Глава 32. Выбор игры и конец новичкового периода
Задание: Довести общий оборот Интернет-Кафе до 5 000 000 рё. (Выполнено)
Награда: Одна одиночная игра на выбор (из трёх), шесть комплектов компьютерного оборудования, повышение уровня полномочий Хозяина.
Игры на выбор:
1. Diablo 2 (Сюжетная версия)
2. Resident Evil 1 (Сюжетная версия)
3. Легенда о Мече и Фее 1 (Версия «Песочница»)
Текущий уровень полномочий Хозяина: 1
Внимание: В связи с повышением уровня полномочий, льготы периода новичка аннулируются. Хозяину предлагается самостоятельно изучить изменения.
Новое задание: Довести баланс Интернет-Кафе до 10 000 000 рё.
Прогресс: 594 / 1000 (в десятках тысяч)
Награда: Двенадцать комплектов компьютерного оборудования, сериал «Легенда о Мече и Фее 1», одна одиночная игра на выбор (из трёх), повышение уровня полномочий.
...
Честно говоря, увидев список предложенных игр, Гэ Лян испытал настоящий трепет.
Ведь на Земле эти названия гремели, будучи настоящими легендами индустрии.
Первая игра, Diablo 2, созданная американской компанией Blizzard Entertainment, была эталоном жанра Action-RPG.
Игрок создавал персонажа, бежал по мрачным землям, убивал полчища врагов, искал сокровища и рос в силе, чтобы в итоге повергнуть зло, поработившее континенты, и спасти мир.
Пусть сюжет и казался клишированным, геймплей был выше всяких похвал.
А возможность объединяться с друзьями по сети делала эту игру идеальной для формата Интернет-Кафе.
Вторая игра, Обитель Зла 1 (Resident Evil 1), вышла даже раньше первой и в своё время произвела эффект разорвавшейся бомбы. По степени культовости она ничуть не уступала Diablo.
Однако, при всех её достоинствах, для нынешнего Интернет-Кафе в мире шиноби она подходила мало.
В ней не было волшебных техник самосовершенствования, лишь мощное огнестрельное оружие.
Для обычного человека пистолет — это сила, но против ниндзюцу этот аргумент выглядит слабовато.
Разумеется, речь идёт об обычном оружии, а не о ядерных боеголовках!
Третья игра, Легенда о Мече и Фее 1 (Chinese Paladin 1). Это была первая RPG, в которую Гэ Лян когда-то сыграл на компьютере.
История повествовала о простом парне из гостиницы, Ли Сяояо, который волею судеб встретил потомка богини Нюйва — прекрасную Чжао Линъэр.
Остров Бессмертных, где жила девушка, подвергся нападению, и Ли Сяояо взял на себя бремя сопровождать Линъэр в далёкий Наньчжао на поиски её матери.
В пути он встретил своенравную Линь Юэжу и загадочную А’Ну.
Помогая жителям вызывать дождь в засуху и карая злодеев, герои постепенно распутывали клубок тайны происхождения Линъэр.
Но когда заговор главного злодея, Владыки Лунного Культа Бай Юэ, открылся перед ними, Ли Сяояо и его спутницы ещё не знали, что битва с ним станет началом вечной трагедии.
В целом, геймплей «Легенды» уступал Diablo 2 в динамике, но сюжет был куда более трогательным и глубоким. К тому же, в этой вселенной существовали даосские техники пяти стихий и искусство управления мечом.
Эти техники совершенствования духа и тела могли продлевать жизнь. Даже если местные секреты не даровали истинного бессмертия, прожить лишнюю сотню-другую лет, достигнув вершин мастерства, было вполне реально.
...
Из трёх вариантов Гэ Лян сразу отмёл Обитель Зла 1.
Не потому что игра плоха, а потому что она не соответствовала духу его заведения в данном мире.
А вот выбор между Diablo 2 и Легендой о Мече и Фее 1 заставил его крепко задуматься.
С точки зрения навыков:
В первой — западная магия. Во второй — даосское совершенствование.
Обе силы разрушительны, но перспектива долголетия склоняла чашу весов в пользу «Легенды».
С точки зрения геймплея:
Diablo 2 поддерживала мультиплеер до восьми человек, что было явным преимуществом перед одиночным приключением.
Силы были почти равны, и это терзало Гэ Ляна.
— Стоп, а что значит «Сюжетная версия»?
От волнения он не сразу обратил внимание на пометки в скобках. Теперь же стало ясно: игры могут отличаться от того, к чему он привык.
— Система, объясни разницу между сюжетной версией и версией-песочницей.
Разумеется, бездушный инструмент промолчал.
Но это не помешало Гэ Ляну строить догадки.
«Сюжетная версия», вероятно, жёстко ведёт игрока по рельсам истории. Тц, это же почти как обычная игра.
А вот «Песочница»… Это интереснее. Legend of the Condor Heroes тоже была своего рода песочницей: нет фиксированного сюжета, делай что хочешь.
«Неужели в Легенде о Мече и Фее 1 можно стать императором?»
«Если так, то это меняет дело».
После долгих колебаний Гэ Лян всё же выбрал Легенду о Мече и Фее 1.
Понятие «песочница» сулило больше свободы, чем туманная «сюжетная версия».
К тому же, предыдущая игра была в жанре уся (боевые искусства), и переход к сянься (бессмертные герои) будет выглядеть логичной эволюцией, не вызывая отторжения.
И главное — Техника Управления Мечом и полёты на нём! Гэ Лян жаждал научиться летать на мече, чтобы эффектно рассекать небеса.
Да и награда за следующее задание включала сериал по этой вселенной. Было бы расточительством разрывать связь между игрой и сериалом.
Итак, решено: Легенда о Мече и Фее 1.
...
Сделав выбор, Гэ Лян принялся изучать свои новые права.
Раньше он мог покупать в Системе лишь бытовые мелочи да всякий хлам вроде Железных Трусов. Теперь же, с повышением уровня, ассортимент должен был расшириться.
«Надеюсь, первый уровень доступа позволит мне хоть немного облагородить это место».
Он мечтал о ремонте.
Полномочия Хозяина: Уровень 1.
Разблокирована возможность ремонта помещений.
Разблокирована новая комната: Зал Постижения Истины (только для Хозяина).
+ Зал Постижения Истины: Если Хозяин не может освоить навык самостоятельно, он может заплатить за использование этой комнаты для повышения мастерства.
Новые товары в магазине: Мечи (начальные, средние, высшие артефакты), Даосские мантии, Пилюли неедения, Пилюли исцеления… Пять Духовных Жемчужин (Вода, Огонь, Гром, Ветер, Земля)…
…Компьютерные комплекты, Режим Полного Погружения 2.0 (Разблокировано)…
Потратив время на изучение, Гэ Лян осознал горькую истину: это была не Система Интернет-Кафе, а Система «Плати, чтобы побеждать».
Льготный период закончился, и теперь за то, что раньше было бесплатным, приходилось платить звонкой монетой.
Например, навыки «Аннигиляция» и «Лишение», которыми он устранил Данзо. Теперь их активация стоила денег.
И цена за одно использование таких ультимативных способностей составляла ни много ни мало — десять миллионов рё.
Обновлено: 22.01.2026