Том 1 Глава 1Глава 1

Империя Нолан, крупнейший город на юге — Зелёный город. В восточной части города возвышалась Башня Магов, высотой в двадцать пять блейдов, покрытая красным алхимическим материалом. Помимо слегка бросающегося в глаза алого фасада, она выглядела неприметно по сравнению с другими тремя Башнями Магов в городе, каждая из которых достигала пятидесяти блейдов в высоту. Внутри Башни Магов, в кабинете на третьем этаже. Пространство, достаточно большое, чтобы вместить пять слонов, было до отказа заставлено дубовыми книжными стеллажами, полными различных ценных книг, таких как «Всеобщая история Империи Нолан», «Основы алхимии», «Основы магических массивов» и «Божественный свет». Магические книги, даже те, что почитались простолюдинами как доступные исключительно дворянам, занимали целый книжный стеллаж. В этот момент у самого правого дубового книжного стеллажа, под толстой, центральной книгой «Магические секреты», на сером бархатном ковре без сознания лежал юноша в чёрной мантии мага. Маг. Молодой маг. Кожа молодого мага была неестественно бледной, будто он никогда не видел солнечного света. Его приоткрытый из-за обморока рот обнажал два острых клыка, которые в сочетании с его красивым, дьявольским лицом притягивали к себе, излучая околдовывающее очарование. Если бы посторонний вдруг ворвался туда, он несомненно воскликнул бы: - Вампир! Эти существа, питающиеся человеческой кровью, всегда считались воплощениями демонов в Империи Нолан. Стоит им быть обнаруженными священниками и жрецами из различных храмов, армии неизбежно будут мобилизованы, чтобы осадить этих ужасающих злых существ. Но удивительно было то, что вампир, обычно преследуемый магами круглый год, появился в Башне Магов, воплощавшей ортодоксию. Следует знать, что каждая часть вампира являлась драгоценным магическим материалом. Их кровь могла быть использована для начертания магических массивов, их пепел — для создания алхимических ловушек, даже их клыки имели огромное применение. Таким образом, даже Продвинутый Маг десятого уровня был бы взволнован до глубины души, охотясь на вампира. Теперь этот вампир, без сознания лежавший в Башне Магов, был облачён в робу, выданную Гильдией Магов Зелёного Города, что создавало довольно странную сцену. [Гудение] Лидэ, распростёртый на земле, внезапно очнулся. Его разум, казалось, был переполнен бесчисленными образами, отчего болела голова. — Как долго я спал? Сегодня был просто ужасный день. Выходные. Лидэ, только что уволившийся с работы, где трудился в режиме «996», отправился в торговый центр «Ванда» в центре города, дабы опробовать первую виртуальную онлайн-игру «Слава», совместно разработанную пятью крупнейшими игровыми студиями. Неожиданно игровая капсула дала сбой. Из неё пошла искра. И надо же было такому случиться, что именно в этот момент Лидэ ждал своей очереди, чтобы испытать игру, находясь прямо рядом с неисправной капсулой. Вместо того чтобы опробовать первую виртуальную игру, ему показалось, будто его проучивает Мастер Ян Громобой, что было весьма досадно. Хотя это не излечило его от игровой зависимости, но сильно отбило желание когда-либо ещё пробовать игру, которая рекламировалась как на 99% реалистичная. Получив от персонала компенсацию в размере двух тысяч юаней, он не стал продолжать разбирательство. Покинув торговый центр, он всё ещё ощущал лёгкое головокружение, поэтому решил полежать немного, чтобы прийти в себя, когда вернётся домой. Но едва он лёг, как его разум, казалось, насильно переполнился множеством вещей, вызывая нестерпимую боль и множество необъяснимых образов и воспоминаний. Наконец, не выдержав крайней боли, он потерял сознание. Лидэ протёр глаза. Сонливость медленно отступала, но зрение всё ещё оставалось размытым, мешая чётко рассмотреть окружение. С облегчением он почувствовал, что головная боль немного утихла. — Хорошо, что ничего серьёзного не произошло. Потом схожу в больницу. Если будут какие-то последствия, это будет ужасно. Едва он собрался подняться, как выражение его лица внезапно изменилось. Боль вернулась, на этот раз ещё более сильная, словно бесчисленные муравьи ежесекундно кусали его. Он замер, обхватив голову обеими руками. Вместе с болью в сознании Лидэ всплыло незнакомое воспоминание. Сцены мелькали перед его глазами, словно кадры киноплёнки. Эльфы, великаны... Маги, воины... Барон Империи Нолана, член Гильдии Магов Зелёного Города... Вампиры... Бесчисленные воспоминания хлынули в разум Лидэ. Пассивно воспринимая этот поток, Лидэ мог лишь стиснуть зубы и принять его. Полчаса спустя, когда Лидэ решил, что больше не выдержит, поток внезапно прервался. Наконец, он смог переварить чужие воспоминания. Бледный как мел, без единой кровинки в лице, Лидэ на удивление не закричал, а лишь изобразил озадаченное выражение. - Я что, переместился в игру "Слава"? И стал Предком Клана Крови, скрывающимся среди людей?! Он занял это тело из-за короткого замыкания в игровой капсуле, и изначальная душа этого тела бесследно исчезла. И это тело оказалось весьма примечательным, судя по незнакомым воспоминаниям, которые он