Глава 1
— Ух ты, чёрт… даже эти ублюдки из Chaos Point — сущие изверги! — Я стиснула зубы, глядя на экран. — Полный сброс сохранений ради достижений? Особые предметы за «ачивки», которых больше нет в коллекции?!
Чик!
Глотка пересохла, мысли путались. Я дёрнула крышку с банки Can Cola и залпом осушила половину.
Прохладная сладость немного прояснила голову, но стоило прикинуть, сколько раундов и часов потребуется для следующего этапа, как рука, державшая мышку, начала дрожать.
— Серьёзно… да что вы там прячете, психи!!!
Существовала игра века — «Neo Haven», созданная разработчиками Chaos Point. Она вошла в историю сразу с двух сторон — как шедевр и как катастрофа.
Можно ли быть обоим одновременно? Да. Об этом спорили и игроки, и критики — мнения разделились пополам. Сообщество тоже не смогло определиться, и итоговой оценкой стало простое «сложно всё это».
Ник: Kisshawado
Оценка: рекомендую
Время игры: 3 782 часа
Комментарий: Всё ещё не разобрался, как играть нормально;; попробую ещё немного и напишу заново ㅇㅇ.
Ник: PerfectChallengeAddict
Оценка: не рекомендую
Время игры: 10 335 часов
Комментарий: Проклятые психопаты!!!! Я сейчас лопну, помогите!!! Общий прогресс — 99.97%!!!
Ник: BarkatFailure
Оценка: не рекомендую
Время игры: 14 627 часов
Комментарий: Грррррррррррррррррр!!!
Ник: GamedOutCrazy6974
Оценка: рекомендую
Время игры: 1 234 часа
Комментарий: Игра сложная, но те, кто ноют, просто слабые, лол. Прокачал всё, жду Neo Haven 2, черт.
Ник: GamedOutCrazy6974
Оценка: не рекомендую
Время игры: 12 345 часов
Комментарий: doal.
Прошло уже немало лет с релиза, и если первые негативные отзывы писали новички, не справившиеся с хардкором, то теперь жаловались те, кто отдал игре жизнь и разум.
Но, просматривая форумы и ветки обсуждений, я испытала странное облегчение.
Похоже, я одна вернулась в Neo Haven ради финального похода — с 99.99% прогресса.
Клик… тик-так…
Мышь, клавиатура, имплант-контроль — всё сработало.
Это безумие: в игре даже интерфейса не было! Чтобы увидеть нужные данные, нужно установить кибермодуль, для модуля — имплант, а чтобы купить имплант — заработать кредиты.
Даже если мир игры — поствоенный мегаполис, где корпорации властвуют над всем, уровень сложности зависел не от прокачки, а от того, насколько точно ты целишься.
— Ха-а… — выдохнула я, на миг ощутив дзен.
Но стоило взглянуть на чертёж, над которым я билась неделями, как сердце забилось чаще.
[Устройство подавления пространственного разлома]
[Необходимые материалы:]
• Пустотный минерал — 0/10
• Углеродная нанотрубка — 0/200
• Образцы модифицированных людей из корпорации Enema — 0/20
• Платы управления Exatech — 0/500
…
Я знала этот список наизусть. Добыть материалы было сложно, но терпимо. Гораздо сильнее раздражало, что мой общий прогресс после двух сбросов превратился в тряпку.
— Так… концовка Mega Cop, анархичная «по карме», потом Великий Союз… — пробормотала я, прокручивая маршруты.
Десять лет — целая эпоха — этот игровой демон терзал умы по всему миру. И единственным доказательством полного прохождения оставалось одно: 100% очистки.
— Ладно… Я справлюсь!
Еда? Три коробки лапши быстрого приготовления.
Вода? Пятилитровые бутылки из магазина.
Сон? Кровать за спиной.
Туалет? Потом.
Подготовка окончена. Я открыла главное меню и создала новый профиль персонажа.
