Глава 29Глава 28. Игра-то ещё даже не вышла!

На следующее утро в отделе маркетинга кипела работа. Все трудились не покладая рук: монтаж, спецэффекты, озвучка, цветокоррекция — каждая деталь оттачивалась до совершенства. Лу Мин посмотрел финальную версию на экране, убедился, что всё в порядке, и утвердил её. — Вот это. Запускайте! — он хлопнул по столу, в его голосе звучало возбуждение. — Сяо Мэй, дальше дело за тобой! Запускай по всем платформам! — Принято! Я уже пополнила рекламные кабинеты, начинаю размещение! — кивнула Хань Мэймэй. Она была полна энтузиазма. Лу Мин дал ей чёткое указание: рекламный бюджет в два миллиона нужно потратить до копейки в течение десяти дней! Вскоре на всех платформах коротких видео появилась реклама с Чжан Хуэем! — «Не спал три тысячи лет, совершенствуясь, а вышел на улицу — и все уже вознеслись?» — «„Бессмертие за донат“ — Великих Путей три тысячи, но есть и короткий!» — «Три тысячи лет совершенствования не стоят одного мгновения просветления». — «„Бессмертие за донат“ — В этом Пути есть лазейка, победа в один миг!» В этот день бесчисленные пользователи сети с удивлением обнаружили, что куда бы они ни пошли, их преследует эта реклама! Люди кликали на ролик и впадали в ступор. На форуме, посвящённом играм про бессмертных: «Сегодня утром листал ленту, три раза подряд наткнулся на эту рекламу. Выражение лица Чжан Хуэя — это нечто, я чуть не умер со смеху!» «Что случилось с этим актёром? Как он мог сняться в такой рекламе? Совсем денег нет?» «Лол, слоган как у старых браузерок, но сама реклама ещё более упоротая!» «Вот так и теряют репутацию. Продался за копейки?» «Сразу видно, что игра — развод на бабки. Чжан Хуэй, ты о чём думал?» «Похоже, у него и правда туго с деньгами. Мало ему паршивых фильмов, так он теперь и в рекламе всякого мусора снимается?» «Что за игровая компания такая, откуда у них столько денег?» В Weibo реакция была ещё более бурной. «Предзаказ на игру ещё не открыт? У кого-нибудь есть доступ к бета-тесту?» «Не знаю, я только что посмотрел, её разрабатывает „Кит-Прыгун“, вроде ещё не запускали!» «Ещё не запустили, а уже убивают наповал. Уверен, в эту игру придётся вложить кучу денег!» Фанаты Чжан Хуэя тоже не смогли молчать. Один из них написал длинный пост: «Брат Хуэй, ты же лауреат премий, зачем ты снялся в этой рекламе? Нам, фанатам, теперь стыдно!» На что тут же прилетел саркастичный ответ: «Фанаты ещё пытаются его отмыть? Вы терпели его отстойные фильмы, а теперь он рекламирует браузерки. Так ему и надо!» Фанаты и хейтеры сцепились в яростной схватке, и тема взлетела в топ. День спустя. Лу Мин сидел в своём кабинете, листая ленту на телефоне. Глядя на гневные комментарии на форумах, он улыбался до ушей. Он открыл панель системы. 【Уровень морального долга: 14689】 Меньше чем за день значение выросло на несколько тысяч! Деньги на рекламу были потрачены не зря. Всего за сутки количество посещений страницы предзаказа игры превысило 100 000! Но была одна проблема… Игра ещё даже не вышла! «Почему до сих пор нельзя поиграть?» «Разрабы идиоты? Рекламу крутят вовсю, а где игра?» «Описание игры слишком скудное. „Сетевая ролевая игра в жанре сянься“. И всё? Больше ничего не известно!» «Админы, открывайте предзаказ, я уже не могу ждать!» «Даже демки нет?» «Вы бы хоть трейлер показали!» Пользователи ломились на официальный сайт, но видели там лишь одну строчку: 【«Бессмертие за донат» скоро выйдет. Предзаказ открыт!】 【Сделать предзаказ (Предзаказало: 119 673 человек)】 Под этой надписью было лишь краткое описание игры. Разумеется, ни о пошаговой системе, ни о способах оплаты не было ни слова. Массированная реклама принесла первую взрывную волну трафика. Но по-настоящему удержать аудиторию мог только маркетинг дефицита! Старые трюки — самые надёжные! Хороша игра или нет, можно узнать, только поиграв. Но до тех пор, пока доступа нет, все, конечно же, будут ругать разработчиков! Среди этих 100 000 человек были и настоящие фанаты жанра, и те, кто пришёл просто из любопытства, и те, кто помнил предыдущую игру «Кит-Прыгуна». Глядя на свой постоянно растущий моральный долг, Лу Мин был по-настоящему счастлив. Маркетинг