Глава 2.
Десятый день.
Прошло уже десять дней, но в моем положении, ни черта не изменилось. Как был заперт в пещере так остался.
Не скажу, что я тут скучал. Физические тренировки не позволяли мне думать о моем положении. Эффект был, но не такой, как хотелось бы. За частую всегда хочется побыстрее и побольше.
Очки развития это своеобразная валюта подземелья. Если брать аналогию с играми, то что-то вроде отдельной донатной валюты. Но для меня как я понял, есть только возможность менять стандартные игровые деньги на очки развития. Хотя игра это или нет – все еще не уверен.
Этих самых очков у меня теперь аж 247, тратить я их не тратил, просто не на что. Они растут, но пока слишком медленно.
Как, оказалось, есть мне так часто как прежде не нужно. Хоть на этом с экономлю. Все дело в магии. Мое тело скорее энергия принявшая фору материи, а не материя сама по себе. Оно не столь статично, как тело человека.
Это я понял, читая описание своей расы. Да касательно себя я прочитать могу…. Но вот, если о других, то мне нужны внешние источники данных или покупать у подземелья книги энциклопедии.
Немного поэкспериментировав со своим телом, понял, что если приложить не хилое усилие на руке можно создать еще один палец.
Но спустя десять секунд все вернется в норму, как бы я не пытался продлить такой эффект. Вскоре плюнул на это и занялся более полезными вещами.
Так как потребности в еде нет, то сойти сума от голода точно не смогу. Как пища используется магическая энергия из моего резерва. Эффект практически не заметен, но если ковыряться в системе сутки на пролет, то и не такое накапаешь.
Играясь с картой, да вливая манну в сердце, прокачал на единицу резерв. Теперь там гордо красуется 10151 условная единица. Также проверял свои способности в магии. Все безупречно работает. Нужно лишь желание, воображение и энергия. Никаких плетений и прочего.
Воображаешь огненный шар, сильно желаешь, чтобы он проявился и направляешь в это желание магию. И вот передо мной над ладонью горит миниатюрное огненное солнце.
Спустя множество таких попыток.
Вы путем множественных проб и ошибок усвоили новое заклинание Огненный шар.
Огненный шар. (Акт) Ур.1.
Урон = 20* коэффициент магии* ОМЭ/100
За познание в магии вы получаете:
+2 к мудрости.
Вы по новой осваивали то, что уже было известно до вас множество тысячелетий.
-1 интеллект.
Как то так. Это было первое собственно изученное заклинание.
Те, что были известны с самого начала, я делать мог просто пожелав. Нужна молния. Пожелал. И вот меж пальцев искрят разряды. Направил. И молния устремилась в цель.
Правда есть небольшой нюанс с этим заклинанием. Чем слабее оно, тем больше шанс, что сработает эффект заземления. Она просто ударит в землю.
С огненным шаром такого нет. Но тут проблема уже в самой атмосфере. Чем дальше он летит, тем сильнее он сгорает. Скорость полета огненного шара медленная отчасти по этой причине.
Почему я говорю заклинание. Тут дело в том, что у огненного шара и молнии есть вербальная формула – заклинание. Но мне как лорду подземелья читать их не нужно. Возможно не только мне.
Сомневаюсь, что существующие в этом мире боги произносят заклинания.
Узнал, как увеличить рост очков развития. Без внешних вливаний.
Первый и самый легкий – это подчиненные. Там все расы и народы, а также вся фауна этого мира.
Так самые дешевые люди. Все купленные через магазин подземелья разумные имеют статус рабов и полностью преданны лорду. Потом идут гоблины, орки, гномы, тролли, вампиры, эльфы, драконы. Это только самые знаменитые. Есть еще десятка два редких рас.
Отдельно продаются не разумные монстры – измененные животные (мутанты). Также есть и обычные. Этих продают комплектам сразу по десять штук. К примеру, гидра стоит один миллион ОР, и это только первого уровня.
Второй – пленные любой расы, а также гости подземелья.
Тут надо добавить, что за человека дают прирост 1ОР в час, если данный индивид 1 уровня. Ну и по нарастающей в зависимости от степени опасности расы. За плененного дракона дают аж сто тысяч в час.
Правда есть условие – все пленные должны содержаться именно как пленные в соответствующих местах и в подобающих условиях. Если же разумные имеет статус гостей, то насчитывают треть очков от тех же, если бы они были пленными.
Третий - продажа ресурсов. Так как у нас подземелье тип пещера, найти в глубинах горы что-то полезное вполне возможно.
Четвертый - убийство разумных на территории подземелья.
И последний из известных мне способов – это жертвоприношение на гранитной плите, где я появился. Тут все зависит, что за жертва, повод, время, кому приноситься жертва и прочие мелкие факторы вплоть до настроения сущности.
Пришел к выводу, что любое действие дает прирост к опыту. За неделю я получил лишь семнадцать из нужных ста до следующего уровня. Да и уровень, тут, судя по всему, показатель опытности, и думаю, за него дополнительных очков характеристик давать не будет. Уж слишком тут много отличий от привычных для меня знаний об играх. Но это еще предстоит узнать.
Сейчас ночь. Я смотрю, как миллиарды капель воды несутся с неба на землю.
Всегда любил смотреть на дождь. Есть в этом что-то такое. Откуда это? Я понять не мог. Ощущение правильности от таких мыслей есть, но подтверждающих воспоминаний в своей памяти так и не нашел. Из головы как будто стерли всю личную информацию. Ни имен, ни фамилий, как родственников, так и друзей я вспомнить не смог, даже лиц нет. Лишь смутные образы говорят, что они были. Отсюда абсолютно отсутствуют чувства сожаления и одиночества. Мне просто не о ком скучать.
Вдали раздался вой. Вся расслабленность моментально испарилась, а мои звериные уши моментом определили направление, откуда пришел звук.
«Трое, еще восемь мелких. Стая волков. Идут сюда».
Я отступил к центру пещеры. Надежды что лесных зверей не пропустит барьер внутрь подземелья у меня совершенно не было.
Ощущение были странные. Не было страха. Во мне проснулся хищник. Моя территория…. По разуму ударил коктейль из разных чувств и ощущений.
Обновлено: 25.07.2026