Глава 16: Амулет, Синее Озеро, Отдых
Жуки-торговцы очень уважали Саймона и по собственной инициативе предложили ему несколько сокровищ.
Они небольшими группами находили в своих запасах полезные предметы и выстраивались в очередь, чтобы вручить их ему.
Однако Саймон вежливо отклонял каждое предложение; он хотел путешествовать налегке и не мог нести слишком много вещей.
Жуки-торговцы чувствовали, что Саймон держится слишком отстраненно, а также беспокоились о его безопасности, поэтому они настояли, чтобы он выбрал три предмета.
Не имея другого выбора, Саймон взял две ячейки для амулетов и очень качественный Гвоздь.
Теперь у него было три Гвоздя: самый большой был самым тупым, тот, что поменьше, — только что полученный им подарок, самый острый, с красивыми узорами, что делало его изысканным Гвоздем, и самый маленький, который он купил ранее, им было удобнее всего владеть.
Он привязал самый большой Гвоздь вертикально, а оставшиеся два расположил по размеру на правом плече, образуя полувеерную форму, готовые к тому, чтобы их можно было выхватить, лишь подняв руку.
Круглый щит был привязан к системе Гвоздей, точно в месте пересечения трех Гвоздей.
Арбалет и абордажный крюк были пристегнуты к поясу, фонарь висел под плащом, фляга с водой — на пояснице, а карта — в мешочке, где хранились его Гео.
Наконец, Саймон прикрепил две ячейки для амулетов к панцирю на груди и закрепил на них Амулет, который он добыл в гнезде Грузов.
Странная сила исходила от Амулета, и Саймон почувствовал, как его тело внезапно стало невероятно легким, как будто его могло унести ветром.
Но на самом деле он не стал легче; это было просто непреодолимое желание прыгнуть, которое возникло в его сердце!
Саймон согнул ноги и прыгнул, как петарда, выстрелив прямо в небо.
Жуки-торговцы на земле ахнули от удивления; они смотрели, как этот необузданный воин расправил свой плащ высоко в воздухе, словно странная птица, и понесся вдаль.
— Счастливого пути! — кричали они, желая ему добра.
Саймон, теперь подобный легкому ветерку, нес тяжелую ответственность, его поза напоминала свободного стрижа, летящего в сторону, где было больше всего влаги.
Туманные огни деревни жуков-торговцев внизу постепенно тускнели, и Саймон увидел стену пещеры недалеко впереди, с приподнятой платформой, подвешенной в воздухе.
Он быстро достал свой арбалет, вставил абордажный крюк и, прикинув расстояние планирования, выстрелил абордажным крюком по диагонали вверх.
Крюк крепко вонзился в сталактит на потолке пещеры.
Затем он качнулся вперед, держась за веревку, миновал самую низкую точку и снова поднялся.
Он втянул абордажный крюк, расправил плащ и снова начал планировать.
На этот раз расстояния было достаточно, и Саймон ровно приземлился на платформу.
Впереди, в глубине прохода платформы, мерцала голубая, похожая на сон рябь воды.
Саймон быстро пошел вперед, и за проходом оказалась огромная естественная пещера.
Сейчас он стоял на платформе у потолка пещеры.
Подойдя к краю и посмотрев вниз, он увидел красивую, чистую воду Синего Озера, образующую похожий на драгоценный камень водоем.
Свет, проецируемый сверху, был ясным и красивым, и озеро, казалось, скрывало в себе целый мир, полностью раскрывая свою прекрасную сторону всем посетителям.
Саймон не был очень талантливым человеком и редко испытывал поэтическое вдохновение от красивых пейзажей, но его стремление к красоте и ее оценка были в порядке.
Синее Озеро действительно было самым красивым пейзажем, который он когда-либо видел за две свои жизни.
Открыв карту, он увидел, что вокруг Синего Озера было много небольших Перекрестков, но только один вел к Землям Упокоения, прямо напротив, так что не нужно было беспокоиться о том, что он выберет неверный путь.
Поэтому Саймон ринулся в скользящий полет.
Всякий раз, когда его высота становилась слишком низкой, он использовал абордажный крюк, чтобы снова подтянуться.
Повторяя этот процесс, он летел долгое время.
Синее Озеро было поистине огромным, а скорость планирования Саймона была не особенно высокой.
К счастью, мерцающая вода Синего Озера была очень успокаивающей, и у самого Саймона было достаточно выносливости, поэтому он не беспокоился о том, что выдохнется во время путешествия.
В какой-то момент показался противоположный берег.
