Глава 2: Мир снов, Кризис заражения
— Я! НЕ! БУДУ! ЗАБЫТ! — Слепящий свет заполнил поле зрения, и воля Бога взревела. — Сдавайся! Сдайся Сиянию!
— А-а-а!
Саймон в шоке проснулся.
Его первый сон в этом мире не был идеальным, так как его разбудил беспричинный страх.
Что это был за звук? Сияние?
Финальный босс "Hollow Knight", старая вера, бог света, убийца новичков, rbq боссов...
Давние опасения Саймона стали реальностью. Если Сияние действительно существует, то всем насекомым придется столкнуться с ним, и Саймон не исключение.
Гнев Сияния, забытого бога, может уничтожить королевство насекомых. Насекомые, зараженные его волей, потеряют себя, станут растерянными, жестокими и яростными, или откажутся от цивилизации и вернутся к дикости.
Саймон родился человеком и никогда бы не позволил себе заразиться.
Однако, как человек, глубоко понимающий оригинальное произведение, Саймон на самом деле неплохо знает, как избежать несчастья быть зараженным.
В оригинальной игре Сияние распространяет свою утраченную веру во снах насекомых, и те насекомые со слабой волей или изъянами в сердце не могут избежать участи осквернения.
Те, кто не был заражен в оригинальной игре, либо находились в особых местах, либо обладали сильной волей.
Разумные насекомые — высшие существа, и у них есть предпосылки для иммунитета к инфекции, но в их сердцах не должно быть слишком много желаний. Только когда их разум свободен от изъянов, они могут сопротивляться воле Сияния.
Если эти условия соблюдены, то можно не беспокоиться о том, что заснешь и никогда не проснешься.
После напряженных размышлений Саймон снова почувствовал усталость. Жук, который был здесь раньше, ушел, так что ему оставалось только голодать.
Оглядевшись, он увидел маленькую круглую каменную хижину. Кроме многочисленных инструментов, развешанных на стенах, там были и какие-то чертежи. Тусклый свет внутри не позволял Саймону четко разглядеть детали на чертежах, поэтому он оставил эту затею.
Чтобы сэкономить энергию, он очистил свой разум и перестал думать. Время шло понемногу. Когда Саймон уже был готов снова погрузиться в дремоту, жук вернулся. Он что-то бормотал и тащил в руке труп маленького ползуна.
Первое, что сделал Большой Жук, вернувшись, — покормил Саймона. Он напевал песенку веселым тоном.
Похоже, это счастливое насекомое, подумал Саймон. Съеденная пища дала ему энергию для размышлений. В оригинальной игре на самом деле не так уж много разумных насекомых, и все они очень характерные и легко узнаваемые. Этот круглый, с уникальной формой панциря, как будто одет в одежду и шляпу, так что видны только глаза, а на поясе висят инструменты, должен быть жуком-ремонтником.
Это тип жуков, обитающих по всему подземному королевству Халлоунест. Они отвечают за ремонт некоторой инфраструктуры, такой как уличные фонари, дорожные знаки и т.д.
Играя в игру, Саймон тоже видел одного такого. Он жил на Забытом Перепутье. Саймон, управляя главным героем, маленьким рыцарем, выполнял супер-рывок и случайно сбил его насмерть. Затем он нашел дом жука-ремонтника и из его записей узнал, что в их племени было еще много жуков.
Честно говоря, прочитав записи, он почувствовал себя довольно виноватым. Он случайно убил такое хорошее насекомое. Он не ожидал, что все так непредсказуемо. В мгновение ока он сам станет объектом чьей-то заботы.
О жизни личинок особо нечего сказать. Они едят и спят, просыпаются, чтобы поесть, и испражняются в любое время. Вот и все.
Но мир снов меняется каждый день.
Огромная пропасть между реальностью и снами заставляет Саймона охотнее оставаться во сне. Здесь он бог, но, проснувшись, он всего лишь ничтожное насекомое.
