Глава 24Глава 24

В Галерее Трансцендентов, где Хан Юсона уже не было, разговор всё ещё вращался вокруг него. Заголовок: Глава Галереи ушёл? Ушёл? Автор: ㅇㅇ — Ух, трудно притворяться, что мне всё равно. Как так вышло, что житель 3-го этажа убил Кинг Кобольда? Впервые такое вижу. ㄴ Реал ахахаха. ㄴ Что за манера речи у этого парня? ㄴ Владеющий Аурой Меча кобольд — повержен! ㄴ Ледяная Королева) Холод, молодец! ㄴ Абсолютный Монарх) Скоро начнётся застой в уровнях. ㄴ Меч Света) Наверняка. Надеюсь только, что застой начнётся после 20-го уровня. ㄴ Архимаг) Чего надеяться. Это всё равно зависит от самого восходителя. Перед тем как войти на 3-й этаж, Хан Юсон любезно ответил Мечу Света на вопрос о своих статах. ㄴ А, точно. Если два и более стата превышают 100, уровень начинает расти чертовски медленно, да? Но почему этот псих сталкивается с этим сейчас? На 3-м этаже? У меня такое было только в середине Башни. ㄴ Потому что это ты… А не мы. ㄴ Первопроходец) Интересно, что будет в этот раз. ㄴ Это Эльф) Кстати, почему восходитель — Глава Галереи? Разве не Админ — глава? ㄴ Потому что все темы в галерее крутятся вокруг восходителя, вот так и говорят. ㄴ Галлюн (Глава Галереи), пиши пост. Лес Магических Зверей. Лес с таким явно нечистым названием и на самом деле был зловещим. Сразу после входа я рассёк Мечом Противостояния Карнавальт зверя, бросившегося на меня с оскаленной пастью. Тварь, ростом не меньше двух метров. Внешне напоминала волка. Тёмно-красная шерсть была хорошо видна даже в опустившейся тьме. Потому что она слабо светилась. Вжик! Сразу после входа я убил двоих. Достал терминал. Сфотографировал трупы двух зверей. Зашёл в Галерею Трансцендентов и написал пост. Заголовок: 3-й этаж — Лес Магических Зверей. Автор: ㅇㅇ* Вложение: 901903897.jpg — Что это за монстр? Комментарии посыпались с пугающей скоростью. ㄴ Лес Магических Зверей? Ахахахахаха. ㄴ Реал! Пиз! Дец! Выпало проблемное место!! ㄴ Это магический зверь Малеканис ㅇㅇ Но сейчас важно не это. Я хотел спросить, а что важно, но тут появился комментарий. ㄴ Архимаг) В Лесу Магических Зверей нужно бояться не самих зверей, а демонической энергии (маги), которая пропитывает лес. ㄴ Архимаг) Хотя эту маги в итоге источают звери. ㄴ ㅇㅇ*) Маги? ㄴ Архимаг) Если потерять бдительность, маги разъест рассудок, и можно даже начать наносить себе вред. ㄴ Самоповреждение — это ещё полбеды. ㄴ Те, у кого слабая психика, если рядом товарищи, с высокой вероятностью могут зарезать их. ㄴ Я с Нормала, и впервые попал в Лес Магических Зверей на 35-м этаже, а тут 3-й? Этому я уже не удивлялся. Грёбаный Пандемониум. Кстати, маги. T1NrUTkreFYvQUZ1VEE0bGdJSWROd0dlTXJWN3Q2bTdPdlp5RVRmSUVPRGNCcG5aN21jcitYd0ZyZ3ZtYkdwOQ Теперь понятно, почему [Браслет Против Зла] на левой руке начал слегка вибрировать. Видимо, он постоянно активирует свой эффект. [Уровень навыка 'Хладнокровие' повышается. Ур.6] [Уровень навыка 'Ментальный Барьер' повышается. Ур.2] «Ментальный Барьер» — навык, полученный вчера при встрече с Кинг Кобольдом, пассивный навык, укрепляющий силу духа. Два пассивных навыка, связанных с психикой, повысились одновременно. ㄴ ㅇㅇ*) И мне придётся постоянно подвергаться воздействию маги? ㄴ Абсолютный Монарх) Устрани причину. ㄴ Первопроходец) Маги в лесу исходит не от самого леса, а от могущественных зверей. Значит, поблизости есть именной монстр. ㄴ ㅇㅇ*) Если убить его, ментальное загрязнение прекратится? ㄴ Первопроходец) Верно. ㄴ ㅇㅇ*) Мой квест — встретиться со спасательным отрядом и спасти пропавших. Можно убить этого зверя, не встречаясь с отрядом? ㄴ ㅇㅇ Без разницы. Нет гарантии, что ты встретишься с отрядом сегодня или завтра. ㄴ Король Копий) Верно. Если не повезёт, встреча может занять 7-8 дней. ㄴ Первопроходец) Мой рекорд — чудесная встреча через 20 дней. Думал, с ума сойду. ㄴ Архимаг) Всё равно суть квеста — спасти пропавших, а не встретиться с отрядом. Если выполнишь это, процесс