Если до поединка он относился к Ли Си с таким почтением из-за господина управляющего Джойса, то теперь Вельф действительно в глубине души почувствовал некоторый страх перед своим господином виконтом.
Что касается стоявшего рядом с Вельфом Билла, то он уже побледнел, ноги его ослабели, и ему не хватало лишь немного, чтобы рухнуть прямо на землю.
Ли Си, впрочем, не обратил внимания на выражения лиц стражников. Глубоко дыша, чтобы успокоить бешено колотящееся после битвы сердце, он просматривал системные уведомления, только что появившиеся перед глазами.
——[Вы одолели сильного противника, победив Дисона. Выполнено задание: Ограниченный вызов][Проверка: Битва с превосходящим по рангу... Проверка пройдена, награда увеличена][Проверка: Бой в полную силу... Проверка провалена (Дисон не использовал 100% силы), награда снижена][Проверка (Скрытая): Безупречная победа без урона... Проверка пройдена, награда увеличена][Степень выполнения задания 110%, выдача награды][Вы получили 330 000 очков опыта][Вы получили специальность [Бесстрашный претендент], [Начальное закаленное тело]][Вы получили навык [Боевая техника: Яростный удар]]——
Ли Си не ожидал, что сможет активировать задание «Ограниченный вызов». Это был один из весьма привлекательных игровых контентов в «Божественном Откровении».
Когда игроки бросают вызов NPC, полевым монстрам или БОССам, есть шанс активировать это ограниченное задание вызова. Награда щедра, и есть возможность получить навыки и специальности противника, а также большое количество очков опыта и золотых монет.
Но щедрая награда означает, что такие задания встречаются крайне редко, а их сложность очень высока!
Во-первых, задание такого типа может сработать только при одиночном вызове.
Во-вторых, шанс активации задания появляется только в том случае, если система определит, что уровень врага близок к уровню игрока или выше.
В игре «Божественное Откровение» из-за влияния снаряжения, талантов и многих других факторов NPC на одном уровне с игроком зачастую значительно сильнее обычного пользователя. Что уж говорить о ключевых персонажах основной сюжетной линии — им не могли противостоять даже профессиональные игроки.
Зачастую, чтобы одолеть одного сюжетного БОССа, требовалось огромное количество игроков, которые жертвовали своими жизнями и терпели мучительные поражения.
Поэтому в прошлой жизни немногим удавалось выполнить это задание и получить награду, но множество игроков по-прежнему не уставали пытаться. Дошло до того, что в итоге те NPC, на которых было легче активировать подобные задания, начинали избегать игроков.
Идешь ты спокойно по дороге, как вдруг выскакивает странно одетый человек, кричит: «Эй, внучок!» — и требует дуэли.
Если встречать по несколько сотен таких психопатов в день, кто угодно не выдержит.
Подумав, Ли Си все же отказался от идеи искать других людей для фарма заданий «Ограниченный вызов». Во-первых, его собственных сил было еще недостаточно; победа над Дисоном была удачей, и ему нужно было продолжать усердно работать.
Он мог бы попросить Вельфа и остальных подыграть ему, но, во-первых, вероятность активации таких заданий была довольно низкой, а во-вторых, если поддавки будут слишком очевидными, награда за задание сильно снизится.
Если бы в этот раз он не выполнил скрытую проверку, награда не была бы такой щедрой.
Ли Си прикинул: если он победит Вельфа с помощью жульничества, система бросит ему несколько золотых монет, и это уже будет считаться одолжением.
Покачав головой и перестав думать об этом, Ли Си радостно начал пересчитывать богатые награды за задание.
«300 000 опыта, как же это вкусно, позволит мне поднять уровня два».
«100 золотых монет... Если бы я был в начале запуска сервера, это было бы действительно много. Сейчас я виконт... но это все равно много!»
А вот и гвоздь программы. Ли Си потер руки и открыл подробную информацию о полученных специальностях и навыке.
——[Бесстрашный претендент] — Получаемый урон от подавления рангом снижен на 30%, есть шанс избежать негативных состояний, таких как страх, оглушение, молчание, хаос, очарование и т.д.
[Начальное закаленное тело] — Здоровье увеличено на 10%, повышена скорость восстановления легких ран, также незначительно повышены собственная стойкость и сопротивление элементам.
[Боевая техника: Яростный удар] — Навык воина среднего уровня. Наносит врагу теоретический урон (30% от потерянного здоровья + 200% * Сила), с определенной вероятностью накладывает эффект оглушения. Время восстановления: 10 минут.——
На [Боевую технику: Яростный удар] пока можно не смотреть, все равно у него нет лишнего опыта для прокачки этого навыка, а вероятность срабатывания эффекта оглушения на низком уровне слишком мала.
[Бесстрашный претендент] — весьма полезная специальность. Каждый игрок может получить ее при первом вызове врага, чей уровень выше его собственного. Эффект вероятностного избегания негативных состояний может сыграть решающую роль в бою.
[Начальное закаленное тело] — это пассивная специальность, способная напрямую повысить его «танковость». Игроки-воины становятся неубиваемыми топовыми «живыми щитами» только после получения множества подобных пассивных специальностей, поэтому чем их больше, тем лучше, он не откажется ни от одной.
[Начальное закаленное тело] и [Боевая техника: Яростный удар], должно быть, были «сострижены» с Дисона. Подумав об этом, Ли Си невольно бросил горящий взгляд на Вельфа.
Если то, что удалось «состричь» с воина Серебряного ранга, уже так вкусно, то какие же сокровища можно добыть с воина Золотого ранга Вельфа?
Обновлено: 23.01.2026