Глава 24Глава 23. Нельзя, чтобы у людей всё шло гладко!

— Отлично, раз вы согласны, тогда приступим, — сказал Лу Мин, взял мышку и ловко открыл несколько арт-библиотек популярных мобильных игр в жанре сянься. Указывая на персонажа на экране, он с гордостью произнёс: — Видите волосы этого персонажа? Какие они воздушные, правда? А расцветка одежды? Сочетание красного и чёрного, чувствуете эту ауру демонического мечника? Мы возьмём этого персонажа, перекрасим его красную одежду в синий, волосы сделаем чуть длиннее, сменим оружие, и вот здесь, Сяоноань, ты ещё немного потрудишься над деталями! Видите? Так рождается совершенно новый персонаж! — И кстати, если какие-то из этих ресурсов можно использовать в коммерческих целях, свяжитесь с авторами и купите их. Где нужно платить — платите! Дизайнеры не могут обходиться парой подписок на стоки! Су Сяоноань и Гу Сянцю: «…» Они чувствовали, что сдают позиции, и даже начали смутно ощущать… что так действительно намного быстрее. Более того, господин Лу, кажется, не нарушал закон. Он даже велел им связываться с авторами и покупать права на ресурсы. Это было куда порядочнее, чем у их бывших начальников, которые требовали чистого плагиата! Просто… в этом не было их собственного творчества. Но совесть Гу Сянцю стала немного спокойнее. Су Сяоноань попробовала на практике применить предложенный Лу Мином «метод перерисовки». Всего за полчаса она с удивлением обнаружила, что персонаж полностью преобразился! И, что самое поразительное, не было никакого чувства диссонанса! Она ошеломлённо смотрела на экран со смешанными чувствами. Она поняла, что после такой «оптимизации» её собственный дизайн стал даже больше соответствовать массовым вкусам?! «Так вот она… сила перерисовки?» Неудивительно, что многие компании так поступают! Гу Сянцю уже вошла в привычный рабочий ритм. — Это не сила перерисовки, это сила капитала! Её ранний опыт работы снова дал о себе знать. Она ведь работала в крупной компании и была куда более искусна в подобных вещах! Так, под чутким руководством Гу Сянцю, производительность художественного отдела резко возросла. Новые персонажи, артефакты, духовные звери сходили с конвейера с невероятной скоростью. Игроки, возможно, никогда не узнают, что их тщательно выбранный гениальный мечник на самом деле — брат-близнец какого-нибудь демонического владыки из соседней игры. Но это было неважно. Важно было то, что разработка «Бессмертия за донат» шла вперёд семимильными шагами! ... Лу Мин был очень доволен эффективностью художественного отдела. Наблюдая, как они постепенно привыкают к этому скоростному методу работы, он мысленно кивал. «Вот это настоящие художники! Потребности рынка — на первом месте, эффективность — превыше всего!» Но игра — это не только графика. Прогресс программистов и геймдизайнеров был не менее важен. Поэтому Лу Мин направился к отделу разработки. Он встал за спиной Чжао Циляна и взглянул на экран, испещрённый кодом и таблицами. Затем подошёл к Чжоу Бовэню и похлопал его по плечу. — Бовэнь, как успехи? Чжоу Бовэнь потёр лицо и, обернувшись, ответил: — В процессе, господин Лу! Все те схемы списания доната, о которых вы говорили, мы уже добавили! Затем он указал на таблицу с игровыми данными на экране и начал отчитываться о последних нововведениях. Рассказывая, он украдкой поглядывал на Лу Мина. И, как и ожидалось, лоб начальника постепенно нахмурился! — …Бовэнь, эти цифры всё ещё нужно подкорректировать! Смотри, у тебя шанс успешного прохождения Испытания Небес всего 3%! Это же слишком мало! Сердце Чжоу Бовэня сжалось. Он уже хотел было что-то объяснить, но Лу Мин добавил: — Поэтому нам нужна система компенсации! Если игрок проваливает испытание, он может купить «Талисман Небесной Судьбы». Каждый талисман повышает шанс успеха на 5%, и их можно использовать до 20 раз! — Двадцать раз? Господин Лу, так это же стопроцентный шанс! — Верно. Почему бы тому, у кого есть деньги, не