— Так… физику можно не трогать, потом всё компенсируют импланты. Лучше вбросить в харизму и удачу… интеллект на максимум, адаптация к имплантам — от лабораторных параметров… Готово.
Харизма — для влияния на NPC.
Удача — для критов и случайных бонусов.
И немного индивидуальных черт, чтобы сбалансировать слабые места. Даже ветераны не придерутся.
Далее — внешний вид.
Настройка внешности — дело святое. Если собрался играть месяцами, нужно сделать персонажа идеальным с самого начала.
— Всё-таки мужские модели лучше смотрятся в экзоскелетах… мм, нет, пусть будет девушка!
Клик!
Выбор был очевиден.
Короткая стрижка, мягкие черты лица, голографические радужки, тату-импланты, лёгкая корректировка роста ради бонуса к уклонению — и вот она, идеальная героиня.
Я знала: если сумею пройти игру и показать запись, мир узнает обо мне… и о моём вкусе. Ну и пусть — индустрия игр всё равно давно принадлежит фанатам женских персонажей.
— Имя… должно быть красивым и значимым… Ах, вот.
В мигающем окне я ввела: Анастасия — «воскресшая».
Та, что возвращается вновь и вновь, чтобы дойти до конца.
Так начались недели жизни игрока-отшельника.
Я вновь выполняла старые квесты, совершала ошибки, находила скрытые пасхалки, останавливала отношения с героинями на шаг до максимума и снова спасала мир.
Когда удача помогала мне выстоять против несправедливого баланса, я кричала от радости — пусть никто не слышал.
А когда доходила до финала, где нужно было пожертвовать всеми спутниками — плакала, хоть видела эту сцену десятки раз.
— Вот почему это «жизненная игра»…
[Установить устройство подавления пространственного разлома? (Y/N)]
Это была концовка Великого Союза: объединение всех мегакорпораций Изумрудного Города под властью игрока.
Добравшись до орбитальной станции и имея все материалы, я наконец активировала чертёж.
Анастасия в кадре повернулась к пустоте космоса, проверила импланты.
Колебаний быть не могло.
Клик.
— Y!
[Вы действительно хотите установить устройство подавления пространственного разлома? (Y/N)]
— А?
Серьёзно? Повторный запрос в момент финала?
Очень по-хаоспоинтовски.
— Да чтоб вас!
Татататат! — Я ударила по клавиатуре. Пусть знают, что со мной не шутят.
[Точно хотите установить устройство подавления пространственного разлома? (Y/N)]
— …Твою мать.
Я просто начала долбить клавиши. Если это конец, то я заслужила отдых. Проверю потом запись.
— Добро пожаловать в Neo Heaven Prime, мисс Анастасия 🙂 —
Что-то мелькнуло — но я не обратила внимания.
Код и ресурсы исчезли, 3D-принтер завыл на максимальной мощности.
Экран наполнился гигантской машиной, камера отдалилась, показав Анастасию, оборачивающуюся назад… и всё погасло.
…
Пошли титры.
Снизу — надпись: 100% завершено.
Сознание тоже утонуло во тьме.
Чёрт, чтобы я ещё хвалила это дерьмо и тратила на него молодость! Конечно, играть было весело, но мой план сдать запись и закрыть долги…!
— Проект “Анастасия” подлежит утилизации. Всем исследователям корпорации Enema сохранять спокойствие и следовать указаниям подразделения QROF… —
Сознание дрейфовало где-то на грани сна и кода.
Я увидела — лабораторию.
Взгляд изнутри капсулы, стерильные белые стены, люди в жёлтых защитных костюмах, выстроенные у стены… и выстрелы отряды в чёрной броне.
Корпоративный спецназ. Значит, они стирают следы.
— Вы… никогда… не заберёте её!! — кто-то задыхался от газа, ударил ладонью по красной панели. — Провал? Дефект? Да вы оскорбили саму богиню!..
И — вспышка.
— А?..
Я очнулась — среди обломков лаборатории.
…в теле Анастасии.
Обновлено: 21.01.2026