—Если я не смогу изменить свою физическую подготовку, лучший способ сражаться с сильными противниками — это использовать технику подмены в качестве основы…
Линк сидел в углу один. С тех пор как он сразился с Хатаке Какаши, он стал знаменит в ниндзя-школе.
В классе и так было немного народу, а когда появился одноклассник, который, по слухам, владел Высвобождением Льда, он стал известной фигурой в своём классе.
Он не был заинтересован в общении со сверстниками, и ещё меньше его интересовали так называемые одноклассники, пришедшие из-за Высвобождения Льда. Более того, у него было слишком много секретов, которыми он не мог поделиться с другими, и никто не мог проникнуть в его сердце, не говоря уже о друзьях.
Из-за этого он становился всё более одиноким в классе. Не его изолировали другие, а он сам сторонился их.
Благодаря образованию в ниндзя-школе он всегда настраивал свою боевую систему в соответствии с логикой ниндзя. После катастрофического поражения он всё понял.
До того, как он сможет освоить другое, более мощное ниндзюцу, ему необходимо было использовать своё самое сильное ниндзюцу.
Физическое соревнование должно быть исключено до применения ниндзюцу, усиливающего физические навыки. Физическая подготовка — это большая яма, которая будет становиться всё более очевидной позже. Ключ в том, что существует слишком много типов призываемых существ для техники подмены, и определить относительно фиксированный шаблон почти невозможно.
Однако среди техник, которыми он сейчас владеет, только техника подмены имеет самый высокий предел, и, кажется, у него нет другого выбора.
По сравнению с другими ниндзя, высвобождающими ниндзюцу, он имеет огромное преимущество —
Любая ниндзюцу ограничена способностью контролировать чакру. Это означает, что при использовании одной и той же ниндзюцу, высвобождение избыточного количества чакры без возможности ее полного контроля приведет к ее провалу. Недостаток чакры, необходимый для формирования ниндзюцу, также станет причиной неудачи. Многие ниндзя, плохо владеющие ниндзюцу, обычно сталкиваются с проблемами именно на этом этапе.
Некоторые люди могут применять ту же ниндзюцу мощнее других. Причина в том, что они обладают сильной способностью контролировать чакру и могут использовать ее в большем количестве для выполнения того же дзюцу.
Однако, когда Линк высвобождает свою мутировавшую ниндзюцу, ему не нужно контролировать количество чакры. Ему требуется лишь очистить чакру и в общем направлении ниндзюцу. Чакра затем самопроизвольно рассеивается, а высвобождение завершается неизвестными путями.
Следовательно, он обладает огромным преимуществом в высвобождении ниндзюцу. Ему не нужно задумываться о контроле, только о распределении чакры.
Техника клонирования в сочетании с техникой трансформации, длящаяся около минуты, потребляет примерно 10% его чакры.
Если он хочет поддерживать технику подмены в течение минуты, это напрямую расходует 30% его чакры, не говоря уже о расходе после появления клона, что показывает, насколько затратна эта техника.
Строго говоря, его техника подмены, как и Техника множественного теневого клонирования, является запретной техникой из-за чрезмерного расхода чакры.
Бездумное истощение чакры до обморока чрезвычайно опасно.
Возвращаясь в боевой режим, из-за своих недостатков в физических навыках, дабы обезопасить свое тело от прямых атак стойки в бою, ему приходилось использовать технику клонирования для поглощения урона. В противном случае, какой бы мощной ни была стойка, она оказалась бы бесполезной из-за хрупкости тела.
На самом деле, расход десяти процентов чакры для техники — это уже очень много. Никто не может поддерживать такой процент физической силы перед боем. Чаще всего действия перед сражением предполагают накопление определённого количества чакры для поддержания мобильности.
Поэтому наилучший ниндзюцу для ниндзя должен потреблять от пяти до восьми процентов. Если ниндзюцу требует большего расхода, его следует использовать как специальный приём, а не как начальный ход.
