Глава 3Глава 1. ч.2

Она отчётливо дала понять, что собирается задать вопрос, посмотрев в мою сторону. — Я задам вам личный вопрос, охотник Ирохан!.. Ходят слухи, что динамическое зрение охотника позволяет не пропускать парирования даже у самых сложных Боссов, это правда?.. — В этом плане у охотников определённо есть преимущество. Когда я играю, то обычно отключаю все вспомогательные настройки. — Ого!.. Тогда вы, должно быть, выполнили все боевые достижения?.. — Это не совсем так. Я из тех, кто прокачивает и играет только за персонажей, к которым привязан, так что у меня довольно много пробелов. Обменявшись парой фраз, я понемногу начал расслабляться. Чувствовалось, что это благодаря тактичности ведущей. После недолгого обмена любезностями... Она перевернула одну карточку, и прозвучал новый вопрос. — Как вы считаете, охотник, в чём заключается уникальное очарование нашего «Город Бездны»?.. Я получил сценарий накануне и заранее продумал ответ на этот вопрос. Благодаря этому слова полились без запинки. — Я довольно рано стал охотником, поэтому толком не учился в школе. Было бы ложью сказать, что в такой ситуации у меня нет фантазий о школьных годах. То, что игра позволяет мне пережить это опосредованно, и является для меня её главной прелестью. — А-ах!.. «Город Бездны» уделяет большое внимание не только экшену, но и уюту повседневной жизни!.. Этот аспект вызывает довольно неоднозначную реакцию среди геймеров. Мне повседневные занятия, вроде подработок, нравились больше, чем сражения. — Да. Я часто думаю, что если бы существовала школа только для охотников, она была бы именно такой... К тому же, мне очень нравятся игры с открытым миром, так что я получаю удовольствие, просто исследуя карту. — В таком случае!.. Далее последовала серия лёгких вопросов и ответов, которые, возможно, можно было бы использовать в видео. Ведущая быстро переглянулась с оператором и, вопреки моим опасениям, с довольным лицом подала знак, что это конец. — Пикап персонажа Рохан, созданного по образу охотника Ирохана, продлится один месяц, со второго июня!.. Также вас ждёт обновление с новой сюжетной линией и разнообразными квестами, так что ждите с нетерпением!.. — Очень на вас рассчитываю!.. В завершение мы вместе встали, поклонились и захлопали. Увидев, что все камеры повернулись к потолку, я обменялся прощаниями и с ведущей. — Охотник Ирохан, вы отлично поработали!.. — И вы тоже. — Когда персонаж выйдет, вы ведь обязательно его выбьете, да?.. — Конечно, невзирая на характеристики. Думаю, деньги, полученные за эту работу, я быстро верну обратно. Она звонко рассмеялась, сказав, что поступила бы так же. После короткого разговора мы обменялись не то чтобы обещанием, но договорённостью поздороваться при следующей встрече. Я направился за своей сумкой, брошенной в углу. Дальше, говорили, запись голоса. Какие же навыки и история будут у моего персонажа. Размышляя о прошедшем времени и разговоре, я вновь ощутил реальность происходящего. Подумать только, я сам стану персонажем в моей самой любимой игре. Грубо говоря, я даже денег не хотел брать. Скорее, я сам был готов заплатить. Что за внезапная удача. У меня точно будет офигенный ролик с лучшими моментами из жизни, который можно будет крутить на моих похоронах. Вернусь домой — надо будет сразу собрать все материалы для прокачки. Предаваясь счастливым мечтам, я поднял с пола сумку и выпрямился. Ко мне подошла сотрудница с бейджиком на шее и, сверкая глазами, обратилась. — Охотник! Охотник!.. — Да. — Прежде чем мы пойдём, не могли бы вы это взять?.. — Что это?.. Мне протянули аккуратную коробку, на которой ничего не было написано. Кажется, коробка от нового смартфона была точно такого же размера. — Наш директор — ваш большой поклонник, и он сказал, что хочет сделать вам подарок. Фраза, в которую трудно было поверить. Я моргнул и переспросил. — Директор «Сандей Геймз»?.. — Да!.. Он очень хотел прийти сегодня, но был слишком занят, поэтому попросил меня передать это вместо него. Директор очень сожалел!.. Это что-то вроде лести?.. Почему-то мне было трудно на это отреагировать. Разве директор не японец?.. Пока я стоял с застывшим лицом, не понимая, в чём дело... она, словно что-то вспомнив, продолжила объяснять в лёгкой манере. — Я и сама в деталях не знаю, но директор говорил, что вы однажды помогли ему, когда за ним гнался монстр. Где же это было?.. Кажется, он говорил, что в каком-то универмаге в Апкучжоне?.. — !.. В одно мгновение туман в моей голове словно рассеялся. Ирохан на мгновение погрузился в прошлое. Апкучжон. В то время там открылись огромные Врата, и наступил сущий ад. У меня был опыт участия в операции по эвакуации и спасению гражданских. Я отчётливо помнил, как прорвался в универмаг, беспорядочно рубя наступающих мелких монстров. Так вот почему они предложили мне эту работу?.. Иногда такое случалось. Бывали случаи, когда время, проведённое мной в такой суматохе, что я даже не мог вспомнить лиц, для кого-то становилось единственной спасительной соломинкой. У меня был опыт получения благодарственных писем, где меня называли спасителем, но такой грандиозный подарок я получал впервые. — Фух. Я глубоко выдохнул, ощущая, как с пониманием ситуации приходит и облегчение. И, посмотрев на неё, спросил. — Можно я открою?.. — Конечно. Щёлк! Открыв коробку, я увидел прямоугольную карточку. Формат, знакомый любому игроку в «Город Бездны». Я не мог сдержать рвущуюся вверх улыбку. Это моя фотография?.. Выглядит слишком по-детски. Но, посмотрев не на фото, а на имя, я убедился. Это был мерч — студенческий билет Академгорода персонажа Рохана, созданного по моему образу. Это был лучший подарок. Нужно будет ещё раз их поблагодарить. С этой мыслью я оторвал взгляд от студенческого билета и поднял голову. — ?.. Сотрудницы с бейджиком передо мной не было. Да и я сам был вовсе не на съёмочной площадке. — Ах?.. Перед моими глазами раскинулся новый мир.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...