Прошло уже некоторое время с тех пор, как он попал в этот мир. Он не знал о смене дня и ночи здесь, к тому же он то спал, то бодрствовал, поэтому не знал, сколько времени прошло с тех пор, как он впервые осознанно наблюдал этот мир.
Во сне он может создавать часы и примерно определять время, но когда он бодрствует, часы в его снах не двигаются, так что в определении времени нет смысла.
Но время действительно шло. Во сне прошло несколько недель, и его тело насекомого в реальности тоже немного повзрослело.
Люди должны думать о своем будущем. Пережив первоначальное замешательство, Саймон наконец набрался смелости взглянуть в лицо реальности. Реальность такова, что теперь он жук. Он хочет бороться. Он хочет сделать свою жизнь жука яркой и великолепной. Он хочет быть воином. Он многого хочет, но в конечном счете, он любит игры. Он любит игру "Hollow Knight". Он хочет во всем этом участвовать. Он хочет, чтобы мир увидел, что он, Саймон, игрок высокого уровня и сильный человек!
Бороться!
Ему нужно закалять свою волю, как для выживания, так и для своих мечтаний.
Но как бороться? И с кем?
Саймон все еще личинка, хрупкая и уязвимая. Ему не нужен враг, даже ветер и мороз природы могут легко отнять у него жизнь.
Так что ответ ясен, он хочет бороться с самим собой.
Где бороться? Во сне!
Саймон знал, что во сне он может все, поэтому он дал волю своему воображению и создал другого себя, который тоже был жуком.
Его сознание существует в двух телах во сне одновременно. Он может контролировать оба тела, чтобы они сражались друг с другом, но это создает проблему — мысли мешают друг другу. Оба тела знают следующий шаг противника. Зная друг друга досконально, сражаться вообще нет нужды.
Поэтому ему нужно разделить свое сознание на две половины, не связывая их друг с другом, чтобы у него были условия для боя.
Но это рискованное дело.
Он боялся, что у него разовьется раздвоение личности.
Немного поразмыслив, Саймон нашел решение.
Он создал третье тело. Сознание в этом теле отвечает за связь с двумя другими. Его можно назвать общим сознанием, которое контролирует подсознания. Подсознания не могут общаться друг с другом. Общее сознание отвечает за коммуникацию и наблюдение за поведением подсознаний.
После того, как Саймон разделил свое сознание на три части, он почувствовал себя весьма перегруженным. Он знал, что на данный момент это его предел. Если он захочет разделить сознание на большее количество частей, ему понадобится более сильная воля и достаточно времени на восстановление.
Арена для Дуэлей во Сне.
Она была построена Саймоном, имитируя Обитель Бога, Арену Глупцов и настоящий римский Колизей из игры. В центре площадки находится длинный столб, на котором установлен свободно вращающийся трон. На нем сидит общее сознание. Внизу — золотая ровная площадка. Под землей скрыто множество механизмов, включая шипы, платформы и т.д., которые могут создавать разнообразные боевые окружения для удовлетворения всех потребностей.
Внешняя зона представляет собой круглую трибуну, которая также является зрительским местом. В настоящее время она предназначена только для украшения и пустует.
Сегодня Саймон решил начать первую битву в своей жизни.
Общее сознание на месте.
Два раздельных сознания вышли из дверного проема под трибунами.
Не в человеческом обличье, а два жука-ремонтника. Почему не в человеческом? Потому что в реальной жизни он жук. Почему в обличье жука-reмонтника? Потому что он действительно жук-ремонтник!
Одно из двух сознаний — боец с мечом и щитом, а другое — мечник с двумя клинками.
Новичок Саймон, не имевший абсолютно никакого боевого опыта, начал дуэт с двумя разделенными сознаниями.
Они выглядели такими осторожными, словно два ежа, проверяющих друг друга, желающих победить противника, но боящихся его шипов.
Общее сознание может воспринимать мысли обеих сторон.
Есть только одно слово — трус.
Я постоянно даю себе пощечины, какой позор!
Обновлено: 22.01.2026