[Испытание Бездны, есть дополнительное время для игры, есть награды...]
Эти слова привели всех в восторг. Раньше разрешалось играть всего три часа в день, и этого казалось катастрофически мало. Многие игроки, у которых кончилось время, просто сидели на небольших диванчиках и наблюдали, как играют другие.
Почему так?
Просто времени не хватало, не успевали наиграться.
И вот – новые материалы, особое время для Бездны, целых два часа!
Это было просто здорово!
Наш босс – просто душка!
Все возбужденно переговаривались, словно наступил Новый год.
Однако теперь каждый мог находиться в игре до пяти часов, и игровых мест, которых и так было мало, стало совсем не хватать.
Можно было предвидеть, какая "кровавая битва" развернется завтра в магазинчике за право сесть в кресло...
– Я слышал, что после выхода новой версии «Приближение гостевой звезды» количество игровых мест удвоится. Я с нетерпением жду!
Может быть, проблема с местами решится только после выхода новой версии...
Сейчас же все быстро разделились на команды. В магазине образовалось две группы для прохождения испытания.
Первая – Эмбер, Эола, Паймон и Итер. Четыре участника!
Да, хоть Паймон и бесполезна, она все равно занимает место в команде. Итер сначала не хотела брать ее с собой, но, увидев, как та готова расплакаться от желания поиграть, Итер не смогла ее оставить.
– Надеюсь, это испытание Бездны не будет слишком сложным, верно? – пробормотала Итер.
А вторая команда – Кли, Барбара, Рэйзор и Фишль.
В магазине сейчас были также Лиза и Венти, но они сами отказались от возможности пройти испытание Бездны первыми, уступив очередь другим.
– Отлично, кажется, все сформировали команды. Тогда пусть представитель каждой команды подойдет и решит, кто первым сядет!
Цзян Хэн улыбнулся и включил систему Бездны.
– Представитель команды? Конечно, это моя принцесса! Просветление от Чистой Земли Ёэ, гром святого судьи сказал моей королеве, что я непременно выиграю!
Принцесса рвалась стать представителем. И потому они с Инь затеяли игру в "камень-ножницы-бумага". В итоге выиграла Инь.
Несмотря на милый вид, Инь – хитрая и непредсказуемая сестрица. Простаки, как Фишель, никогда не побеждали её. Игра в "камень-ножницы-бумага" только кажется простой, на деле же это смесь удачи и психологии.
Быстро собравшись, Инь, Паймон, Эмбер и Эола вошли в игру и прибыли к Мускусному Рифу. Все четверо протянули руки, чтобы коснуться портала.
[Бух!]
Когда глаза всех потемнели, они поняли, что оказались в странном, темном месте.
– Тут так необычно… похоже на какие-то руины… – Инь осматривалась с задумчивым видом.
Много информации о Бездне быстро вошло в их сознание.
[«Спираль Бездны – древняя подземная столица древней цивилизации, давно уничтоженной. Место, где мы сейчас находимся, называется Коридором Бездны. Всего здесь 8 этажей. В будущем будет ещё более страшная Спираль Лунной Бездны…»]
Казалось, это место вело куда-то в неизведанное.
[«Время от времени, из-за смены фаз луны, здесь будут разные благословения Лунной Бездны, то есть усиливающие эффекты»].
[«Это месяц ветра, и благословение Лунной Бездны – увеличение урона от стихии ветра. При возникновении реакции рассеивания защита монстров будет снижаться…»].
Эти сообщения были понятны. Но очевидно, что никто из них пока не мог воспользоваться благословением Лунной Бездны.
– Нет стихии ветра! – Инь, находясь сейчас в игре, использовала Глаз Бога элемента Земли. Она решила после этого боя сменить элемент на ветер и попробовать снова.
– Осторожнее, ребята, идут монстры! – вдруг серьезно сказала Инмэй, прервав общее бормотание.
Из окружающей темноты стали появляться чудовища, одно за другим.
– Эй... Я думал, там что-то пострашнее, а это всего лишь хиличурлы! – выдохнули с облегчением остальные.
Они без особого труда, в два-три удара, расправились с нападавшими. Первый этаж был пройден на отлично! Награда за полное прохождение тут же распределилась между всеми. В мешках появилось золото, "Опыт искателя приключений" (синяя книга опыта) и даже "Секрет глубин" в легендарном качестве! Правда, этот синий артефакт пока мог приносить только трехзвездочные вещи.
– Это только первый этаж, а награды такие щедрые! Интересно, что нас ждет дальше? – обрадовались все.
Снаружи тоже царило ликование и предвкушение.
После победы над чудовищами перед Инмэй и ее спутниками появилась спиральная лестница, уходящая вниз. Она была без перил, по бокам – бездонная чернота, от чего идти было жутковато.
Паймон в страхе схватилась за волосы Инмэй и осторожно полетела следом.
Но лестница оказалась обычной. В конце ее ждала платформа, точно такая же, как на верхнем уровне.
Появились новые монстры...
На втором этаже чудовища были гораздо сильнее, чем на первом. Хотя Инмэй и Юла победили, бой дался им не так легко.
На третьем этаже стало совсем трудно.
– Все сложнее и сложнее, – пробормотал Эмбер. – Прав босс, эта Бездна – нелегкое испытание!
– Зато это отличное место для оттачивания боевых навыков, – возразила Юла. – Монстры здесь появляются бесконечно. Настоящий рай для воинов...
В ее глазах горел сильный боевой азарт!
Боевой опыт, полученный в игре, полезен и в реальности, и он тоже может сделать людей сильнее!
Обновлено: 19.01.2026