««Вселенская игра начнётся через десять секунд, пожалуйста, приготовьтесь, игрок «Белая Ночь».»»
««10»»
««9»»
««8»»
……
Поскольку на повышение таланта было потрачено слишком много времени, Су Мубай больше не мог спокойно изучать новые навыки.
Однако проверить их в игре будет не поздно.
Бегло взглянув на едва изменившуюся панель характеристик, Су Мубай приготовился к входу в игру.
Сами характеристики не увеличились, лишь максимальный запас маны вырос с 200 до 600.
Сила заклинаний теперь составляла 30 единиц.
А очки свободных характеристик, получаемые за каждое повышение уровня, увеличились с 5 до 15.
Судя по всему, «Повелитель Смерти» давал втрое больше бонусов к характеристикам и росту, чем обычный некромант!
Без учёта снаряжения, превосходство составляло девятькратное по сравнению с обычной профессией!
Такая мощь вполне соответствовала эксклюзивному скрытому классу.
«Лю Жуянь, Чжао Сюй.»
При мысли об этой парочке, в глубине глаз Су Мубая мелькнула холодная сталь.
«Вселенская игра» была не просто игрой — здесь можно было умереть!
В стартовой деревне действовала защитная система: смерть приводила лишь к потере уровня.
Однако стоило покинуть её, и каждая смерть, помимо понижения уровня, отнимала 10% жизни, минимум десять лет!
Иными словами, если у игрока оставалось менее десяти лет жизни, после смерти он уже не мог возродиться.
Конечно, во «Вселенской игре» существовали и сокровища, продлевающие жизнь, но их игрокам предстояло находить самим.
До того, как они попали в игру, трое находились недалеко друг от друга. По информации, предоставленной «Вселенской игрой», они могли оказаться в разных стартовых деревнях, но после их выхода наверняка окажутся в одном городе.
Су Мубай уже не мог дождаться момента, когда найдёт их и заставит почувствовать тот же отчаяние, что и он сам.
Обратный отсчёт завершился, в Звёздном Дворце вспыхнул белый свет. Су Мубай ощутил головокружение, и мгновение спустя оказался в стартовой деревне.
««Добро пожаловать, игроки с Голубой Звезды, во «Вселенскую игру».»»
««Это стартовая деревня № 9527 Империи Шэньлун. Желаем вам безопасного дальнейшего пути.»»
Голос системы разнёсся над деревней. Вспышки белого света появлялись одна за другой, и рядом с Су Мубаем возникали другие игроки.
«Ууух... Как тут играть? Есть кто-нибудь, кто научит?»
«Я лёг спать поздно, почему меня насильно сюда затащили? Отпустите меня обратно!»
«Ха-ха, о Голубой Звезде можно забыть. Лучше подумай, как здесь выжить.»
«Ха-ха-ха, оцифровка! Наконец-то мои фантазии из прочитанных новелл сбылись. Мы все на старте, и на этот раз я точно возвышусь!»
«На старте? Братан, ты, кажется, слишком много думаешь. Ты знаешь про высшие таланты?»
«Чёрт возьми, я пробудил талант S-класса с самого начала, теперь уж точно взлечу!»
«Великий, ноги не ищут подвеску?»
«Братик, возьми меня, я D-класс, но очень живучая жрица.»
«Западный маг B-класса ищет команду!»
……
Вокруг царил гомон голосов игроков.
Появление «Вселенской игры» было слишком внезапным. Всех насильно забросило в этот оцифрованный мир.
Кто-то был напуган, кто-то растерян, кто-то взволнован, кто-то в отчаянии…
Для тех, кто и так не имел ничего, кроме долгов, и ничего не терял, «Вселенская игра» явно представляла собой шанс изменить свою жизнь.
Но как бы там ни было, на Голубую Звезду пути уже не было.
Игроки начали покидать площадь приземления, и, полагаясь на прошлый игровой опыт, стали искать NPC в стартовой деревне, чтобы взять задания.
Однако ситуация оказалась не так проста, как они думали.
NPC во «Вселенной» были реальными существами, а не механическими болванчиками, бесконечно выдающими задания, как в старых играх на Голубой Звезде.
Су Мубай не стал слепо следовать за толпой. Поблагодарив, он лишь замер на мгновение, наблюдая, а затем повернулся и направился к выходу из деревни.
Время не ждало. У него был всего год жизни, и ему нужно было как можно скорее повысить уровень и найти сокровища, продлевающие жизнь.
