**Глава 9: В сторону города**
Пока мы впятером, или, вернее, всемером, учитывая, что <Бешеная Панда> и <Копейщик-Кретин> всё ещё здесь, шли к городу, мы видели несколько кабанов. Они на нас не нападали, но мне было интересно, нормально ли оставлять их в покое, а не убивать. Я не знаю, как в этом мире, но в моём мире кабаны были инвазивным видом, который уничтожал всё на своём пути.
Неужели именно эти кабаны — причина того, что здесь эти равнины? Они уничтожили все деревья в округе, кроме тех деревьев кабо? Кабаны на нас не нападали, либо потому что они не агрессивны, либо потому что <Бешеная Панда> всё ещё призвана.
— Эй, Зэй, насколько агрессивны эти кабаны? Нормально ли, что мы на них не охотимся?
— Да, все хорошо. На самом деле они почти ручные и не нападают. Хотя для новичков выглядят они устрашающе. Это как раз и является работой новых искателей приключений — пасти их и забивать некоторых на мясо.
Значит, кабаны пассивные. Необычненько. Это напоминает мне, как люди в Северной Европе держат оленей. Кажется, они просто позволяют тем бродить на воле и имеют какой-то зов, который позволяет владельцам их позвать. Я видел это в видео на YouTube, так что это может быть правдой.
— Кстати, насколько обычно спокойна эта дорога?
— Обычной проблемой тут являются хищники, которые приходят полакомиться кабанами. На повозки особо не нападают, но кабаны этих равнин — основной источник мяса для Алевотча. Если умрёт слишком много, они не будут размножаться достаточно быстро. Поэтому гильдия искателей приключений быстро решает проблемы на равнинах. Даже тот бизон мог съесть пищу кабанов и стать причиной смерти нескольких молодых кабанов. Поэтому квесты на истребление выдаются быстро. Нельзя допустить, чтобы основной источник мяса иссяк.
— Значит, основная работа для искателей приключений — забота о хищниках и пастьба кабанов. Это значит, что искатели приключений более высокого ранга избегают этого города, или их здесь что-то держит?
— Да, поскольку это в основном город фермеров и лесорубов, не имеющий подземелья, многие высокоранговые искатели приключений отправляются в города с лучшей добычей или подземельями. Большинство высокоранговых просто проходят мимо, выполняя задания по сопровождению. Мы — второй по рангу отряд в городе. Первый является отряд B-ранга, мы же — единственный C-ранга.
— Значит, подземелья привлекают искателей приключений…
Я вспоминаю подземелье, в котором проснулся. На той информационной панели говорилось, что это было блуждающее подземелье, но мне интересно, можно ли сделать его обычным. Если бы это было возможно, в этом городе могло бы увеличиться количество искателей приключений. Не похоже, чтобы у них сейчас были большие проблемы, которые могли бы решить новые искатели приключений, но это очень похоже на город для новичков.
«— Система, можно ли превратить блуждающее подземелье, которое я уничтожил, в обычное подземелье?»
**[Хозяин не уничтожил подземелье, вы его ликвидировали. Уничтоженное подземелье нельзя воссоздать, но ликвидированное — можно. Дабы реактивировать подземелье, на пьедестал нужно положить достаточно мощное магическое ядро, чтобы оно стало новым ядром подземелья. Это превратит подземелье в управляемое подземелье.] **
«— Что такое магическое ядро?»
**[Магическое ядро — это сердце монстров. У всех монстров есть ядро, но самые маленькие совершенно бесполезны для людей. Единственное их применение — быть поглощёнными подземельем. Для активации подземелья чем выше ранг ядра, тем лучше. Более сильное ядро означает более сильное подземелье, которое может создавать больше ресурсов за меньший отрезок времени.] **
«— Но то подземелье очень маленькое, верно? Не будет ли сильное ядро потрачено впустую на такое маленькое подземелье?»
**[То подземелье не такое уж маленькое, Хозяин. Некоторые подземелья состоят только из комнаты с ядром. У него хороший размер, чтобы превратить его в подземелье с удалённым управлением. Для более крупного подземелья потребовался бы живущий в нём мастер подземелья.] **
«— Значит, есть мастера подземелий. Удалённое управление означает, что мастер подземелья может делать это издалека? Звучит суперполезно.»
**[Да, Хозяин. Удалённые подземелья часто находятся под контролем мастера гильдии искателей приключений ближайшего города или знатного человека из этого города. Живущие в подземелье мастера выбираются как работа по поручению знати.] **
«— Мастера подземелий могут меняться, или это работа до самой смерти?»
