Глава 4: «Глава 2: Бессмертный клан, следуя за Лю Сю»
Бум… бум… бум…
Спокойные слова отца взорвались в ушах Гу И громом. В это мгновение он слышал лишь бешеный стук собственного сердца.
Все, абсолютно все совпадало!
«Извлечение информации о предках…»
Гу И внезапно вспомнил то самое уведомление перед началом игры.
На мгновение он невольно сглотнул, чувствуя, как руки начинают мелко дрожать.
Неужели… эта игра способна влиять на реальность?
И персонажи внутри нее – это действительно предки моей семьи?
Эта мысль пошатнула мировоззрение Гу И, но всё вокруг подтверждало невероятную истину. Он отчетливо помнил: до этого момента в семье никогда не упоминали о предках. С характером старика Гу, будь такие записи раньше, он бы не молчал о них столько лет.
При мысли об этом Гу И глубоко вздохнул. В голове зароились тысячи идей.
Если это правда… разве у него нет шанса построить легендарную династию?
Не говоря уже о богатствах, накопленных за тысячи лет, – одного лишь семейного наследия хватило бы, чтобы в нынешнюю эпоху чувствовать себя в полной безопасности.
От этих перспектив Гу И мгновенно воодушевился.
— Что с ребенком? — Спросили старики, заметив его странное поведение.
— Я наелся, — бросил Гу И и, не раздумывая, бросился в свою комнату. Захлопнув дверь, он тут же схватил приставку.
За то время, пока он отсутствовал, экран консоли погас. Но стоило Гу И коснуться его, как он снова засветился, словно почувствовав владельца.
Однако вместо игрового интерфейса перед ним предстал стартовый экран. Все те же мрачные иероглифы и пункты меню.
Единственное отличие: [Начать игру] сменилось на [Продолжить игру].
На этот раз Гу И не спешил. Он выбрал последний пункт – [Меры предосторожности]. Если игра и впрямь влияла на реальность, ему нужно было досконально во всем разобраться.
Тут же всплыли пояснения:
[Примечания.]
[1: Каждый раз, когда игрок берет на себя управление персонажем, требуется огромное количество очков достижений. (Примечание: очки зарабатываются за свершения членов семьи, но за действия персонажей под прямым контролем игрока очки не начисляются.)]
[2: Игру нельзя поставить на паузу, сохранить или перемотать время назад. У игрока есть только один шанс. Прогресс постоянно движется вперед. Если все члены прямой семейной линии погибнут, это считается поражением. Всё содеянное игроком будет стерто, а история полностью восстановится. (Примечание: игра устанавливает предел в триста лет до текущего времени игрока, гарантируя, что сам игрок не исчезнет из-за исторических перемен.)]
[3: Если семья игрока меняет историю, та будет постепенно корректироваться со временем. (Пример: если игрок вносит изменения в начале Восточной Хань и не предпринимает дальнейших действий, их влияние будет ослабевать, пока история не восстановится полностью.)]
[4: Интеграция в персонажа не означает полный контроль над ним. Она лишь влияет на общее мышление героя, заставляя его делать выбор, соответствующий нуждам игрока в ключевые моменты.]
[5: Очки достижений можно тратить на лотерею предметов. Каждые десять тысяч очков дают один шанс выиграть мощные артефакты различных уровней. (Примечание: уровни делятся на Божественный, Небесный, Земной, Мистический и Обычный.)]
— Она действительно может влиять на историю! — Прочитав это, Гу И окончательно убедился в своей догадке. Мысли в его голове неслись вскачь.
Возможность менять историю… это значило, что он может создать клан, проходящий сквозь века!
Он сделал глубокий вдох, стараясь успокоиться, и принялся анализировать каждый пункт.
Начиная с первого совета.
Гу И хоть и не был заядлым геймером, соображал он быстро. Он сразу уловил суть: он не сможет контролировать каждое поколение своей семьи!
Одно это делало задачу невероятно сложной. За пять тысяч лет истории Китая сколько прославленных кланов пало из-за одного-единственного никчемного наследника? А ведь игра идет в феодальные времена!
Если в семье родится бездарь, это может привести к концу игры.
Но второй и третий пункты сняли его главную тревогу: если род прервется или история изменится слишком сильно, сам он не исчезнет.
— Значит, чтобы добиться желаемого результата… — размышлял он, и лицо его становилось всё серьезнее. — Как минимум, весь клан не должен быть истреблен на протяжении всей истории, а до наступления современности семья должна сохранять мощное влияние.
— Только так можно перекрыть коррекцию истории и оставить что-то после себя?
Гу И мгновенно осознал масштаб задачи, и выражение его лица стало предельно сосредоточенным.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 02.02.2026