[Хотя ваш двойник и хотел продолжать биться головой о «Разбойничье гнездо» до победного конца, пока не одолеет главаря банды...]
[Увы, провалившего итоговую аттестацию двойника в итоге вышвырнул за ворота декан.]
[Покидая университет, ваш двойник увидел его «истинную любовь», Линь Цинъюй, ради которой он готов был на всё.]
[К тому времени она уже стала полноценной Магом 15-го уровня. В её глазах для него больше не было места. Теперь она нежно прижималась к могуче сложенному мужчине, её лицо озаряла счастливая улыбка.]
[«Неужели она и вправду может улыбаться так нежно?» — с недоумением подумал ваш двойник, а затем, словно побитая собака, под градом насмешливых, жалостливых и презрительных взглядов, понуро покинул сияющие своды Восточноцветущего Университета.]
[Хотя это и не сломило боевой дух вашего двойника...]
[Но, лишившись доступа к стабильным университетским подземельям, ваш двойник был вынужден рисковать, охотясь на монстров Диких Земель, чей уровень непредсказуем.]
Монстры Диких Земель — это в основном чудовища, что кишат в реальном мире.
Они не ограничены подземельями, рассеяны повсюду: в водах, в горах, а некоторые парят даже в озоновом слое. И истребить их невозможно — сколько ни очищай территорию, через какое-то время они возвращаются.
В отличие от монстров подземелий, с их фиксированными паттернами, способностями, типами и даже видимым запасом здоровья, уровень, навыки, характеристики и способности монстров Диких Земель неизвестны. Если только у тебя нет могущественного навыка идентификации, то, столкнувшись с монстром, не известным человечеству, разгадать все его способности до конца боя практически невозможно.
Кроме того, в Диких Землях периодически появляются Владыки Монстров, чья мощь превосходит боссов подземелий на порядки. Их характеристики зачастую в десятки, если не в сотни раз выше, чем у обычного игрока. Это чудовища, для противостояния которым требуются усилия армии или целой Боевой Гильдии. И, в отличие от подземелий, реальный мир нельзя покинуть по желанию. Обычный человек или маленькая группа, столкнувшись с Владыкой в дикой местности, обречены.
Конечно, у монстров Диких Земель есть и преимущества.
Помимо того, что опыт и награды за них заметно выше, чем у монстров подземелий того же уровня, их главный плюс — они находятся в реальном мире. А значит, не нужно ждать восстановления Стоимости Убежища, как для входа в подземелье. Пока хватает выносливости и сил, можно сражаться с ними без перерыва.
Однако из-за чрезвычайной опасности подобной охоты, кроме таких одиночек, как двойник Линь Кэ, у которых просто нет доступа к подземельям, лишь могущественные гильдии или армии, действующие по указам Федерации, берутся за задачи по зачистке Диких Земель.
Именно так в среде Профессионалов и родился специальный термин — «зачистка»!
Для Профессионала слово «зачистка» часто означает тяжелые потери и щедрые вознаграждения.
[Июнь, 17-й год Эры Пробуждения. Через бесчисленные схватки на грани жизни и смерти в Диких Землях, ваш двойник наконец-то достиг 10-го уровня.]
[Однако, будучи одиночкой и не имея денег нанять группу поддержки, двойник так и не смог выполнить задание на получение профессии.]
[Он влачил жалкое существование в относительно безопасных уголках Диких Земель, понемногу зарабатывая на охоте на слабых монстров.]
[Так продолжалось до 5 мая 18-го года Эры Пробуждения, когда по городскому радио внезапно объявили, что «Стальной Клан» начинает зачистку территории монстров, где он обитал.]
[Бесчисленные вольные Профессионалы, подобные ему, ликовали. Зачистка гильдией означала, что целый регион будет выметен дотла. Могущественный Владыка Монстров станет первоочередной целью гильдии, а множество элитных монстров, не представляющих для гильдии интереса, но бывших для вольных Профессионалов ходячими сокровищницами, после падения Владыки бросятся врассыпную, становясь добычей для подбирающих крохи.]
[Если удастся подобрать хотя бы одного элитного монстра, даже без какого-либо лута, один лишь щедрый опыт за убийство стоил десятков дней работы обычного вольного Профессионала! Риски, конечно, были соответствующие, но ни один из тех, кто выживал в Диких Землях, не был трусом.]