дефицита работал безупречно! Каждый день промедления удваивал количество гневных комментариев! Лу Мин уже собирался потянуть ещё несколько дней, но тут пришёл Чжао Цилян и сообщил, что версия для закрытого бета-теста полностью готова. Он ещё раз оптимизировал игру. В прошлый раз Лу Мин протестировал только одного персонажа, а в этой версии было доступно уже пять, и у каждого была своя сюжетная линия! Но у Лу Мина уже не было времени на тесты. Опираясь на свой предыдущий опыт, он был полностью уверен в текущей версии игры. К тому же, энтузиазм игроков был на пике. Дальнейшее промедление могло плохо сказаться на будущем компании. Но Лу Мин умел держать себя в руках. Он почесал голову и посмотрел на Чжао Циляна и Чэнь Хао, которые стояли рядом с ним в ожидании. Чэнь Хао уже давно был готов. Платформа «Синяя Бездна» успешно разместила у себя «Бессмертие за донат» и провела все тесты. Всё работало как часы! Чэнь Хао не терпелось показать свою платформу всему миру! Увидев их нетерпеливые взгляды, Лу Мин встал и сказал: — Цилян, как только количество предзаказов достигнет 200 000, немедленно объявляй о раздаче доступов к бета-тесту! — Хорошо, господин Лу! — Чжао Цилян тут же отправился выполнять распоряжение. Два дня спустя общее число предзаказов превысило 200 000. В три часа дня на странице игры внезапно появилось объявление: 【Друзья-даосы, вы долго ждали!】 «Из-за недостатка духовной энергии в мире, «Бессмертие за донат» временно не будет доступно в открытом доступе. Однако мы выберем 10 000 счастливчиков, которые получат шанс начать свой путь к бессмертию раньше всех!» Способ 1: После 200 000 предзаказов мы случайным образом выберем часть пользователей и предоставим им доступ! Способ 2: Игроки, ранее участвовавшие в опросе по «Симулятору банкротства», могут получить доступ напрямую! После публикации этого объявления форумы снова взорвались! «Чёрт?! Только те, кто заполнял анкету по „Симулятору банкротства“, получат доступ напрямую???» «Быстро проверяйте, заполняли вы или нет!» «Какой хитрый ход от „Кит-Прыгуна“! Это же бонус для старых игроков!» «Я в слезах, я тогда поленился анкету заполнить!» В то же время старые игроки начали возвращаться! «Братья, я заполнял анкету и уже получил доступ, ха-ха-ха!» «У меня есть аккаунт с доступом, кому продать подороже?» «Быстро проверяйте почту, админы уже разослали приглашения!» «Какого хрена! Что за игра, всего десять тысяч доступов, совесть есть?!» «Да пошли вы, не буду я в это играть, кому надо, тот пусть и играет!» «…» Такими действиями «Кит-Прыгун» отпугнул значительную часть игроков. Порог вхождения в игру был слишком высок. Но Лу Мина это нисколько не волновало. Пока у тебя есть претензии к «Кит-Прыгуну», ты — наш игрок! Тем не менее, нашлись и те, кто обнаружил новые возможности. На форумах, в чатах и на торговых площадках появились объявления о продаже «доступа к бета-тесту „Бессмертия за донат“»! «Продам дёшево аккаунт с доступом, кому?» «Братья, только что получил доступ, отдам за 300, кто первый успеет!» «Большие боссы, скупаете аккаунты? Забирайте за 800, честная сделка!» «Да вы, блин, хоть договоритесь о цене!» «Лол, я ещё не знаю, что это за игра, а вы уже аккаунтами торгуете?» «Разрабы ещё не включили донат, а мы уже платим за доступ к бете!» «Мало того, что доступ не получил, так ещё и покупать его за бешеные деньги? „Кит-Прыгун“ что, решил всех нас как хомяков постричь?» «Реклама со звездой + маркетинг дефицита + спекуляция на доступах… Бессовестная компания!» В чатах стоял сплошной мат. Хэштег #КитПрыгунСтрижетХомяков даже вышел в топ! В офисе Лу Мин смотрел на статистику. Уровень морального долга перевалил за 【62879】! Лу Мин улыбнулся. Эффект от «развода» игроков был просто идеальным! Этот хэштег в топе — то, что нужно! Оставалось ещё несколько дней до официального запуска бета-теста! В этом месяце у него был реальный шанс впервые получить четырёхкратный возврат инвестиций! «Как и ожидалось, игроков больше всего выводит из себя не донат, а то, что у них нет права даже поиграть». Основание Клана Король Непостижим Книга Профессий
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...