может немного измениться, не страшно. ㄴ Архимаг) Если выполнять ключевые пункты, свободы действий больше, чем кажется. Действительно, на 2-м этаже я почти не участвовал в обороне, но убил первопричину — Шамана Орков, и этаж был пройден. Вспомнив 2-й этаж, я подумал о Риселин, капитане наёмников Луцерна, и Юнесе, который был проводником и магическим шаттлом. ㄴ ㅇㅇ*) Мир, который я видел на 2-м этаже, не связан с этим? Или это один и тот же мир? ㄴ Меч Света) С высокой вероятностью — один и тот же. В мире, где находится Империя Эрмейн, которую ты защищал на 2-м этаже, тоже есть Лес Магических Зверей. Временная линия, скорее всего, та же. ㄴ Архимаг) Но вряд ли ты встретишь тех, кого видел раньше. Континент с Империей Эрмейн и континент с Лесом Магических Зверей — разные. ㄴ Ледяная Королева) Холод! Империя Эрмейн — на континенте Вальтера! Лес Магических Зверей — на континенте Ноксис! ㄴ Кстати, лес обширный? Или так себе? Я оторвал взгляд от терминала и осмотрелся. Далеко не «так себе». Очень густой. Черные заросли повсюду. ㄴ ㅇㅇ*) Лес очень широкий и густой. ㄴ Похоже, и в этот раз время действия позже того, когда мы проходили. Жаль слышать, что Лес Магических Зверей снова в таком состоянии, ведь мы его почти очистили перед уходом. ㄴ Реал, мы с Деканом проливали пот и кровь, очищая его. Хотя уже тогда говорили, что он снова разросся из-за остатков зверей ещё до того, как я его зачистил. Вот оно как. Остался последний вопрос. ㄴ ㅇㅇ*) А как найти того зверя, который испускает маги поблизости? ㄴ Небесный Демон) Иди в том направлении, где воспоминания, вызывающие отвращение, становятся навязчивее. Что за бред. ㄴ Жрица) Маги зверей среднего уровня и выше заставляет жертву вспоминать прошлые неудачи, моменты, которые хотелось бы забыть… очень болезненные сцены, вот. ㄴ Это Эльф) Типа воспоминаний о сильной боли от прошлых ран и всё такое. Так вот почему правое плечо вдруг заныло. Это из-за маги. ㄴ Жрица) Даже если не хочешь вспоминать, они лезут в голову. Это чтобы разрушить тело и разум, вот. У-у-у… Если бы не кулдаун торговли, я бы дала талисман, и всё бы прошло… Жаль, вот. ㄴ Меч Света) Не-не, зато ментальные навыки качаются. Если не умереть от них, это отличный шанс прокачать силу духа. ㄴ Даже в такой ситуации думает только о росте! Кья! Псих! ㄴ Как и ожидалось, уровень психопатии зашкаливает. ㄴ Король Демонических Драконов) Как и ожидалось! Друг Белтуй- говорит правильные вещи! Пи-пит. ㄴ Меч Света) Сдохни. ㄴ Архимаг) Короче, даже если всплывёт травма, не цепляйся за неё мыслями. Иначе маги начнёт разъедать тебя по-настоящему. Тогда выносливость и психика рухнут в момент. Когда почувствуешь, что зверь близко, включай Магическое Усиление Тела. ㄴ Админ) Звери среднего уровня и выше охотятся на монстров в лесу. Если увидишь много трупов монстров, это тоже может быть следом зверя, испускающего маги. ㄴ Архимаг) Не дай прошлому поглотить тебя. Информацию я получил. Выключив галерею, снова пошёл вперёд. Ноющая боль в правом плече усилилась. Воспроизведение травмы плеча, которая сыграла главную роль в завершении моей бейсбольной карьеры. Начала болеть голова. Голоса, похожие на галлюцинации, просачивались в уши. — Эта игра с мячом. Посмотри, стоит один раз оступиться, и теряешь всё, видишь? — Надо было с самого начала учиться. Потратил время впустую, а теперь сидишь тут, типа учишься. Неприятные воспоминания. — Что теперь будешь делать? Жить-то на что-то надо. Но для меня это не было страхом. Маунд, где я стоял питчером. Я, пропустивший хит. Пропустивший хоум-ран. Товарищи и зрители, смотрящие на меня. Их лица и само поле стадиона казались искривлёнными, как полумесяц. Вот тогда было по-настоящему страшно. Да, как в том воспоминании, что сейчас прокручивается в голове. [Уровень навыка 'Ментальный Барьер' повышается. Ур.3] Но сейчас это воспоминание — всего лишь память. Страхом это было тогда, когда я не мог