Глава 2Глава 2. Источник яда

<Системное сообщение> До запуска игры осталось 1 минута 30 секунд. Пожалуйста, введите имя для вашего персонажа. Услышав системный голос, У Шаочэнь мотнул головой, отгоняя лишние мысли. В конце концов, это игра нового поколения, и неудивительно, что многие вещи в ней находятся за гранью его понимания. Собравшись с мыслями, он произнёс: — Сокрытый. <Системное сообщение> Имя «Сокрытый» успешно зарегистрировано. Внешность персонажа соответствует вашей реальной, изменить её нельзя. Однако после входа в игру вы сможете приобрести маски или повязки в магазине для сокрытия лица. Для быстрой адаптации болевые ощущения на старте установлены на 5% и будут автоматически повышаться на 5% каждые 10 уровней. Остальные органы чувств соответствуют реальному миру на 100%. При первом входе система генерирует для каждого игрока уникальный, пожизненный талант, основанный на его индивидуальных особенностях. У каждого таланта есть свои сильные стороны. Пожалуйста, используйте свой талант с умом и выбирайте класс, который лучше всего ему соответствует. Что ж, желаем вам приятной игры! Запуск через… 10… 9… …3…2…1! Как только голос умолк, вспышка света ослепила У Шаочэня. В следующее мгновение он обнаружил, что стоит посреди стартовой деревни. Вокруг него то и дело вспыхивали белые огоньки, знаменуя появление новых игроков. Очень скоро на площади стало не протолкнуться. — Твою ж мать, и это игра?! — Чёрт, да она абсолютно реальна! — Никакой разницы с реалом! — Урод, кто там лапает меня за задницу?! — Ой, простите, я просто… проверял тактильные ощущения. Думал, мне это снится. Похоже, симуляция и вправду стопроцентная. — Ах ты, гад! А ну-ка дай я тебя схвачу, тоже проверю, насколько всё реально! — Не надо! Я уже всё проверил, очень реально! Со всех сторон доносился невообразимый гвалт. У Шаочэнь на мгновение потерялся, перестав понимать, где он — в игре или в реальности. <Системное сообщение> Добро пожаловать в «Откровение»! Вы появились в Деревне Новичков №8365. Система отправила вам «Подарок для новичка». Ваш уникальный талант сгенерирован: 【Источник яда】. Подробности можно посмотреть в окне персонажа. «Источник яда? Какого чёрта? Я же такой порядочный человек, какое отношение я имею к ядам?» — У Шаочэнь был в полном недоумении. Он знал, что талант каждого игрока определяется его личными особенностями, но никак не мог взять в толк, какая между ним и ядом может быть связь. ________________________________________ Несколькими минутами ранее, в реальном мире. Как только сознание У Шаочэня погрузилось в игру, его кожа начала медленно бледнеть. Токсины от съеденного испорченного хлеба стремительно проникали в кровь. Когда игровой шлем инициировал процедуру забора образца, он обнаружил в крови ядовитые вещества и, выполняя свою функцию, абсорбировал большую их часть, очистив организм игрока. ________________________________________ — Открыть панель характеристик, — мысленно приказал У Шаочэнь. Никнейм: Сокрытый Уровень: 0 Здоровье (ОЗ): 50 Мана (ОМ): 50 Физическая атака: 10 Магическая атака: 10 Физическая защита: 5 Магическая защита: 5 Скорость передвижения: 5 Опыт (EXP): 0/100 Характеристики: • Сила (СИЛ): 5 (1 СИЛ = 2 ед. физ. атаки) • Интеллект (ИНТ): 5 (1 ИНТ = 2 ед. маг. атаки) • Телосложение (ТЕЛ): 5 (1 ТЕЛ = 10 ОЗ) • Стойкость (СТК): 5 (1 СТК = 1 ед. физ. и маг. защиты) • Дух (ДУХ): 5 (1 ДУХ = 10 ОМ) • Ловкость (ЛОВ): 5 (1 ЛОВ = 1 ед. скорости передвижения и 0.2% скорости атаки) Все новички начинали с пятью очками в каждой характеристике. В этом плане игра была абсолютно честной, если только у кого-то не было таланта, дающего прибавку к статам. Навыки: • Анализ: Позволяет просматривать информацию о монстрах, чей уровень не превышает ваш собственный более чем на 10. Талант: • Источник яда: Ваши обычные атаки и навыки ближнего боя отравляют цель (не работает с дальними атаками). Яд наносит 1 ед. истинного урона в секунду и может быть наложен повторно (суммируется до 1 раза). Длительность — 60 секунд. Отравленная цель не может восстанавливать здоровье. Особенность: За убийство монстра, чей