Глава 7Глава 4. ч.1

Сначала я решил, что перед тем, как крутить гачу, нужно донести до неё суть происходящего. И я рассказал стоявшей передо мной Джессике о только что появившемся задании. — Как ты и говорила, скоро на нас нападут пираты. — Что?! Н-но так скоро? Когда? — Хм-м... через семьдесят два часа? — У-у-ут?! Она, похоже, решила, что сама накаркала, и выглядела крайне растерянной. Но когда я описал ей увиденную эмблему пиратского отряда. — ...Если это они, то это авангард той самой группы, что в последнее время нападает на базы и флоты в режиме ожидания, включая наш. Выражение лица Джессики буквально кричало: «Даже такая сдержанная, как я, сейчас в гневе». И, поддавшись этому гневу, Джессика продолжила свою мысль. — Командир, давайте немедленно начнём строить патрульные корабли, чтобы укрепить нашу оборону! — И?.. — Если мы будем сражаться вместе с оборонительными турелями базы, то сможем без труда одолеть такой маленький пиратский отряд! Джессика предложила очень стандартный план — сражаться, используя большее количество патрульных кораблей, чем у пиратов, и оборонительные турели базы. Но я покачал головой в ответ на её слова. — Нет, патрульные корабли мы сейчас строить не будем. — Что? Тогда как вы собираетесь противостоять пиратам? Услышав мои слова, Джессика удивлённо расширила глаза. Я пожал плечами и указал на уведомление о «Гаче для вернувшихся», которое сверкало передо мной, излучая ауру в стиле Бог. — Разве не стоит сначала покрутить вот это? — А... да. — К тому же, как бы быстро мы ни начали производство патрульных кораблей, на постройку одного уйдёт три дня. — А. * * * Чтобы сэкономить время, мы с Джессикой тут же поднялись и направились прямо к системе гачи на базе. Точнее, к устройству с очень оригинальным и сложным названием «Генератор фиксации многомерной причинности». Хотя вне игры его никто так не называл, мы направились к этому несчастному устройству, расположенному в центральной системе базы. Что ж, попробуем крутануть. Неважно, сверхчеловек или корабль. Я стоял перед системой гачи, где ранги варьировались от низшего D до высшего SSS. Как это всегда и бывает, когда крутишь гачу, хочется с первого же раза выбить супер-пупер SSS-ранг. И я уже подумывал, не стоит ли мне заранее принести воды и совершить ритуал... — Командир? Я хотела бы кое-что разъяснить по поводу фиксации многомерной причинности для вернувшихся игроков, включая вас... — М-м? Есть какие-то другие ограничения? Услышав слова Джессики, я склонил голову набок и с подозрением посмотрел на неё. Конечно, о таких мелочах, как ограничение в один раз, я уже знал. Поэтому я и подумал, нет ли здесь чего-то особенного. И от следующих слов Джессики мне тут же захотелось сделать сальто в воздухе. — В случае с эксклюзивной фиксацией многомерной причинности для вернувшихся игроков, самый низкий ранг начинается с B. — ...О-о. Гача, которая исключает ранг D, считающийся практически провалом, и почти такой же ранг C. Это же просто супер-пупер удача! Конечно, в жизни не бывает так, чтобы всё было только хорошо. — Однако, возможно, чтобы повысить фиксированное значение вероятности, шанс появления SSS-ранга тоже был убран. — Вот как. — Да, и есть ещё один важный момент. — Какой? — Из-за нагрузки на систему фиксации причинности, говорят, не могут появиться корабли, только сверхлюди. — ...Хм-м. Короче говоря, это только называлось поддержкой для вернувшихся пользователей. На самом деле, это ничем не отличалось от «стартового набора поддержки для новичков». Пользователя обманули, снова обманули... По крайней мере, в отличие от настоящей поддержки для новичков (от D до SSS), здесь низший ранг был B, что давало хоть какую-то надежду. Конечно, будь на моём месте другой игрок, он, скорее всего, пришёл бы в ярость от того, что не получит SSS-ранг, и выместил бы злость на адъютанте. — Простите, командир... — Это не твоя вина. Всё в порядке, не переживай. — К-командир!.. Говоря откровенно, это ведь проблема системы, а не адъютанта. К тому же, не знаю, как другие, но я к этому относился совершенно спокойно. И неудивительно, ведь когда я начинал играть в эту игру...
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...