Прошло немало времени с того момента когда я сбежал, что делать..? Часто посещало мои мысли.
Он сидел на трубе, свесив ноги. Ниже — отбросы. Выше — небо, которого никто не видит.
Заун — это желудок Пилтовера.
Город, в котором всё гниёт, а потом снова перерабатывается в силу.
Алхимический пищевод. Ты или часть процесса, или жертва эксперимента.
1. Променад — витрина. Там ходят те, кто говорит «мы лучше», потому что не нюхали, как умирает крыса в капкане.
2. Переулки — где начинается сомнение. Там, где Вандер смотрел на смерть и говорил "достаточно".
3. Отстойник — настоящее. Без прикрас. Живой ад, в котором грязь — это не позор, а статус-кво.
«Я не мечтаю выбраться. Я мечтаю стать тем, кого уважают даже крысы.»
Он посмотрел в сторону Пилтовера. Огни, башни, порядок.
— Когда-нибудь… я дотянусь. Не ради мести. Ради принципа.
Потому что наверху живут не боги. Просто крысы в белых перчатках.
День 1: Первая кража
Голод — это не боль. Это командование.
Боль можно игнорировать. Голод — нет. Он ведёт тебя, как хозяин, а ты — его собака.
Он лежал в тени под стальной балкой, наблюдая за рынком. Глаза выискивали закономерности, мозг анализировал.
Торговец мясом — старик, глаза ястребиные, но движения медленные.
В левой руке — нож. В правом рукаве — крюк. Слепая зона — две секунды, когда он отворачивается к покупателю.
«Это не просто кража. Это тест. Испытание системы. И моего тела.»
Он встал, он уже привык использовать мозг на 100%, а эффект? Просто невероятный.
Всё замерло. Мир потёк, как патока. Мозг зашуршал цифрами, как старый жёсткий диск.
Пять шагов. Прыжок. Захват. Уход.
Полосатая рыбина исчезла в кармане. Старик даже не понял, что произошло.
Он нырнул в переулок и, уже в спокойном темпе, проглатывал мясо, не жуя.
[Задание выполнено: 'Голодный вор'. +15 системных монет.]
После стольких дней заточения, звуки системы слышали чем-то освежающим, приятно было использовать свой козырь.
Что же касается краденной еды, никакого чувства вины.
Он был фанатом "Аркейн", но теперь — часть её мрачной, липкой плоти.
И в этой плоти — ты либо паразит, либо пища.
День 2: Кровь на трубе
Закон Зауна прост: если ты слаб — тебя ломают.
Если ты силён — тебя боятся.
А если ты странный — тебя проверяют.
Двое подростков. Один с заточкой, второй как шкаф, но медлительный. Стандартная проверка: "сопляк, делись едой".
Он не отвечал сразу.
Рассматривал.
Первый хромает — значит, атака слева. Второй может держать, но не догонит.
— У меня ничего нет, — ответил он наконец.
— Тогда дай зубы, — сказал один.
Они сделали шаг — он ударил.
Первый — в живот трубой. Хруст. Второй — коленом в пах, потом ногой в лицо, пока тот не заревел, как поросёнок.
Он стоял над ними, тяжело дыша. Руки дрожали.
Не от страха. От возбуждения. Адреналин — наркотик хищника.
[Получено: 'Доминирование в драке'. +30 системных монет.]
Все это чувствовалось как будто ты просто путник, проживаешь жизнь в краже и в драке, а чем было заняться в этом унылом месте? Где гримаса отчаяния чаще чем улыбка…
День 3: Тень Алхимика
Впервые он почувствовал страх.
Он узнал его сразу — Синджед. Но ещё не тот, кого знают игроки.
Ещё не чудище. Пока что — учёный с болью в глазах.
Или для тех кто знает Аркейн, не было лысины, не было ожога на пол лица, не было зеленого глаза.
Сталкерство — дело опасное. Особенно за алхимиком, который может убить тебя взглядом — не магией, нет, а логикой, от которой хочется умереть.
Он шёл за ним в полной тишине. Каждый шаг – как шахматный ход.
Промах — и ты не пешка, а мясо.
«Я знаю, что он ищет. Я знаю, кого он потерял. Я знаю, что он сделает ради неё…» Метались мысли в моей голове.
Синджед вошёл в дверь с механическим замком. Пахло серой и формалином.
[Задание: 'Тайна алхимика'. Принято.]
Он спрятался в тени. Сердце билось быстро, но ровно.
Обновлено: 15.02.2026