Вместо того чтобы терять время в стартовой деревне в поисках низкоуровневых заданий, было куда проще выйти и начать сражаться с монстрами.
К тому времени, как Су Мубай добрался до ворот стартовой деревни, прошло уже более десяти минут.
За это время многие игроки миновали его и уже вступили в схватку с дикими монстрами за пределами деревни.
Всё дело было в том, что его ловкость составляла всего одно очко, и скорость передвижения была поистине трогательной.
Во «Вселенской игре» одинаковые характеристики проявлялись по-разному у разных классов.
У физических классов ловкость увеличивала скорость передвижения, скорость атаки, шанс критического удара и другие параметры.
Особенно у стрелков и воров, к тому же слегка повышая силу атаки.
А для магических классов, помимо увеличения скорости передвижения, она также незначительно ускоряла произнесение заклинаний.
Стоит отметить, что здесь не было характеристик уклонения или попадания.
«Вселенская игра» была реальным, оцифрованным миром. Чтобы попасть по врагу или увернуться от атаки, приходилось полагаться на собственную реакцию.
Конечно, повышение ловкости также немного улучшало реакцию.
Поэтому, по мнению Су Мубая, ловкость была необходима любому классу.
К счастью, «Повелитель Смерти» давал достаточно очков свободных характеристик при повышении уровня, так что Су Мубай мог догнать обычных игроков, подняв всего один уровень.
Попутно Су Мубай успел изучить все свои навыки.
«Призыв мелкого скелета»: (F) уровень 1, активный навык.
Призывает слабого скелета, который будет сражаться за вас.
Время произнесения заклинания: 3 секунды, время восстановления: 30 секунд, потребление маны: 20 очков.
(Характеристики мелкого скелета зависят от показателя духовности игрока.)
«Выжигание»: (F) уровень 1, активный навык.
Испепеляет цель огнём души, нанося за пять секунд 150% урона от силы заклинаний в виде магического урона.
Дистанция атаки: 30 метров, время произнесения заклинания: 2 секунды, время восстановления: 5 секунд, потребление маны: 10 очков.
Это были базовые навыки некроманта, все они имели минимальный F-класс.
Мелкий скелет, призванный некромантом, будет существовать вечно, пока не падёт в бою.
При необходимости его можно было вернуть в пространство призыва.
До изучения навыков расширения пространства призыва, оно вмещало лишь одно место, что означало — некромант мог одновременно призвать лишь одного мелкого скелета.
Другими словами, на ранних этапах игры некромант был весьма слабым классом.
Обычно этот выбор делали игроки, чей талант давал бонусы к призыву.
Однако Су Мубай был не обычным некромантом, а эксклюзивным скрытым классом — «Повелителем Смерти»!
«Связующая жизнь (Life Link)»: (A) уровень 1, 0/2, активный навык.
Вы можете связать одно призванное вами нежить существо, разделяя с ним запас жизней.
сразу же сбрасывается, время восстановления — 10 секунд.
Этот навык избавлял Су Мубая от всяких тревог о максимальном запасе жизненных сил.
Пока вызванные нежить и прочие существа были жив, ему не мог грозить внезапный смертельный удар.
【Усиление призыва】 (S) пассивный навык, без уровня.
Время накладывания заклинаний призыва снижается на 50%, время восстановления — на 50%, характеристики призываемых существ повышаются на 50%, максимальный лимит существ в пространстве подлежит увеличению до 500.
Второй навык и вовсе оказался S-класса, высокоценный баф с процентным увеличением.
Такого рода умения по мере развития персонажа становились всё мощнее.
Помимо этого, Су Мубай получил особый предмет.
【Книга Смерти】
Эксклюзивный предмет для класса (Белая Ночь)
Предмет для левой руки
Не может быть потерян, повреждён или обменян.
Уровень: 0 (следует за персонажем)
Характеристики: открываются после достижения 1-го уровня.
Особый эффект: открывается после достижения 10-го уровня.
(Это свиток законов, только ты можешь его листать, выполнив требования, ты сможешь выучить эксклюзивные навыки Повелителя Смерти.)
Сейчас «Книга Смерти» не обладала никакими свойствами, но, судя по описанию, эта экипировка, несомненно, была неординарной.
Просто сейчас Су Мубай достиг недостаточного уровня, ему совершенно не удавалось её открыть.
Его взгляд упал на характеристику «Катастрофа», полученную после смены класса, и Су Мубай невольно затаил дыхание, зрачки катастрофически расширились.
Не зря его уникальный талант был уровня «Запретный», это было поистине ужасающе!
Обновлено: 21.01.2026