. На рынке появилась «Ремонтная мастерская». Игроки могут продавать ремонтные наборы и чинить снаряжение. … После обновления все в «Кит-Прыгуне» открыли форум, чтобы следить за реакцией игроков. Администратор уже приготовился удалять посты, отдел эксплуатации написал черновик извинений. Но… вскоре на форуме начали появляться новые темы. «Обновление вторичных профессий! Добавили систему ремонта, теперь игра стала ещё больше похожа на симулятор жизни!» «Хе-хе, на сегодня выносливость закончилась, пойду погуляю по новым локациям. Это что, они меня заставляют соблюдать режим?» «Новая система ремонтной мастерской — это просто гениально! Я теперь портной, кузнец и мастер по ремонту в одном лице!» «Студия „Небесный Мастер“ переходит на ночной режим! Работаем в три смены! Мы — фабрика бессмертных! Без обмана!» … Глядя на эти посты, Лу Мин от злости потерял дар речи. Он открывал одну горячую тему за другой и видел, как игроки хвастаются своим «правильным режимом дня», делятся «советами по здоровому совершенствованию» и благодарят за «человечные изменения». Он чувствовал, как его мозг вот-вот взорвётся. «Я им поднёс повод для ругани на блюдечке, а они даже не хотят его пробовать?» «Это они мою выдержку проверяют…» — Босс, это называется позитивное вовлечение, — не удержался от объяснений Чжао Цилян, который тоже видел новые посты. — Вы забыли, с каким настроем сейчас играют наши „мирные“ игроки? Они занимаются этим не ради эффективности, им просто нравится процесс! Вы можете заставить их работать по расписанию и подписывать трудовые договоры, и они всё равно будут в восторге… Босс, как вы думаете, может… мы действительно создали хит? Уголок рта Лу Мина дёрнулся. Он посмотрел на панель настроений, где появилась новая строчка: 【Удовлетворённость +2%】 Его лицо побледнело. «Эту игру ещё можно спасти…» «Я уже не прошу вас ругать меня, может, вы хотя бы просто перестанете играть?!» «Ладно, пусть будет небольшой хит, с этим уже ничего не поделаешь!» В конце концов, он уже собрал немало отрицательных отзывов. В то же время. Популярность вторичных профессий вызвала вторую волну хайпа. И «Бессмертие за донат» постепенно превращалось из «образца мусорной донатной игры» в «тёмную лошадку среди пошаговых симуляторов жизни в жанре сянься». Бесчисленные студии по фарму золота потирали руки в предвкушении. А Чжу Хао тем временем уже готовился превратить свою «Швейную мастерскую „Полуночь“» в брендовый магазин и даже запустил стримы с продажами на коротких видео. Лу Мин потерял дар речи. «Да что я, чёрт возьми, за игру сделал?!» … До конца месяца оставалось три дня. Лу Мин сидел в своём кабинете, глядя на небоскрёбы за окном, и был в полной растерянности. Он действительно… совершенно не знал, что делать. Знакомое чувство бессилия снова нахлынуло на него! Последние два дня он ничего не делал, только пялился в 【Панель настроений игроков】. Сначала он ещё пытался сопротивляться, думал, может, ещё поднять цены на предметы? Сделать «донатный опыт» в основной линии ещё более экстремальным? Но быстро понял, что это бесполезно. Этим новым игрокам было плевать на путь к бессмертию! Они не обращали внимания на уровень, на боевую мощь, на шанс прорыва. Некоторые по неделе сидели на стадии Конденсации Ци. Причина: «Не хочу апаться, я ещё не все шаблоны портного открыл». А некоторые наотрез отказывались переходить на стадию Золотого Ядра, потому что на стадии Установления Основ был какой-то продвинутый чертёж алхимика, который можно было выучить только на этом этапе! «Если я апнусь, то не смогу варить зелья. А как же мой бизнес?» Лу Мин читал эти посты, и ему казалось, что его бьют по самому больному. Он даже увидел пост с заголовком: 【В «Бессмертии за донат» не нужно становиться бессмертным! Мирные профессии — вот основная игра!】 Под постом были тысячи лайков и комментариев. «Я хожу в подземелья только за материалами, а не за опытом». «Если бы можно было остаться на стадии Конденсации Ци, я бы никогда не апался!» «Апнешься — станет дороже, материалы — реже. Невыгодно!» «Я как дошёл до стадии Зарождающейся Души, сразу пожалел. Лучше бы оставался кузнецом на стадии Конденсации Ци». «А главное, материалы скупают студии, можно на чай с молоком заработать!» Лу Мин: «…» Он открыл рот, и у него перехватило дыхание. Что с этими людьми не так? Они пришли играть в игру про бессмертных, а превратили её в симулятор работы? Я же сделал донат таким безжалостным, а они не только не ругаются, но и нашли в этом удовольствие?! Он ударил кулаком по столу. «Эта игра… безнадёжна». Действительно, пути назад не было. Вторичные профессии вознесли на пьедестал, на рынок хлынули студии по фарму золота, игроки сами создали стабильную экосистему. Игра вышла из-под его контроля! У него даже не было настроения использовать 【Генератор случайных маркетинговых взрывов】. А что, если выпадет положительная реакция? Восьмикратного возврата ему уже точно не видать. Но шестикратный ещё был возможен. Огромное количество ругани, которое он собрал раньше, так быстро не испарится! И донатеры всё ещё были в игре, и они были главной силой, которая ругала «Кит-Прыгун». А если он сейчас создаст какой-нибудь негативный инфоповод? Игрокам, занятым мирными профессиями, будет на это наплевать! «Повысить сложность основного сюжета?» «Отлично, мы его всё равно не проходим». «Усложнить прорыв?» «А я продолжу варить свои зелья и шить свою одежду». И как тут взорвать общественное мнение? Не за что зацепиться! У Лу Мина волосы встали дыбом. Как же трудно с этим поколением игроков?
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...