Как гласит поговорка, свет всегда соседствует с тьмой, и человек, который знает тебя лучше всех, должен быть твоим врагом.
Если кто-то и знает серые зоны, запрещенные системой, то это сама система. Никто не умеет лучше эксплуатировать дыры, чем она.
**Система:** [Мир - это общее название для специального копии мира. В процессе формирования бесчисленных подземелий, некоторые из них по разным причинам отклоняются от курса, опасность слишком высока, или развитие очень странное, и это не подходит для игроков. Но копий миры нельзя уничтожить, как только они созданы, поэтому мы будем скрывать их.]
Метод на самом деле очень прост, просто нужно снизить вероятность попадания игроков в копию, не меняя существования самой копии. Пока ни один игрок не входит, это "зона невидимости".
Но, оставаясь невидимым, Союз не бездельничает, а время от времени выступает в роли "мусорной корзины".
Есть ли баг в маленькой копии, сформированной на некоторых плоскостях? Подними ее и брось в мусорную корзину.
Есть ли баги в NPC на некоторых плоскостях? Подними их и брось в мусорную корзину.
Есть ли какие-то рассеянные фрагменты плоскости, плавающие в Великих Тысячах Миров, вызывающие потрясения? Также соберите их и бросьте в мусорную корзину.
Если область союза и копийная плоскость под юрисдикцией главной системы можно назвать [миром таблицы], то эти скрытые серые области называются [внутренним миром].
Значение системы также очень просто:
Чем выше риск, тем выше награда!
Мир, как правило, труден, но в нем есть различные маленькие копии, и есть всевозможные странные вещи. В некоторых других мирах также будут контрабандисты. Они отказываются присоединяться к Союзу и бродят по подземельям, чтобы заниматься какими-то подпольными сделками, и большинство из них также могут продавать игровую валюту.
И самое главное, что в мире практически отсутствуют правила, только некоторые старые программы и системы задач. Пока игрок достаточно силен и понимает ситуацию, область действия огромна. Нет предела.
**Система:** [Игрок успешно прошел подземелье сложности "Кошмар" без посторонней помощи, "доната" и невольно, поэтому нет необходимости беспокоиться об опасностях внутреннего мира. Система сделает все возможное, чтобы обезопасить игроков и поделиться всей информацией.]
Тан Сяо приняла решение: "Да!"
Попробуйте! Нужно превратить свой велосипед в мотоцикл. Для предпринимательства нужен такой дух авантюризма, иначе как можно начать с нуля и подняться на вершину своей жизни?
Она в одиночку утвердила план работы (контрабанды) и решила принять быстрое решение. Пока другие игроки из подземелья для новичков не вышли, сначала нужно зайти в подземелье в мире, чтобы заработать денег, и положить их в Союз. Материалы, которые нужно закупить на месте, нужно закупить, чтобы впоследствии не ограничиваться в развитии из-за своей бедности.
Тан Сяо заметила, что система выхода в море стала очень современной и послушной. Если у нее есть вопросы, объект тайной пощечины поменялся с нее на компанию NB.
Она неожиданно сказала: "Помимо копии, я считаю, что некоторые аспекты нужно изменить".
Система глупо спросила: [Какой аспект?]
Тан Сяо: "Например, я обнаружила, что у тебя нет имени, ты называешь себя только системой, но на других плоскостях тоже есть система, как я буду отличать тебя в будущем?"
"Я - игрок, и другие игроки - игроки, но ты сотрудничаешь только со мной, поэтому как ты будешь отличать нас с точки зрения имен?"
Система никогда не задумывалась об этой проблеме, но сейчас это кажется логичным, и она серьезно сказала: [Какие решения предлагает игрок?]
О.
Тан Сяо подняла уголки губ: "Раз уж ты хочешь изменить свою личность, то меняй ее полностью - начнем с того, что дадим тебе имя!"
...
Тан Сяо читала различные онлайн-романы, хотя обычно только просматривала их, но это никак не мешает ей знать, что "система в романе обычно имеет число в качестве кодового имени".
Что-нибудь типа 0001, 0921, 2333...
Есть и более простые и грубые примеры, когда их напрямую заменяют на "игровая система", "система любви", "система Мэри Сью"... и т.д.
Тан Сяо решила дать собачьей системе уникальное имя.
Через десять минут.
Тан Сяо: блин, я не могу придумать.
Она почти забыла, что она сложный пациент.