выполнить свою роль. Сейчас у меня нет времени барахтаться в чувстве неполноценности. Чтобы выжить прямо сейчас, чтобы подняться на эту чёртову Башню, мне нужно сделать слишком многое. Нет времени предаваться сентиментальности о прошлом. Хрусть- Я медленно вращал правым плечом, снимая напряжение. Тяжесть исчезла. Топ. [Магическое Усиление Тела Ур.4 — Навык активирован.] На глаза попались трупы монстров, похожих на гоблинов. За ними виднелось одноглазое чудовище. Нижняя часть тела как у четвероногого зверя вроде тигра. Верхняя часть — гуманоидная. Но всё тело и лицо были покрыты красной шерстью, так что от человека оно было далеко. — Это ты? Тот, из-за кого лезут дурацкие мысли? — … Одноглазый не ответил. Взгляд сместился. Я увидел длинноухого, привязанного к огромному дереву рядом с одноглазым монстром. Длинноухий с рыжей шерстью безвольно висел, словно мёртвый. Не эльф. Скорее зверолюд, похожий на кота. 『Вы встретили одного из пропавших! Передайте его в безопасности спасательному отряду!』 Верно. Не было сказано, что пропавшие — люди. Вжик- Я перехватил Меч Противостояния Карнавальт. И шагнул к одноглазому. 64-й этаж сложности Хард. Башня сложности Хард № 35. К блондину, сидящему на скамейке в парке и читающему книгу, подошла женщина с длинными фиолетовыми волосами. — Глава Альянса. Таргон, глава Альянса Проходчиков, поднял голову от книги боевых искусств. — На Встрече 10-х этажей нашей Башни произошла потеря. Таргон нахмурился, услышав слова капитана штурмового отряда Белласии. — Кто? Белла открыла рот, чтобы ответить. — 8-й этаж, землянин 21-го века. Пэк Чжинён. Отчет пришёл через почтовую систему от другого жителя 8-го этажа. Пэк Чжинён мёртв. Вероятность смерти игрока Хард-мода на Встрече низка. Потому что сложность на Встрече обычно ниже, чем та, с которой они сталкиваются при восхождении. Особенно на Встречах ниже 10-го этажа. — Умер один? Он не был в группе при входе на Встречу? Создавать группы из двух и более человек из одной Башни на случай призыва на Встречу. Таково было указание Главы Альянса. На вопрос Таргона Белласия покачала головой. — Он отказался, сказав, что у него уже есть договорённость с игроком Нормал сложности. Говорят, он был в списки подозрительных, так как, возможно, отказался от группы со своими, чтобы скрыть PK. PK. Player Kill. Убийство между игроками Башни. — Значит, умер не от монстра, а пытаясь совершить PK, но сам стал жертвой. — Ага. Таргон вспомнил очки 2-го этажа. Того, кто заставил его обратить внимание на низкие этажи, о которых он и не думал. 1. Скрыто: 1 532 очка 2. Глава Альянса: 784 очка Тот, кто выше него. Таргон покачал головой. «Но даже если «Скрыто» — игрок Хард-мода, разница в уровне между 2-м и 8-м этажами слишком велика». Таргон ни на секунду не допускал мысли, что «Скрыто» — игрок Пандемониума. Однако. Если он и на 3-м этаже займёт 1-е место, обойдя его, Таргон намерен выяснить его личность любым способом. Исключив имя «Скрыто» из списка подозреваемых в убийстве Пэк Чжинёна, Таргон произнес безучастно: — Имя игрока с Нормала, с которым Пэк Чжинён был в группе, известно? — Да, но неизвестно, настоящее ли оно. — Тогда вывесь объявление в Галерее Восходителей. Может, кто-то что-то знает. Если это займёт много времени, просто оставь. Роль хранителя баланса всех этажей Башни, начиная с 1-го. С такой целью был создан Альянс Проходчиков. Но у них не было ни возможности, ни причин полностью заботиться об этажах до 30-го, которые даже не имели доступа к Галерее Восходителей. Поддержание имиджа «заботы» было лишь стратегией для сохранения влияния <Гильдии> №1, в которую можно вступить с 30-го этажа. — Поняла. Белла ушла. Оставшись один, Таргон снова открыл книгу и пробормотал: — Но всё же любопытно. Займёшь ли ты 1-е место и на 3-м этаже, потеснив меня. Глаза Таргона хищно сверкнули при мысли о «Скрыто».
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...