Что ж, удивительная первоначальная атмосфера была безвозвратно нарушена этим «бульканьем» из желудка Хайдилумона.
Конечно, то, что могло бы продолжиться, не могло.
Люси покраснела и быстро ушла после ужина.
Шарлотта тоже безмолвно взглянула на Хайдилумона.
- Шарлотта, ты должна благодарить меня, иначе это транслировалось бы в прямом эфире, - ухмыляясь, произнёс Хайдилумон.
- Ладно, я знала, что ты это сделал специально, так не мог бы ты подражать Тэйлумону? Просто тихо стой в сторонке, - безмолвно проговорила Шарлотта.
Если такая прекрасная возможность упущена, она не знала, когда представится следующая.
Но Хайдилумон был прав, это чуть не стало прямым эфиром, хотя на месте происшествия были только Дилумон и Хайдилумон.
- Хи-хи, Дилумон, должно быть, поддержал мои действия только что. Даже если бы я этого не сделал, Дилумон сам бы прервал, - с улыбкой сказал Хайдилумон.
- Нет, не говори глупостей, - отвернувшись, ответил Дилумон.
Просто его уклончивый взгляд ясно показывал, что у Дилумона определённо были такие мысли.
Шарлотта тоже была немного озадачена.
В следующий раз, когда представится такая возможность, она определённо запрётся в комнате, чтобы изолировать Тэйлумона и Хайдилумона.
Поскольку всё уже произошло, Шарлотта не стала винить Тэйлумона и Хайдилумона.
Но Шарлотта запомнила этот случай. Когда придёт время, Дилумон эволюционирует в Селестиалмона, а Хайдилумон – в Демонмона, и Шарлотта не постесняется расправиться с ними.
Подумав так, Шарлотта пошла принимать душ.
Без купания было не обойтись, гнев, вызванный Люси, можно было потушить только приняв ванну.
Приняв душ, Шарлотта приступила к получению сегодняшних наград.
- Система, зачисли сегодняшние награды, - обратилась Шарлотта к системе.
[Дин, награды зачислены. Поздравляем мастера с успешной продажей одного деревянного горшка, трёх кувшинов для воды и восьми глиняных горшков.]
Голос системы прозвучал в сознании Шарлотты.
Деревянный горшок купил Лаки, а три кувшина — Мираджейн, Люси и Кана.
Что касается остальных глиняных горшков, Шарлотта никак не могла вспомнить, кто их приобрёл. Впрочем, она не слишком и старалась запомнить, ведь всё, что находилось в глиняных сосудах… по сути, было обыденными вещами, не представляющими особой важности.
- Ну что ж, доставай горшки, я собираюсь провести "восемь ударов", - Шарлотта потёрла руки и достала небольшой молоток.
До этого у неё было не так уж много шкатулок, и Шарлотта ни разу не испытывала удовольствия от их вскрытия. Теперь же от одной мысли об этом её охватывало волнение.
- Мастер, если вы считаете, что шкатулок слишком много, система может предоставить услугу вскрытия, – прозвучал голос Системы. – Вам достаточно отдать приказ, и система сама сможет вскрыть для вас столько шкатулок, сколько пожелаете.
- Бесплатное вскрытие? – Шарлотта подняла бровь.
- Да, бесплатное вскрытие, – подтвердила Система.
Бесплатное вскрытие, как следует из названия, означало бесплатное вскрытие шкатулок. Можно было выбрать, каким образом их вскрывать, например, разбить все глиняные горшки и оставить все водные и деревянные.
Услышав это, Шарлотта всё поняла.
- Что ж, поговорим об этом позже, когда у меня будет столько шкатулок, что я устану их вскрывать. А пока доставай восемь глиняных горшков, я хочу услышать, как они звенят, – сказала Шарлотта.
В конце концов, шкатулок было не так уж много, всего лишь дюжина, и Шарлотта вполне могла справиться сама. Когда Шарлотта будет продавать десятки, если не сотни, шкатулок в день, это станет весьма полезной услугой. Но сейчас куда приятнее было вскрывать их лично.
Услышав слова Шарлотты, Система тут же достала восемь глиняных горшков. Глядя на них, Шарлотта надела солнцезащитные очки, взяла маленький молоток и нанесла восемь ударов подряд.