Как, например, Рай Кири Хатаке Какаши. Однако, если тактика строится исключительно на техниках подмены, весь ход боя станет крайне странным.
Теоретически, он должен призывать аватара перед началом каждого боя, и решать, как сражаться и какую позицию занять в каждом бою, основываясь на типе и способностях аватара.
Звучит интересно, но очень ненадежно.
Что, если вам потребуется призвать суррогата для исцеления товарищей по команде, когда вы сражаетесь в одиночку? Что мне делать, если я призову Пурпурного Отшельника, когда мне нужна мощная атака? Проблем слишком много. Он никогда не видел, чтобы ниндзя сражались, полагаясь на вероятность.
Даже в фильмах и телешоу его прошлой жизни, за исключением "Ю-Ги-О!", он практически не видел боёв, где перед схваткой нужно было бы вытаскивать карты, и побеждал бы тот, кто вытянул сильную карту, а проигрывал тот, кто вытянул слабую.
Любой, кто играл в RPG-игры, знает, как здорово вытащить хорошие навыки, и как плох игровой опыт, когда вы вытаскиваете плохие навыки...
Даже если Линьк сократит время появления аватара и максимально увеличит допустимую погрешность, он всё равно сможет потратить деньги на пилюли для восполнения физической силы, израсходованной в бою.
Когда призванный им впервые аватар окажется неподходящим для боя, столкнувшись с молниеносной схваткой, требующей точного времени, сможет ли он продержаться до тех пор, пока не сможет призвать аватара во второй раз?
Безусловно, «Стенды» обладают своими преимуществами. Они наследуют черты оригинальных комиксов JOJO. Только владелец «Стенда» способен его видеть. Ученики, учителя и даже Какаши Хатаке из Школы Ниндзя «Стенд» не замечают.
Призыв боевого «Стенда» значительно усиливает его способности в ближнем бою. Эффект вспомогательного «Стенда» также весьма примечателен. Некоторые «Стенды», основанные на правилах, способны с легкостью противника одним ударом, если выполнены определенные условия.
В основном используются именно способности «Стенда», а не его сила, скорость и прочие параметры.
Дело в том, что в концепции «Стендов» сила уровня C сопоставима с обычным человеком, сила B превосходит обычного человека, а сила A — превосходна. Однако конкретные проявления крайне непредсказуемы и сбивают с толку. Некоторые «Стенды» уровня A способны разбивать алмазы, другие уровня A не могут даже отогнуть железные решетки, а некоторые уровня C умудряются разрушать парковки. Разница настолько огромна, насколько это вообще возможно себе представить.
Тем не менее, подавляющее большинство «Стендов» не могут тягаться с ниндзя, исходя лишь из демонстрируемых ими силы и скорости.
Благодаря чакре, физические ниндзя обладают чрезвычайной устойчивостью к атакам и экстраординарной силой. Скорость, которую они ценят превыше всего, с использованием техник мгновенного перемещения тела способна полностью превзойти человеческое зрение.
Поэтому в случае Линка, помимо немногих «Стендов», способных вести ближний бой, больший упор делается на особые способности «Стенда».
Даже «Загробный фиолетовый», который в шутку называют «Твой «Стенд» самый бесполезный, старик», на самом деле очень полезен для сбора информации.
Однако нестабильность неизменно остается проблемой.
Учитывая его способность повторно использовать технику подмены, было бы лучше найти способ улучшить выносливость. Если подмена, вызванная в первый раз, бесполезна, вызвай ее второй раз. Если два раза не сработают, вызови ее в третий раз. Ты всегда сможешь призвать подходящую боевую подмену.
Чтобы достичь этого предварительного условия,
«Значит, мне нужны товарищи по команде (танки), желательно такие же стойкие и сильные, как Удзумаки Наруто, чтобы помочь мне поглощать урон, пока я не смогу призвать полезного Стэнда», — задумчиво подумал Линк.
(Конец главы)
Обновлено: 20.01.2026