[Ваш двойник оказался в числе этих отчаянных вольных охотников. Семь лет безнадежной борьбы наполнили его готовностью рисковать всем. Услышав весть о зачистке, он без колебаний присоединился к толпе стремящихся поживиться, став одним из тех, кто ставит на кон жизнь ради денег.]
[И наконец-то Фортуна улыбнулась его отваге! На третью ночь «Стальному Клану» удалось окружить и убить Владыку Монстров 50-го уровня. С его падением множество элитных монстров, охранявших его, бросилось наутёк. Члены «Стального Клана», в среднем 15-го уровня и выше, не стали гнаться за этими элитками средним уровнем всего в 5, считая их недостойными внимания. Дождавшийся своего шанса двойник ринулся вдогонку за одним из монстров, уже получившим несколько ударов и явно находящимся на последнем издыхании.]
[Мощь элитного монстра Диких Земель превзошла все его ожидания. Даже будучи загнанным в угол и имея уровень на 5 ниже, его предсмертная атака едва не отправила двойника на тот свет.]
[К счастью, долгие годы выживания в Диких Землях закалили его боевой дух и опыт. В критический момент его единственный талант, «Усиленный рывок», сыграл решающую роль! Благодаря превосходству в уровне и силе, рывок прервал финальную атаку монстра!]
[Когда элитный монстр с грохотом рухнул замертво, всё тело двойника было изранено, а здоровье упало до критической отметки. Но он, ликуя, увидел, как над трупом монстра вспыхнул ослепительный белый свет.]
[Выпадение лута!]
[Это была единственная мысль, пронесшаяся в его голове. Из последних сил он подполз и схватил сияющий предмет, наконец увидев его истинный облик в интерфейсе:]
[Кольцо Света: Ур. 5, Земля. Требования: Интеллект 35. Характеристики: Интеллект +10, Телосложение +10, Сила +10. Особое свойство: «Исцеление Светом» — можно использовать 2 раза в день. Мгновенно восстанавливает 15% от макс. запаса здоровья и снимает все негативные эффекты уровня Земля и ниже. Откат: 90 сек.]
[Артефакт уровня Земли с исцелением, зависящим от макс. здоровья! Даже несмотря на низкий уровень и скромный бонус к характеристикам, его особая способность была невероятно мощной, полезной даже для Профессионалов уровня Неба.]
[Ваш двойник был на седьмом небе от счастья. Он хотел оставить кольцо себе, но, остыв, принял разумное решение.]
[Он выставил Кольцо Света на знаменитом аукционе «Небесная Ярмарка», где оно ушло с молотка за ошеломляющие 12 миллионов кредитов.]
[Разбогатев, двойник нанял профессиональную буст-группу, успешно получил профессию Бронзового Воина и приобрел мощный серебряный сет: Комплект Рыцаря Крови.]
[Хотя ему было уже под тридцать, боевой дух его не угас. Благодаря мощной экипировке, двойник быстро заслужил признание одной из групп вольных Профессионалов и стал её полноправным членом.]
[И когда ему уже казалось, что жизнь налаживается, на равнинах Третьего района неожиданно появился Владыка Монстров 10-го уровня, Повелитель Быков!]
[Столкнувшись с его неодолимой силой, он и его группа вольных Профессионалов были мгновенно уничтожены, не успев даже оказать сопротивления.]
[Жизнь вашего двойника завершилась.]
[Время смерти: 11 января 19-го года Эры Пробуждения.]
[Симуляция завершена. Вы можете сохранить для своего двойника одну из следующих наград:]
[1: Талант: Усиленный рывок]
[2: Характеристики двойника 10-го уровня]
[3: Комплект Рыцаря Крови]
[Примечание: Вы можете бесплатно выбрать только одну награду. Для получения дополнительных наград требуется энергия симуляции.]
— Что? Только собрался выбраться из грязи в князи — и тут же откинулся? — Линь Кэ был в полном недоумении.
Немного успокоившись, он перевел взгляд на список наград.
Поскольку энергии симуляции у него не было, он не мог выбрать всё, а был вынужден довольствоваться одной из трех наград. Требовалось сделать разумный выбор.