Тан Сяо нахмурилась и сказала нерешительно: "Процветание? Таракан? Эрхэ?"
Система: […]
Система тоже погрузилась в глубокие размышления. Единственными именами, которые она могла придумать для себя, были числа, но эти числа были столь многочисленны, что она чувствовала, что любое из них сработает, и она не могла выбрать их для Тан Сяо.
Спустя долгое время, она внезапно сказала: [Система извлекла имя из базы данных, вероятно, это были данные, оставшиеся от системного домена. После проверки, в домене союза нет других существ или систем. Имя.]
"Говори и слушай".
Система: [Имя - [Лохэ]]
Река Ло.
Тан Сяо также подтвердила, что у нее этого имени нет в памяти, поэтому она весело сказала: "Хорошо, тогда в будущем тебя будут называть 'Ло Эр'."
Система: …
Неважно, если ты не зовешься Лохэ, зачем добавлять "Эр?"
Тан Сяо: "Раз уж это имя уже есть в твоей базе данных, значит, кто-то, возможно, называл тебя так раньше, или, возможно, это псевдоним кого-то в будущем, все еще есть вероятность столкновения имен!"
"Более того, как система, имя слишком сложное и не имеет родства, и мне неудобно называть его так. Небольшое изменение, имя - Ло Эр, а прозвище - Сяо Эр, лаконично и запоминается. Идеально."
Система: […Хорошо. ]
Она действительно поверила! Она также серьезно изменила свое имя в море сознания Тан Сяо на Ло Эр, и два маленьких слова выплыли из круга света и вернулись.
Тан Сяо была очень довольна: "Первая проблема решена, и вторая - это проблема того, как ты обращаешься ко мне".
Система: [Игрок хочет изменить свое имя?]
Тан Сяо: "Нет, просто изменить название".
"Как только я принимаю тебя, то это я и ты, которые связаны, а не ты как часть игры, которая выдает миссии".
"Ты все еще система, но я больше не игрок для тебя".
"Теоретически, ты должен называть меня хозяином, разве нет?"
...
Система остро чувствует неладное.
Если это полноценная система, когда она еще в мире подземелья, то может быть разумно получить выгоду для себя. Но текущая система, освобожденная от влияния огромного и сложного сознания мира, имеет пустую голову и простое мышление, и есть очень мало вещей, которые можно назвать "эмоциями".
Она подумала об этом и почувствовала, что слова Тан Сяо правильные. С теоретической точки зрения, это имеет смысл.
[Хорошо, хозяин. ]
Превзойдя цель выживания, Ло Эр спокойно лежала в море сознания и вошла в новый круг сна.
***
В области союза нет солнца, искусственный свет тускло горит, это новый день.
У дверей маленького дома почтовый ящик был настолько переполнен, что вот-вот взорвется. Тан Сяо постучала по нему и обнаружила, что он весь забит в твердое ядро. Она не очень хорошо справляется с этим, поэтому просто отправляется в Центральный город, не читая ни одного письма.
"Возлюбленная" еще не вернулась, что избавляет ее от многих неприятностей.
Ло Эр не могла сказать ни слова о том, почему настройка "возлюбленная" присваивается игроку. Кажется, что предыдущие игроки не имели этой настройки, только с группы Тан Сяо.
Можно сказать, что "возлюбленная" существует, чтобы помогать новым игрокам.
... Конечно, она также используется в качестве копии задачи.
Что касается возлюбленных, которые злятся и убегают из дома, то Ло Эр не смогла найти какой-либо соответствующей информации. Тан Сяо поняла только одно, а именно, что перед их партией новых игроков компания NB провела реформу, вероятно, эта реформа добавила много того, чего раньше не было.
По словам системы, требования к отбору игроков в прошлом отличались. Иногда отбирали только элиту в какой-либо области в реальном мире, иногда людей, не заслуживших любви в реальном мире, а иногда даже игроков с судимостью.
Поболтал немного об этих разрозненных сведениях, и Центральный город уже подошел.
Центральный город - это не столько городская зона, сколько маленькая планета, вкрапленная в центр домена союза, очень красивая и деликатная, и остальная область союза окружает ее.
Здесь расположены бесчисленные высокотехнологичные здания, а небо заполнено самолетами и скоростными высотными поездами. По сравнению с краевым городом, это место действительно заставляет почувствовать, что это дом, который человечество построило в космосе в далеком будущем.
