— Объявляю! — Чэнь Сяньхэ обвёл взглядом толпу под сценой.
Во всём зале стояла мёртвая тишина.
Все затаили дыхание, уставившись на Чэнь Сяньхэ, надеясь, что следующее имя, которое он назовёт, будет их собственным.
— Победителем в номинации “Первая премия второго конкурса анимации становится…
— В лес, где мерцают светлячки!
…Через несколько секунд молчания зал взорвался бурей звуков.
Лишь лицо Линь Сюэ’эр озарилось радостным изумлением — все остальные не могли скрыть лёгкого разочарования.
— А теперь пригласим на сцену представителя студии А Ли, создателя В лес, где мерцают светлячки!
Линь Сюэ’эр снова застыла.
Никакого предварительного уведомления, ни малейшего предупреждения.
Ей просто сказали, что она должна прямо сейчас подняться на сцену и выступить?!
Линь Сюэ’эр неловко поднялась и направилась к сцене.
Толпа, наблюдая за её изящной фигурой, загудела.
— Так это девушка?
— И выглядит совсем юной!
— Вполне естественно. Я тоже смотрел аниме — отличная работа. И вообще, не удивительно, что такую тонкую и чувственную историю создала девушка.
…
Стоя на сцене, Линь Сюэ’эр чувствовала себя немного скованно.
Из-за того, что производство заняло совсем немного времени, а она сама была слабо знакома с глубиной «В лес, где мерцают светлячки», она не имела полного представления о том, какой смысл в целом должен был передавать этот проект.
Бай Юй рассказал ей кое-что о своих идеях, когда они были в больнице.
Но запомнила она только часть.
К тому же слова Бай Юя больше звучали как размышления зрителя.
«Придётся импровизировать…» — подумала Линь Сюэ’эр, мысленно подбадривая себя.
Вспомнив полные надежды глаза Бай Юя, Линь Сюэ’эр собралась с духом.
Она должна была сделать всё как следует — помочь Бай Ю исполнить его «последнее желание»!
Пока Линь Сюэ’эр стояла на сцене, взгляды внизу загорелись.
Если судить только по фигуре и внешности — она определённо была в числе лучших в индустрии!
— Здравствуйте, всем. Для меня большая честь быть здесь сегодня. Спасибо официальным представителям за поддержку, а также всем коллегам, присутствующим в зале.
— Далее я кратко расскажу о сюжете... — Линь Сюэ’эр прочистила горло.
На большом экране появился рекламный постер.
Композиция была простой, а подбор цветов — без особых изысков.
Можно сказать, что многие присутствующие могли бы нарисовать нечто подобное.
— История рассказывает о маленькой девочке, которая встречает юношу, похожего на духа — главного героя — в Лесу Горного Бога…
— Сначала он всегда носил маску и связь между ними ограничивалась лишь белой тканью…
Рассказ Линь Сюэ’эр был крайне сжат.
Она вкратце пересказала всю историю.
Из зала время от времени доносились приглушённые реплики, но никто не осмеливался проявить неуважение к Линь Сюэ’эр или к её работе.
Что до того, что она занял первое место — это никого особенно не удивило.
Его популярность в интернете побудила многих коллег ознакомиться с этим произведением.
Разумеется, помимо самого аниме, всех куда больше интересовала студия.
Что это за команда, способная создать такую трогательную историю?
Время шло, и Линь Сюэ’эр закончила своё представление и благодарственную речь.
Настала очередь финального этапа — вопросов и ответов.
Развитие индустрии привлекло внимание множества интернет-гигантов. На мероприятии присутствовали и репортёры различных медиа.
Они уже были готовы яростно писать статьи и активно продвигать аниме. Хотя их целью было не столько продвижение, сколько привлечение трафика, Линь Сюэ’эр не возражала — ведь это была взаимовыгодная ситуация.
— Госпожа Линь, можно спросить, сколько человек работает в вашей студии? — поднял руку один журналист.
— Сейчас, включая меня, всего трое.
— А сколько всего времени заняло производство этого проекта?
Линь Сюэ’эр, не задумываясь, подняла три пальца:
— Три дня.
И это была правда.
С того момента, как Бай Юй передал им сценарий и дизайн персонажей и до загрузки готовой работы на официальный сайт Кубка, прошло действительно только три дня.
После её слов зал снова взорвался шумом.
Три дня?!
Все знали, что даже крупной студии для работы продолжительностью более сорока минут, понадобился бы как минимум месяц!
Особенно если учитывать время на разработку дизайнов персонажей и сценария — это не вопрос одного-двух дней.
Творческая работа требует вдохновения. Многие современные анимации уже достигли высочайшего технического уровня, но сюжет, который они пытаются передать… сложно назвать удачным.
А теперь Линь Сюэ’эр заявила, что студия всего из трёх человек создала такую трогательную работу, вызвавшую бурю обсуждений по всей сети, всего за три дня!
Кто тут не будет поражён?!
Даже Чэнь Сяньхэ и Вэй Гоудун, стоящие на сцене, были немного ошарашены.
То, что сказала эта девушка, звучало почти нереально…
Журналист, задавший вопрос, тоже выглядел озадаченным.
Спустя некоторое время он пришёл в себя, записал её ответ и продолжил:
— А откуда пришло вдохновение для этой истории?
Услышав вопрос, Линь Сюэ’эр улыбнулась.
— Прошу прощения, но эта история создана не мной, а Бай Юем — основателем студии.
Затем Линь Сюэ’эр вывела на экран информацию о работе: сценарий, дизайн персонажей, раскадровка — везде стояло одно и то же имя автора: Бай Юй!
А сама Линь Сюэ’эр и Сяо Вэй лишь исполняли техническую часть…
Толпа снова загудела от изумления.
Хоть студия и небольшая по размеру, но по силе — ошеломляющая!
Когда в индустрии появился такой гений?!
Только Вэй Гоудун и Чэнь Сяньхэ сохраняли спокойствие.
Они уже заметили, что в списке участников указан не Бай Юй, а Линь Сюэ’эр — художница-раскадровщица и аниматор.
— Бай Юй? Почему автор не пришёл на церемонию?
— Прошу прощения, Бай Юй не смог присутствовать из-за личных причин, — ответила Линь Сюэ’эр с извиняющимся видом.
Толпа тяжело вздохнула. Автор не смог прийти на награждение и прислал вместо себя сотрудницу, участвовавшую только в производстве анимации.
Насколько достоверны её слова?
Многие уже начали сомневаться в сказанном Линь Сюэ’эр.
Если подумать — создать анимацию такого качества всего за три дня, с проработанным сюжетом, дизайном персонажей и локаций, не осмелилась бы даже крупная студия.
А тут — какая-то маленькая команда?!
Если только… Эта Линь Сюэ’эр не лжёт!
А на самом деле они вовсе не студия, а команда, собранная какой-то крупной анимационной компанией, чтобы с помощью шумихи привлечь внимание!
А «три дня» — просто преувеличение, и на деле работало гораздо больше людей, чем она сказала!
Обновлено: 21.01.2026