иметь стопроцентный шанс? «…» Чжоу Бовэнь всё понял. Он был слишком осторожен! ... Апрель пролетел как один миг, и вот уже конец месяца. С момента запуска двух проектов компания «Кит-Прыгун» словно перешла на ускоренную перемотку. Прогресс шёл так быстро, что было трудно дышать. И, конечно, не обходилось без переработок. Хотя Линь Сяосяо тщательно всё фиксировала, недовольство Лу Мином в компании всё равно росло. Такая интенсивная разработка, разумеется, требовала огромных вливаний. Аренда серверов, аутсорс художников, оплата сверхурочных, техническая поддержка… Лу Мин каждый день утверждал бюджеты, не моргнув и глазом. Всего за месяц со счёта компании улетело почти два миллиона. Но, к счастью, основная механика «Бессмертия за донат» была практически готова. Оставалось лишь провести тестирование и оптимизацию. Лу Мин стоял у панорамного окна в своём кабинете и с довольной улыбкой смотрел на панель своей системы. Моральный долг вырос! 【Название компании: Игровая компания «Кит-Прыгун»】 【Средства компании: 380 000 юаней (Владелец может выводить 1% на личный счёт в каждом цикле)】 【Личные средства: 18 263 юаня】 【Уровень морального долга: 983】 【Моральный уровень: С изъяном】 Глядя на эти девятьсот с лишним очков долга, Лу Мин ощутил давно забытое чувство восторга. За это время он немало потрепал нервы своим сотрудникам! До тысячи оставалось всего ничего. Ещё немного поднажать — и он перейдёт этот рубеж! С этой мыслью Лу Мин немедленно направился в художественный отдел! Нельзя, чтобы у людей всё шло гладко! Через два дня будет расчёт! Нужно ковать железо, пока горячо! А художественный отдел был лучшей мишенью. Лу Мин прекрасно знал, что именно они сейчас были недовольны им больше всех в компании! В этот момент Гу Сянцю и Су Сяоноань из художественного отдела с усталостью, но и с чувством выполненного долга смотрели на нового персонажа на экране. После безумной гонки по перерисовке и оптимизации они наконец довели до совершенства образы нескольких главных героев. Белоснежный рыцарь, демоница в алом, гениальный мечник — все они соответствовали трендам и были невероятно привлекательны! Но тут в отдел вошёл Лу Мин. Сердца художников тревожно сжались. И не зря. Лу Мин лениво произнёс: — Что-то у ваших персонажей маловато разнообразия! Су Сяоноань: «???» Гу Сянцю: «Что значит „маловато разнообразия“?» — Ну смотрите, — с невозмутимым видом начал Лу Мин. — Эта героиня очень красивая, но какой в этом толк? Игрокам нужно постоянное ощущение новизны! — Но мы же и так постарались максимально угодить рынку! — нахмурилась Су Сяоноань. — Да, она действительно красивая, — кивнул Лу Мин. — Поэтому мы должны заставить их хотеть её, но при этом постоянно ждать чего-то нового! — Он указал на демоницу в алом и серьёзно добавил: — Этой героине можно добавить в модель параметр «обаяния»! Су Сяоноань: «??? Обаяния?» — Точно! — уверенно кивнул Лу Мин. — Чем откровеннее наряд, тем выше сила атаки! Поэтому тебе нужно разработать для неё несколько комплектов одежды, чтобы игроки могли постоянно их менять! Гу Сянцю была в шоке. — Господин Лу, что за бредовая идея?! Вы что, геймдизайнер-извращенец? И почему вы не сказали об этом раньше?! Мы же уже всё нарисовали… — Эх, в последнее время было столько дел, я просто не успел, — усмехнулся Лу Мин. — Мы должны уважать рынок! Ради удобства пользователей, что нужно изменить — то нужно изменить! Уголок рта Су Сяоноань дёрнулся. — Тогда… господин Лу, я сегодня поработаю сверхурочно и всё исправлю? — Сверхурочно не нужно, — кивнул Лу Мин. — Просто сдайте проект завтра утром! Су Сяоноань потеряла дар речи. Так это же всё равно придётся работать сверхурочно! Хоть компания и платила за переработки щедро, это чувство, когда твою работу заставляют переделывать снова и снова, было просто невыносимо! Защита художников пала! Монстр Бюро Соседи Психопаты Игроки Матерятся
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...