Ха, "Слепые Восемь Ударов"!
[Бум! Бум! Бум!…]
Восемь звонких хлопков подряд возвестили о гибели восьми глиняных кувшинов, из которых вырвался ослепительный земляно-коричневый свет.
Среди осколков глиняной посуды возникли восемь совершенно разных по своей ценности предметов:
Коробка колы * 1
Ветровка * 1
Карта таланта письма известного писателя * 1
Рулон бумаги * 1
Беговая дорожка * 1
Багажная сумка * 1
Носки * 1
Таинственный Меч * 1
Вскоре система передала информацию об этих предметах в сознание Шарлотты.
- Удача, неплохо, - вздохнула Шарлотта.
Худшим предметом оказалась багажная сумка из мира Дораэмона. Выглядела она как обычная сумка, но внутри была совершенно пустой, предназначенная лишь для того, чтобы тот, кто её несёт, имел хоть что-то в руках.
Узнав об этом, Шарлотта не смогла сдержать возмущения: «Неужели существуют такие бесполезные вещи?! Почему там не оказалось машины времени из мира Дораэмона?»
Впрочем, она тут же признала, что такие предметы, как машина времени, если бы и существовали, вряд ли можно было бы найти в глиняном кувшине.
Рулон бумаги, беговая дорожка, кола, носки — всё это вещи обычные и ничего особенного не представляли. Шарлотта, недолго думая, сразу же использовала карту таланта письма известного писателя.
Оставшиеся же ветровка и секундомер оказались весьма полезными находками.
«Ветровка Ватикана» — артефакт с континента Арад, который при ношении увеличивает скорость передвижения на три процента, скорость атаки на три процента и силу прыжка на двадцать процентов.
Хотя этот предмет не был исключительно сильным, его можно было считать одним из лучших, что можно было достать из глиняного кувшина.
Но лучшим, разумеется, был Таинственный Меч.
«Таинственный Меч» — это снаряжение из игры «Лига Легенд».
Из-за своей способности быстро накапливать преимущество, Таинственный Меч также известен среди игроков как «Клинок Убийцы».
В игре эффект Таинственного Меча выражается в увеличении силы атаки на десять единиц и обладает уникальным пассивным навыком.
УНИКАЛЬНЫЙ ПАССИВНЫЙ НАВЫК: Герой получает пять единиц силы атаки за каждый уровень эффекта, причём пять уровней эффекта даётся уже при изначальной покупке.
За каждые 957 убийств вы получаете 2 стака, а за каждое содействие — 1 стак (можно накопить до 20 стаков).
Ваш герой теряет половину текущих стаков при смерти. Если накоплено 20 стаков, скорость атаки вашего героя увеличивается на 20%.
Конечно, таков был эффект в игре, а теперь, когда это оказалось в руках Шарлотты, всё было немного иначе.
Однако неизменным оставалось одно: после того как пользователь при помощи таинственного клинка убивал врага, сила этого клинка продолжала возрастать.
Убийство двадцати человек доводило силу клинка до предела, создавая вокруг его владельца мощнейшую силовую зону.
Даже Шарлотта с трудом верила, что смог получить клинок убийцы из глиняного горшка.
Жаль только, что сейчас Шарлотта совершенно не владел ни мечом, ни саблей, и этот смертоносный клинок пока был для него мало полезен.
Но стоило лишь Шарлотте овладеть навыками владения мечом или саблей, как этот таинственный клинок раскрыл бы всю свою мощь.
- Если даже глиняные горшки дали мне такие сокровища, кто скажет, что кувшины для воды и деревянные кувшины не принесут ничего хорошего?
Размышляя таким образом, Шарлотта приказал системе извлечь три кувшина, а затем трижды постучал по каждому из них.
[Бум, бум, бум!]
Все три кувшина один за другим разлетелись вдребезги, испуская ослепительное синее сияние.
Среди осколков кувшинов обнаружилось три разных предмета:
Карта «Белый дракон с голубыми глазами» ×1
Машина эволюции дигимонов ×1
Шестой тип ВМС — «Железный блок» ×1.
Обновлено: 20.01.2026