**[Мастеров подземелий можно менять. Что часто делается с подземельями. Большинство людей являются мастерами подземелья в течение месяца, после чего у них наступает месяц отдыха. Но есть и те, кто оставляет всё и просто проводит остаток своей жизни в качестве мастера подземелья.] **
«— Зачем кому-то, кто не сумасшедший, делать это? Это же сведёт с ума.»
**[Быть мастером подземелья замедляет старение, так что можно продлить свою жизнь. Но это даёт значительный эффект только если быть мастером долгое время. Короткие сроки помогают только поддерживать здоровье. Поэтому даже на короткие сроки вакансии обычно быстро заполняются.]**
«— Получают ли удалённые управляющие какие-то из этих эффектов?»
**[Только пользу для здоровья. Без продления жизни. Поэтому знать обычно пытается получить право на удалённое управление.]**
«— Тогда почему бы не сделать все подземелья с живущими в них мастерами?»
**[Чем меньше подземелье, тем меньше преимуществ. И, как сказал Хозяин, быть мастером подземелья может быть очень одиноко. И только активный мастер получает преимущество мастера подземелья, так что держать там несколько человек имеет мало смысла.] **
***
Пока мы шли к городу, Система дала мне быстрое предупреждение.
**[Хозяин, время <Бешеной Панды> истекло. Вам нужно слезть с него и отозвать его, иначе вы упадёте на землю.] **
«— Конечно.»
— Можем остановиться на секунду? — громко спрашиваю я у членов «Прайм-Риб».
— Конечно, можем, но почему? — спрашивает Зэй и смотрит на меня.
Я соскальзываю со спины панды и говорю им:
— Мне нужно отозвать свою панду. Он больше не может оставаться.
— У тебя кончилась мана? Тебе следовало отозвать его, прежде чем мана закончится, — Зайан звучал немного панически, когда читал мне лекцию. Неужели исчерпание маны — это так плохо?
— Нет, с маной все в прядке. Просто у призыва ограниченное время, поэтому я должен его отозвать, — принялся я успокаивать его.
— Не знал, что бывают призывные существа с ограничением по времени. Ну, не то, чтобы я что-то знаю о призыве. Луа, ты знаешь об этом? — Зэй спрашивает у их мага дополнительную информацию.
Лючия качает головой влево и вправо. Полагаю, она не эксперт в призыве, даже если она маг. Логично, учитывая её навыки магии воды. Или это магия крови?
— Думаю, мой призыв может быть уникальным, — я даю расплывчатый ответ. — <Копейщик-Кретин>, ты тоже иди сюда.
Когда <Бешеная Панда> и <Копейщик-Кретин> стоят передо мной, я протягиваю их карты в своих руках и благодарю их.
— Спасибо за вашу службу. Теперь можете возвращаться.
Под ними появляются карты, и они погружаются в них. После этого карты, которые я держал, тускнеют и исчезают. Все члены отряда смотрят на меня со странными взглядами. Лючия выглядит так, будто собирается засыпать меня миллионом вопросов. Пожалуйста, не спрашивай, у меня может не быть ответов, которые ты ищешь.
Неловкую тишину нарушил Рико.
— Ты и правда не собираешься ничего объяснять? Так призыв не работает. Даже я это знаю, а я видел призыв всего один раз.
— Рико, прекрати. Это невежливо, — Зэй тут же взялся за него. — Прости за него.
— Всё в порядке. Но я и правда не знаю, как ответить. Мой призыв всегда так работал. Да и я никогда не сталкивался с каким-то другим пользователем магии призыва, — я даю ответ, который должен отвязать их от меня. — Нам не пора двигаться? Или вы хотите разбить лагерь за городом?
— Мы можем войти в город после наступления темноты, потому что стража нас знает. Но ты — исключение, так что нам стоит попытаться добраться до города до темноты.
Значит, высокоранговые могут входить в город после наступления темноты. Полагаю, это имеет смысл, когда они уходят на экстренное задание в середине дня. Было бы жестоко оставлять их снаружи.
Лючия, похоже, всё ещё хочет засыпать меня миллионом вопросов, но, кажется, пока что сдалась из уважения к их лидеру.
***
Ещё через полчаса после прощания с моими призывными существами нам стали видны стены города. По обе стороны дороги уже были поля, но интересно, что они оставляют такие большие поля без охраны. Полагаю, младшие искатели приключений охраняют их днём. Вроде как эти кабаны — главная проблема для посевов, верно?
— Добро пожаловать в Алевотч, Брайан, — приветствовал меня Зэй.
Разве нам ещё не нужно пройти мимо стражи у ворот? Пожалуйста, не сглазь меня, не хочу проводить ночь снаружи. Я ведь теперь даже не смогу обнять свою панду, чтобы согреться.
Обновлено: 12.07.2026