Талант «Усиленный рывок» можно сразу отмести — дерьмо из дерьма, его выбрал бы только полный идиот.
Между Комплектом Рыцаря Крови и характеристиками 10-го уровня, без сомнения, сет экипировки был ценнее.
В конце концов, в симуляции двойник потратил на этот серебряный сет больше пяти миллионов! За такие деньги характеристики должны были быть просто потрясающими.
Но...
Взглянув на требования для ношения Комплекта Рыцаря Крови: «Ур. 10, класс: Рыцарь или Воин, Сила не менее 35...» и вспомнив, как в симуляции двойник потратил шесть долгих лет, чтобы достичь 10-го уровня, Линь Кэ без колебаний выбрал характеристики 10-го уровня.
У него не было ни малейшего желания таскать на себе сет, который нельзя надеть.
[Дзинь! Ваш двойник принял ваш дар. Характеристики вашего двойника изменились.]
[Объект привязки: Двойник Линь Кэ]
[Уровень: 10]
[Опыт: 0/2000]
[Класс: Воин (Бронза)]
[Врожденный талант: Нет]
[Характеристики:]
[• Сила: 75]
[• Телосложение: 25]
[• Ловкость: 15]
[• Интеллект: 5]
[Снаряжение: Нет]
[Рейтинг: Нет]
[Энергия симуляции: 0]
[Доступные симуляции: 0]
— Так вот он какой, легендарный голый воин? — Увидев новые характеристики двойника, Линь Кэ невольно дёрнул веком. В его душе боролись радость и досада.
Досада от того, что характеристики — это всего лишь характеристики. Навыки, изученные двойником в симуляции, и полученная экипировка не перешли к нему.
Радость от того, что даже голый воин 10-го уровня, прошедший первую профессию, обладал взрывной мощью! Вероятно, даже новичок с талантом уровня Земли не смог бы потягаться с его двойником.
Что уж говорить о талантах низших уровней?
Возможно, со временем, благодаря усилению талантов, они и превзойдут двойника, но в краткосрочной перспективе преодолеть разрыв в характеристиках после получения первой профессии было попросту немыслимо.
— «Вот я и поднялся с одра, и вижу — халявщик-то оказался мною самим?!»
—Не хотите брать меня в группу? Ладно! Тогда я пройду в соло это подземелье, и вы все у меня на виду облажаетесь!
Широко ухмыльнувшись, Линь Кэ уверенно направился на площадь подземелий. Не удостаивая взглядом сверкающие порталы, он подошел к вихрю, ведущему в «Разбойничье гнездо».
— Вход в подземелье 1-го уровня, «Разбойничье гнездо»!
---
БА-БАХ!
Линь Кэ, просматривавший университетский форум на смарт-часах, даже не взглянул на пролетавшего мимо разбойника из дозора, отброшенного ударом. Он просто распределил 5 очков характеристик, полученных за повышение до 3-го уровня, поровну между Телосложением и Интеллектом.
Хотя сейчас у него не было магических навыков, он уже благоразумно определился с будущей профессией — класс поддержки, всеобщий любимец, вечно находящийся в самой безопасной точке на поле боя.
А что насчет сражений?
Линь Кэ считал, что его участие не потребуется!
Его двойник, 10-й уровень, Бронзовый Воин, в подземелье 1-го уровня вроде «Разбойничьего гнезда» был подобен богу смерти.
Даже у «элитного» разбойника из дозора было всего 100 ОЗ, максимум — выдерживало пару ударов двойника.
Попадение двойника в «Разбойничье гнездо» можно было описать одной фразой...
Сокрушительный разгром!
Но и это было не самым потрясающим.
Самое удивительное было в том, что, поскольку двойник в системе Профессионалов считался производным от таланта Линь Кэ, он не распознавался интерфейсом как отдельный Профессионал.
Опыт, получаемый за убийства двойником, не только не облагался штрафом за убийство слабых монстров, но, наоборот, из-за низкого уровня самого Линь Кэ, при убийстве монстров выше его уровня, двойник получал дополнительный бонус к опыту!
Это была самая настоящая лазейка в системе Профессионалов!
Обновлено: 21.01.2026