Глава 62Глава 28. ч.2

Поскольку лес находился довольно далеко от города, мы путешествовали в карете. Проблем не было, так как тут была кое-какая дорога. — Хэй, он выглядит обыденно, но разве это не очень дорогая карета? — спросила Райло, сидевшая напротив. А рядом с ней, как всегда, молча сидела Ашер. Внешне Ашер всегда выглядела невыразительной, но по мере того, как я продолжал смотреть на неё, она немного отличалась от обычного. Теперь я почувствовал, что она была в плохом настроении. Возможно, это потому, что её раздражала шумная Райло. — Ох, я слишком много болтаю. Простите. Вскоре она успокоилась и посмотрела в окно, как будто заметила реакцию Ашер. Затем, через некоторое время, она спросила меня: — Кстати, не могли бы вы рассказать мне, почему вы ищете дерево Менгроди? Почему она спрашивает об этом сейчас? Если бы она собиралась проверить, кто был клиентом и какова была цель задания, было бы нормально сделать это сразу, прежде чем принимать задание. Или она приняла бы любое задание без колебаний, даже зная, что ввяжется во что-то опасное? Эта авантюристка по имени Райло, похоже, была уверена в своих собственных способностях. И судя по её уровню, это, вероятно, было правдой. Я собирался сказать всё, что угодно, но передумал. Если подумать, была ли какая-то причина скрывать это на этот раз? Может быть, она даже смогла бы помочь найти подземелье. Но даже если бы она попыталась что-то сделать, Ашер была со мной. — Ты когда-нибудь исследовала подземелья? Райло ответила на мой неожиданный вопрос. — Несколько раз. Почему вы спрашиваете об этом? — Мы ищем подземелье. — Ах... вот оно как?.. Я кивнул. — Честно говоря, я так и думала. Большинство мужчин, которые спрашивают дорогу в какие-то неожиданные места, ищут руины. Похоже, что она уже несколько раз слышала подобные просьбы. — Есть ли безжизненные ветви, связанные с деревом под названием Менгроди? — снова спросил я. — ...Безжизненные ветви? Ну, я никогда о таких не слышала. Райло склонила голову набок, но вскоре заинтересовалась. — Это код, связанный с подземельем? Найти подземелье с кодом — это очень весело. Сказав это, она в глубокой задумчивости пробормотала слова «безжизненные ветви», а затем почесала волосы. — В любом случае, поиск подземелья делает работу намного веселее. После того, как я подведу вас к дереву, могу ли я продолжать помогать вам? Конечно, я не собираюсь брать больше денег. — Это не имеет значения, но если мы найдём подземелье, я не собираюсь позволять тебе исследовать его изнутри. Услышав это, Райло хихикнула. — Пожалуйста, доплатите мне в зависимости от того, насколько, по вашему мнению, я была полезна. И, честно говоря, я мало чего ожидаю. В девяноста девяти случаях из ста поиск руин — пустая трата времени. А вы как думаете? Верно. Я относился ко всему слишком легко, возможно, потому, что неизменно преуспевал в поиске секретов. Подземелье на самом деле было не так-то просто найти. * * * Добравшись до леса, мы слезли с кареты и двинулись в путь. Барос должен был охранять карету, поэтому мы оставили его у входа в лес, а мы с Ашер вошли внутрь. Райло взяла инициативу в свои руки и указывала путь. — Но разве это не забавно, если подумать об этом?.. — ?.. — Разве не сказано, что подземелья — это наследие, оставленное древними магами? Но тогда они могли бы просто передать это своим ученикам и позволить им унаследовать это. А вместо этого они создали подземелья, в которых можно было убивать нарушителей границы, пытавшихся завладеть их сокровищами. Что ж, эти подземелья могли быть созданы магами, у которых не было учеников, которые могли бы стать их преемниками. Или, может быть, эксцентричные маги просто сделали это от скуки. Во-первых, это был просто сеттинг игры, так что я никогда не задумывался об этом. Достаточно прикрепить фон в меру, и, скорее, было бы странно, если бы в РПГ не было подземелий. По мере того как они углублялись в лес, постепенно появлялись монстры. Появилась крыса, больше человека, преграждая нам путь. Была ли это гигантская крыса? Я не знал, какие монстры есть в этом лесу. Независимо от того, сколько я играл, я не знал всех монстров, которые появлялись в этом обычном лесу без названия. Райло подошла к гигантской крысе и ударила её по шее. Треск! Она взревела и бросилась на меня с назойливым криком. Райло, которая топнула ногой, взмахнула кулаком, не вынимая меча. Гигантской крысе, которая отскочила в сторону со звуком, похожим на взрыв чего-то, разбили голову насмерть. — Давайте продолжим, — сказала Райло, стряхивая куски крысы с кулака со слегка посвежевшим лицом. После этого мы редко сталкивались с другими монстрами. Даже если мы и сталкивались с ними, то это были всего лишь мобы десятого уровня, похожие на гигантских крыс. Кажется, что здесь не так уж много монстров. К тому времени, как зашло солнце, мы добрались до места назначения. Это заняло немного времени, потому что лес был не таким уж большим. — Итак, это дерево Менгроди. Я посмотрел на огромное дерево передо мной и немного полюбовался им. Я ожидал, что это будет самое большое дерево в лесу, но оно оказалось намного больше, чем я себе представлял. Оно было высотой в несколько десятков метров, а его окружность была достаточно широкой, чтобы десять человек могли стоять, взявшись за руки. Прикоснувшись на мгновение к поверхности дерева, я перевёл взгляд на садящееся в небе солнце. Солнце как раз сейчас садится... Лес, величайшее дерево, когда даже сумерки полностью спадут, безжизненные ветви будут направлять искателей приключений. Это были три ключевых слова для поиска в этом подземелье. Что, чёрт возьми, значит безжизненные ветви? Я поднял взгляд к головокружительным ветвям дерева Менгроди. Когда я это сделал, Ашер и Райло тоже начали осматривать ветви. Затем, внезапно, Ашер открыла рот. — Хэй, взгляните. Она уставилась куда-то мне за спину и указала пальцем. Я посмотрел туда, куда она указывала, но ничего не увидел. Я прищурил глаза. Что там... — !.. У меня тут же округлились глаза. Пару веточек затерялись среди пышных ветвей. Однако при ближайшем рассмотрении всё оказалось странным. Потому что только на них не было листьев. Это оно?..
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...