уровень на 5 и более превышает ваш, урон от яда навсегда увеличивается на 1 ед. За убийство босса, чей ранг не ниже вашего, максимальное количество суммируемых эффектов яда навсегда увеличивается на 1 (срабатывает один раз для боссов каждого ранга). У Шаочэнь ошеломлённо смотрел на описание своего таланта. На первый взгляд он казался мусором, но когда парень дочитал до «Особенности», его сердце забилось как бешеное. С его пониманием игр он мгновенно осознал, какой чудовищной силой может обладать этот талант, если его как следует «разогнать». Кажется, он сорвал джекпот! Дома, машины, деньги, девушки — всё это уже махало ему рукой. Теперь его совершенно не волновало, откуда у него взялся этот талант. Он просто знал, что это — бомба. Быстро открыв инвентарь, он распаковал «Подарок для новичка». Содержимое было предсказуемым: деревянный меч и тканевая рубаха. [Деревянный меч] Физическая атака +2 (Снаряжение новичка) [Тканевая рубаха] Физическая защита +1 (Снаряжение новичка) Лучше, чем ничего. Он тут же надел экипировку. Атака выросла до 12, защита — до 6. Оглядев галдящую толпу и нескончаемый поток белых вспышек, У Шаочэнь прикинул, что в одной только этой деревне уже собралось под десять тысяч человек. По официальным данным, только в Китае была создана десять тысяч таких деревень. Если в каждой творится то же самое, значит, на старте в игру вошло уже более ста миллионов китайских игроков. Ужасающие цифры… Кое-как выбравшись из толпы, он попытался найти НИПа, чтобы взять квест, но все немногочисленные неигровые персонажи были окружены тройным кольцом игроков. «Ладно, всё равно награды за стартовые квесты — копейки. Не буду тратить время, лучше пойти побить мобов», — решил У Шаочэнь. За воротами деревни простирался огромный луг, по которому прыгали многочисленные кролики. Впрочем, сейчас на лугу было больше игроков, чем травы. То тут, то там вспыхивал белый свет — кто-то из игроков умирал. «Неужели эти милые кролики могут убивать?» — удивился У Шаочэнь. Подойдя к ближайшему ушастому, он применил «Анализ». 【Белый кролик】 Уровень: 1 Здоровье: 100 Физическая атака: 12 Физическая защита: 7 Скорость: 6 Навыки: Отсутствуют Взглянув на характеристики кролика, а затем на свои, У Шаочэнь почувствовал, как у него дёргается щека. Теперь он понял, почему здесь столько смертей. Без группы обычный игрок не справится даже с самым слабым мобом в игре. До получения класса на 10-м уровне все игроки были практически одинаковы. С деревянным мечом атака составляла 12, а защита с рубахой — всего 6. Получалось, что игрок наносит кролику 5 ед. урона, а кролик в ответ — 6 ед. урона. Но у кролика 100 ОЗ, а у игрока — всего 50! Скорость атаки у всех на старте одинаковая, так что бой сводился к обмену ударами. Итог был очевиден. Но самым отвратительным было то, что скорость кролика была на единицу выше, чем у игрока. Это означало, что от него даже не убежать. Создатели этой игры вообще в своём уме? — Бл*, да эти геймдизайнеры — настоящие садисты! Ты можешь поверить, меня кролик убил уже два раза! — донёсся до него чей-то возмущённый крик. — Братан, мне ещё хуже! Я зашёл в числе первых и сдох уже трижды! Сколько лет играю, но чтобы меня кролик уделал… Позорище! Хотя смертей было много, игроков было ещё больше. Как только появлялся новый кролик, на него тут же набрасывалось несколько человек. Без группы опыт получал тот, кто нанёс последний удар, а лут — тот, кто успел его схватить. Впрочем, из убитых кроликов пока что выпадали лишь медные монетки да кроличий мех. Ни одной шмотки. Шанс дропа в «Откровении» был поистине душераздирающим. — Да чтоб вас! За одного кролика дают всего 1 очко опыта! Я еле-еле одного урвал! Это ж сколько, сотню их завалить надо, чтобы уровень поднять?! Услышав очередную жалобу, У Шаочэнь снова скривился. Неужели игра настолько сложная? Глядя на кипящую вокруг бойню, он понял, что нормально поохотиться здесь не получится. Кролик, которого он анализировал, уже был окружён толпой и растерзан. «Ладно, нужно поискать другое место», — решил он.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...