получил. Его нынешней личностью был член Гильдии Магов Зелёного Города в южном большом городе Империи Нолана, а также Продвинутый Маг десятого уровня. Ему был дарован дворянский статус в Империи Нолана — титул Барона. Его видное положение на поверхности было лишь прикрытием, а его скрытая личность была ещё более поразительной. Предок Клана Крови. Настоящее имя — Лидэ Качар, владеющий замком в Дальних Горах за пределами Зелёного Города и более чем двумя сотнями Породителей вампиров. Сопоставив воспоминания в своём разуме со знанием игры "Слава", он был уверен, что переместился в игру, которая ещё не была выпущена. Будучи игровым энтузиастом, Лидэ обратил внимание на игру "Слава", когда три месяца назад началась её рекламная кампания. Он навязчиво изучал все официальные материалы. Если бы она не должна была выйти через год, он бы уже погрузился в "Славу". "Слава" — это виртуальная онлайн-игра, совместно запущенная пятью крупными игровыми компаниями Хуася. Она заявляет о 99% реализма, и время в ней течёт иначе, чем в реальном мире: три игровых дня равны одному реальному дню. Эта эпохальная, феноменальная история вызвала потрясающий отклик сразу же после анонса: все игроки-тестировщики выразили огромное восхищение игрой. Её нарекли величайшим шедевром "чёрных технологий" за последние тридцать лет. Сюжет игры разворачивался в волшебном мире, наполненном божествами, гигантами, драконами, эльфами, демонами, гномами, людьми и десятками других рас, среди которых были и вампиры, хотя в официальных заметках о них говорилось очень скупо, поскольку игра ещё не вышла. Лид смог так быстро убедиться в своём переселении, потому что в полученных воспоминаниях он точно знал: сейчас он находится в Зелёном Городе. Зелёный Город, южный гигант империи Нолан с населением более миллиона человек, был одним из немногих населенных пунктов, упомянутых в официальных материалах игры, и, что самое важное, его воспоминания идеально совпадали с официальной информацией. - Что это значит? - подумал он. - Я теперь НПС? Или это настоящий мир, а я просто переселился сюда? Лид был немного ошеломлен. Его с трудом выработанное мировоззрение разбилось вдребезги. - Смогу ли я вернуться обратно? Тревога нахлынула волной, ведь Земля была его домом. Каким бы захватывающим ни был этот мир, он не мог сравниться с родным домом. Как только эта мысль промелькнула, он внезапно распахнул глаза и обнаружил, что всё вокруг изменилось. Слегка тёмная и роскошная комната в башне мага превратилась в ярко освещённую комнату с ноутбуком, на котором шло последнее развлекательное шоу. Лицо Лида озарилось неконтролируемой радостью. - Я действительно вернулся?!! - воскликнул он. - Это не путешествие в один конец? Я могу вернуться!! - Как же тогда попасть обратно в игру? - подумал он. Тут же его зрение померкло, и вновь возникла комната в башне мага. Восторг Лида достиг предела, и он расхохотался. "Двойное переселение — это невозможно остановить!" Следующие полчаса Лид непрерывно экспериментировал, входя и выходя из миров. Он пришел к выводу: 1. Он может возвращаться в реальный мир из мира «Славы» в любое время и наоборот, по своему желанию. 2. При входе в игровой мир его реальное тело погружалось в состояние глубокого сна, и он мог путешествовать лишь духовно. Однако, если его тело сталкивалось с каким-либо внешним воздействием, он немедленно ощущал это и мог пробудиться. 3. Число перемещений было напрямую связано с силой духовной энергии. При его текущем уровне, он мог совершить не более пяти перемещений в течение получаса. Превышение этого предела оборачивалось невыносимой болью. Уточнив эти детали, Лидэ приступил к постепенному изучению других возможностей. К его радости, игровая панель появилась прямо у него в сознании. Лидэ Качар Раса: Кровная Линия (Прародитель) Уровень: Маг ур. 10 (103/5000), Воин ур. 5 (Достигнут предел уровня) Магическая Сила: 652/652 Таланты: Прародитель Клана Крови (уникальный), Узы Кровной Линии (ограниченный), Сродство к Магии (высшее) Расовые Навыки: Превращение в Летучую Мышь, Кровососущее Восстановление, Сверхпрочное Телосложение (пассивный) Заклинания: Магия Первого Круга: Навык Малого Огненного Шара, Навык Удара Молнии, Техника Кукловодства, Рука Мага, Магический Щит, Навык Водопада, Навык Медитации Магия Второго Круга: Навык Разведки, Навык Большого Огненного Шара, Навык Грозы, Навык Большой Куклы, Магический Всплеск, Быстрый Марш, Навык Усиления, Навык Очарования Магия Третьего Круга: Мгновенная Телепортация, Пустотная Походка, Взрывающийся Огненный Шар Массив ослепительных навыков, где Маг выступал основной профессией, достигшей 10-го уровня, а второстепенная профессия Воина также достигла 5-го уровня. Он и не предполагал, что, став игровым персонажем, всё ещё сможет обладать панелью атрибутов, которая обычно доступна только игрокам. Но последняя строка в этой панели внезапно застала Лидэ врасплох, стерев улыбку с его лица. [1095 дней до прихода Избранных Иного Мира...] [Избранные приходят?] [Открытое бета-тестирование игры?] [Игроки?!]
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...