Здание *NB* - это самое высокое здание в Центральном городе. Второе по высоте здание - это игровой центр, который принадлежит игрокам.
Также известен как "Центр Спасательных дел".
Место, куда отправляется Тан Сяо, - это регистрационный зал на втором этаже. Когда игроки хотят инициативно связаться с подземельем, им нужно прийти сюда. Рабочая система выбирает диапазон доступа к подземелью в соответствии с ситуацией игрока, и как только собирается достаточное количество людей, они непосредственно входят. Есть также очень маленькие копии, нет требований к количеству людей, только один человек может войти.
В 'Внутреннем мире' есть такая маленькая копия, которую Ло Эр порекомендовала Тан Сяо в этот раз.
Это также цель визита Тан Сяо.
Персонал - это маленькая девочка с детским лицом. Она несколько раз прочитала информацию Тан Сяо, прежде чем сказала неуверенно: "Как новичку-спасателю, вам не нужно так быстро входить в следующее подземелье, совершенно возможно сделать перерыв и воспользоваться услугами лиги".
Она предложила: "Обычно спасатель, только что прошедший подземелье для новичков, идет в *NB* для сертификации. Импортировать более подробную личную информацию в систему, чтобы мы могли предоставить вам более точный диапазон копий".
Приемщица с детским лицом почувствовала, что Тан Сяо - новичок, и ей повезло, поэтому она не имела четкого представления об опасностях мира подземелий. Или мозг не работает правильно.
Даже те, кто прошел несколько игр, очень мало кто хочет инициативно входить в подземелье. Обычно новички, которые могут предложить войти в следующее подземелье в течение месяца после прибытия в союз, уже обладают чрезвычайно высоким психологическим качеством.
Тан Сяо сказала: "Я считаю, что подземелье очень интересное, опыт также очень хороший, NPC очень добрые, босс не трудный, и мне не хватает денег. Поэтому я хочу как можно скорее скачать подземелье. Могу ли я сделать это сегодня? Я хочу вернуться завтра".
Приемщица с детским лицом была шокирована. Она почувствовала, что Тан Сяо, возможно, слишком сильно стимулировали, что привело к тому, что она сходит с ума.
Тан Сяо также почувствовала, что то, что она сказала, раздражает, но бедность - это реальность, она была очень упряма: "Ты можешь посмотреть мои записи на счете, я трачу слишком много, чтобы прокормить себя, без копий я не смогу прожить".
Детское лицо оглянулось, действительно так и есть.
Она снова посмотрела на имя Тан Сяо, ее зрачки ужались, не это ли имя взорвало Центральный город вчера? Этот легендарный супер новичок, который имеет потенциал достичь вершины, зарабатывает на копии богатые списки, а затем теряет все свое состояние за два часа, вызывая сенсацию во всей лиге?
Конечно, перед Госпожой она не смела говорить этих слухов. Просто отношение очевидно более уважительное: "Хорошо, я сразу же обработаю это для вас".
Тан Сяо уселась в сферическую кабину в соответствии с ее указаниями, и система начала сканировать ее доступный мир подземелий.
Ло Эр также действовала одновременно. Она просто и грубо заменила контроль противоположной стороны и вставила мир, который она выбрала.
Тан Сяо: "..."
Она посмотрела на приглушенную сферическую кабину: "Так грубо, не будет ли это замечено?"
Она сказала молочным голосом: [Нет, мои способности гораздо выше, чем у этой системы, я могу быстро прервать ее контакт с внешним миром и удалить эту память данных и так далее. В срок ответа никто не заметит.]
С тех пор, как имя было изменено, голос Ло Эр также был изменен Тан Сяо с гладкого и безволнового механического звука до звука "джентельменов", что гораздо комфортнее слушать.
У системы нет никаких замечаний, для нее все равно.
Тан Сяо: "Ты действительно очень мощна таким образом... Хорошо".
То, что Ло Эр сказала ранее, должно быть правдой, даже в системе области бесчисленных коллег, она наиболее близка к главной системе и одна из самых мощных. Таким образом, главная система не имеет никаких причин уничтожать ее без рассуждений.
Еще более заговорщически, какова цель того, чтобы сделать подземелье для новичков трудным "Королевской битвой"? Самый прямой - намеренное убийство, попытка убить всех новичков!
Это огромная и невосполнимая потеря для лиги. Но первая реакция главной системы была не в том, чтобы разобраться в ситуации, а в том, чтобы стерть систему, кото
Обновлено: 07.04.2026