Броня Зайчик, 25 лет, — ученица Вельта Янга, лидера Anti-Entropy Entertainment, а также будущая преемница Anti-Entropy Entertainment.
Изначально она была ребенком в Сибирском приюте. Позже, благодаря своим выдающимся личным способностям, она была представлена Вельту Янгу своей приемной матерью Коколией. После прохождения теста Вельта Янга она официально стала его ученицей.
Броня уважала этого похожего на отца старца всем сердцем и многому у него научилась. После окончания университета она поступила в Anti-Entropy Entertainment и тщательно обучалась Вельтом Янгом. Позже ей поручили филиал, чтобы она присмотрела за ним.
Но из-за ее отношений с Вельтом Янгом и того, что она была его почти предопределенной преемницей, она всегда сталкивалась с критикой в компании.
Хотя она действительно превосходна, в глазах некоторых людей ее превосходство — не более чем наличие покровителя, такого как Вельт, и этого мог бы достичь любой другой.
Несмотря на то, что Броня никогда не заботилась о мнениях других людей, она не хотела портить репутацию Вельта из-за своих собственных причин.
И в глубине души у нее всегда были сомнения относительно того, сможет ли она унаследовать Anti-Entropy Entertainment и не опозорит ли она имя Вельта.
Масштаб Anti-Entropy Entertainment слишком велик. Хотя Броня уверена в себе, поскольку о ней всегда заботились Вельт, Эйнштейн, Тесла и другие, она никогда по-настоящему не переживала взлетов и падений, поэтому ее уверенность всегда была низкой.
Поэтому Броня приняла решение покинуть Anti-Entropy и основать новую компанию самостоятельно, чтобы проверить, действительно ли у нее есть способности и квалификация, чтобы унаследовать Anti-Entropy Entertainment.
— ... Эй, на самом деле я знал это давно, Броня. С твоим характером ты рано или поздно сделаешь такой шаг.
Вельт Янг поправил очки и посмотрел на девушку, которая когда-то была просто маленькой девочкой-«морковкой», а теперь превратилась в изящную девушку. В его глазах была небольшая ностальгия.
Время действительно летит незаметно.
— Лидер Вельт... Нет, учитель.
Броня поджала губы, подсознательно выпрямила спину, ее глаза сияли:
— Я знаю, что вы всегда верили в меня и в мою способность развивать Anti-Entropy Entertainment все лучше и лучше.
— Однако именно для того, чтобы оправдать ваше доверие, я должна усердно работать, чтобы доказать себя и доказать всем, что ваше видение верно.
— Что ж, я понимаю, что ты имеешь в виду.
Вельт Янг счастливо кивнул и сказал, он знал характер Брони, а также понимал гордость и независимость девушки, скрытые в ее костях, подобно холодной сливе, цветущей в зимнем снегу, красивой и уникальной.
Именно поэтому он выбрал ее, чтобы она стала его ученицей.
— Но сейчас не так просто начать бизнес. У тебя есть какие-нибудь планы?
— Не волнуйтесь, учитель, я уже составила планы.
Столкнувшись с вопросом Вельта Янга, Броня слегка улыбнулась, а затем уверенно сказала:
— Я хочу создать игру, игру в жанре меха.
— Игра в жанре меха?
Вельт Янг слегка приподнял брови.
Anti-Entropy Entertainment начиналась как анимационная компания, и созданная ею меха-анимация стала мировым хитом.
После этого Вельт Янг взял IP-адрес анимации и создал множество периферийных устройств, комиксов и игр, что принесло много денег.
Но позже, не знаю, что произошло. В свободное время, из интереса, Вельт Янг нарисовал комикс под названием Приключение Хому и Тесла разместила его на интернет-платформе. Неожиданно, за ночь произошел взрыв!
Он стал еще более популярным, чем меха!
Кажется, все любят этого милого и дешевого желтокожего кролика.
Даже сама Броня является преданным фанатом Хому.
Таким образом, после того, как Anti-Entropy разработала IP Хому, что было неожиданно, так это то, что эта вещь не только стала более популярной, чем меха, но даже продержалась долгое время!