Это был широкий пляж, с водными растениями, растущими от озера к берегу, и несколькими ракушками и раковинами, разбросанными по берегу, что делало его похожим на летний пляж, очень располагающий к отдыху.
Саймон приземлился, и даже с его нынешней выносливостью он немного запыхался.
Он чувствовал легкую сонливость, но не настолько, чтобы ему нужно было спать.
Саймон взбодрился и посмотрел на тропу, видневшуюся недалеко впереди.
Стилем Перекрестков были спиральные раковины, включая брусчатку, стены пещер и дома, все с узорами в виде спиралей.
Но этот проход был другим.
Хотя это все еще был темный, темно-синий камень, резьба на нем была уже не спиральной, а в виде вытянутых масок, похожих на пухлые дынные семечки, с острыми подбородками и таинственными, глубокими глазницами.
Саймон внимательно рассмотрел эту резьбу, думая:
— Они выглядят точь-в-точь как лица инопланетян!
Действительно, это напоминало значок на ноутбуке пришельца.
Но это, должно быть, символ души и смерти.
Вытянутая маска.
Взгляд жуков на смерть все еще был очень древним, подумал Саймон, он мог бы попытаться понять это, когда у него будет свободное время.
Теперь он был полностью уверен, что этот путь ведет к Землям Упокоения, в точности как в игре.
Он быстро вошел, Синее Озеро позади него становилось все более далеким, его красивый, туманный свет тоже тускнел.
Саймон вошел во тьму, точно так же, как все жуки в этом мире, суетящиеся в слабом свете, в то время как яркий, прекрасный мир всегда был редкостью, как сон.
При входе на Земли Упокоения местность перестала быть разрозненной, а стала очень напоминать ту, что была в игре, что обеспечило Саймону большое удобство.
Он продолжил двигаться вперед, прыгая по ступеням, активируя механизмы и входя на верхнюю платформу.
Как только он прибыл на верхнюю платформу, он заметил, что потолок очень низкий.
Оглядевшись, он понял, что по сути стоит под мостом; над ним была еще одна платформа.
Саймон взобрался наверх, чтобы посмотреть, и обнаружил, что она окружена мемориальными столпами.
Различные высокие столпы со скульптурами были разбросаны здесь, все они увековечивали память жуков, которые внесли свой вклад в Халлоунест.
Одна скульптура была особенно большой, с парой острых рогов, как у абстрактного жука.
Саймон подошел к скульптуре, у ее основания была вырезана каменная табличка с надписью: «Проклятие тем предателям, что предали Короля».
Саймон знал, что это статуя воительницы Зе'мер, и, возможно, в будущем ему придется иметь дело с ее затянувшимся сном, поэтому он не стал задерживаться и повернулся, чтобы уйти.
Пройдя еще один проход, он прибыл в еще больший лес мемориальных столпов, а в центре пещеры был приподнятый алтарь с тремя исключительно высокими столпами.
На каждом столпе был вырезан рельеф бледной маски, а перед столпами стоял монумент.
Саймон взошел на алтарь и посмотрел на три высоких столпа.
Средний был выше двух боковых, на нем была вырезана одноглазая маска.
На левом столпе была маска с четырьмя отверстиями, одна пара большая и одна маленькая, маленькие глазные отверстия, похожие на брови, располагались над большими глазными отверстиями.
У правой маски было три пары глазных отверстий, она выглядела особенно устрашающе и свирепо.
На монументе были написаны письмена жуков.
— Чтобы защитить Сосуд, Грезящие спят.
Мономона Учитель, окутанная туманами в своих архивах.
Луриэн Наблюдатель, взирающий на город со своего шпиля.
Херра Зверь, в своем логове, глубоко во тьме за пределами королевства.
Благодаря их преданности, Халлоунест будет стоять вечно.
Саймон кивнул, думая:
— Предшественники всегда желают, чтобы будущие поколения никогда не пришли в упадок, но процветание и увядание, рождение и смерть — это естественные законы; как может существовать бессмертная династия?
Так что такие слова можно считать лишь благословением для потомков.
Жаль, что немногие жуки придут сюда, и такие вдохновляющие слова помнят лишь немногие, такое королевство...
Как раз перед тем, как его мысли свернули в сторону нигилистической одержимости, Саймон резко вернулся в реальность и перестал думать дальше.
В оригинальной игре в этот момент главного героя затягивало в сон племени Мотыльков, где он преследовал Сияние.
Доказав свою решимость, он получал Гвоздь Грез, этот могущественный артефакт.
Но это, возможно, была особая привилегия Сосуда; Саймон не получил никакого особого обращения.
Обновлено: 22.01.2026