Конечно, Anti-Entropy сосредоточила свое развитие на Хому. Хотя они не отказались от меха-анимации, которая сделала их знаменитыми, количество выпускаемых игр и комиксов с каждым годом становилось все меньше и меньше.
Это нормально.
В конце концов, энергия и затраты, необходимые для рисования меха, совершенно отличаются от тех, которые требуются для рисования желтокожего кролика.
Не говоря уже о том, что последний гораздо популярнее первого.
В этом случае нам все равно нужно развивать IP меха. Можно сказать, что это чисто из любви.
Есть определенная причина, по которой Броня хочет покинуть Anti-Entropy и основать новую компанию самостоятельно.
Хому был популярен более десяти лет. Она не знает, сможет ли он и дальше быть популярным в будущем. Она хочет попробовать что-то новое. Однако сотрудники Anti-Entropy уже привыкли к Хому, и их мышление стало жестким. Трудно перейти от Хому к другим вещам.
Дело не в том, что Anti-Entropy Entertainment пыталась разработать новые вещи, но все они потерпели неудачу, или, другими словами, достигнутые ими высоты далеки от того, что они ожидали.
Даже Вельт не смеет сказать, что все, что он делает, будет популярным и понравится всем.
Поэтому Броня покинула Anti-Entropy не только для того, чтобы доказать свои способности, но и для того, чтобы попробовать новые области. Однако она не будет просто начинать с нуля и искать случайный проект для разработки. Это было бы слишком метафизично.
Поэтому она решила вспомнить старые корни Anti-Entropy и начать с нуля, чтобы создать игру в жанре меха.
Вельт Янг открыл рот, как будто хотел что-то сказать, но остановился, когда дошел до рта. Через некоторое время он, наконец, заговорил:
— ... Броня, ты уверена?
— Конечно.
Уверенно сказала Броня.
— Вот и хорошо.
Вельт Янг слегка улыбнулся:
— Я не буду говорить ничего похожего на совет или напоминание. Я верю, что раз ты приняла это решение, оно должно быть тщательно продумано, поэтому я не буду слишком вмешиваться.
— Спасибо, учитель, я вас не подведу.
Броня также улыбнулась.
— Ха-ха... Кстати, я очень скучаю по тому времени, когда ты называла себя Броней.
Улыбнулся Старый Янг и сказал.
Услышав это, Броня покраснела и сразу же показала выражение, похожее на ᗜ ‸ ᗜ.
— Ну... Броня выросла. Броня больше не будет называть себя Броней.
— О, хорошо.
Вельт усмехнулся, а затем продолжил спрашивать:
— Кстати, Броня, ты выбрала место для своей новой компании? И когда ты собираешься набирать сотрудников?
— Я уже выбрала место. Это недалеко от того места, где я живу, и это удобно для поездок на работу. Что касается сотрудников...
Броня сделала паузу, затем дотронулась до подбородка:
— В настоящее время я наняла двух сотрудников. Хотя я не хочу нанимать слишком много людей, очевидно, этого недостаточно, если есть только два человека. Я планирую найти еще двух.
— На ранних этапах компании я планировала выпускать игры в формате студии, а затем расширить масштаб.
— Вот как... Кстати, ты можешь позже пойти в отдел кадров. Игровой отдел только что провел волну набора персонала в последние несколько дней. Те, кто не был успешно нанят, также являются выдающимися талантами. Просто они не подходят для Anti-Entropy Entertainment.
— Спасибо, учитель.
Броня сразу же выразила благодарность.
Вельт оказал ей большое одолжение.
Вы должны знать, что, хотя эти люди не были приняты в Anti-Entropy Entertainment, их способность попасть в финальный раунд собеседований была достаточной, чтобы доказать их превосходство. Однако, как сказал Вельт, они, скорее всего, не подходили для Anti-Entropy.
Но это был неожиданный сюрприз для Брони, которой не хватало рабочей силы.
Это сэкономило бы ей много усилий.
— Кроме того, я помню, что среди людей, которые приходили на собеседование в этот раз, кажется, были некоторые из твоих младших, которые только что окончили колледж. Ты можешь взглянуть?
Вельт Янг, казалось, что-то вспомнил и сказал.
— Младшие?... Я обращу внимание.
Броня моргнула, и на ее лице появилась интересная улыбка.
Обновлено: 22.01.2026