Глава 2Класы и атрибуты

Маг: (для всех магов хп мало, тяжолую броню не повесишь) Подвиды: Некромант: маг способный призывать нежить и управлять ею, хорош в элементе яда, способный ослаблять характеристики противнтка. Сложен в игре. Высокие затраты маны на заклинания. 1уровень Хп 40 Дамаг от яда + 10% вечно Защита 20 Ловкость 30 Скрытность 15 Урон палкой 15 Дальность обнаружения 10 Дамаг по всем кроме праведных существ +10% вечно Дамаг по праведным существам -20% вечно Дамаг заклинаний +10% вечно Просто удар в слабое место +5% вечно +10% к затратам маны -30% к призыву нежити вечно Кол-во нежити в призыве +30% +50% к скорости заклятий! Вечно Советуэтся игрокам с опытом. Да настанет погибель в этом мире! Паладин: маг способный лечить себя и остальных, налаживает усиление на союзников, в элементе света и изгнания тьмы. 1 уровень Хп 40 Дамаг от света +10% Защита 30 Скрытность 5 Ловкость 30 Урон палкой 5 Дальность обнаружения 5 Лечит на +20% вечно Урон по тьме +20% вечно Дамаг заклинаний +10% вечно Просто удар в слабое место +5% вечно +50% к скорости заклятий! Вечно Советуэтся тем кто хочет быть полезным команде. Да здравствует бог! Маг огня: маг с высоким аое и дамагом. 1 уровень Хп 50 Дамаг от огня +10% вечно Дамаг аое +10% вечно Защита 40 Ловкость 30 Скрытность 10 Урон палкой 10 Дальность обнаружения 5 Просто удар в слабое место +5% вечно Дамаг заклинаний +10% вечно Дамаг по древесным существам +20%вечно +50% к скорости заклятий!вечно Советуэтся новичкам!) Да гори всё огнём! Маг воды(льда): маг способный обездвиживать противников и замедлять. 1 уровень Хп 60 Дамаг от воды(льда) +15% вечно Защита 40 Ловкость 30 Скрытность 10 Урон палкой 10 Дальность обнаружения 5 Дамаг от заковывующих, замедляющих заклятий и их сила +10% вечно Дамаг заклинаний +10% вечно Просто удар в слабое место +5% вечно Дамаг по огненым существам и магам +20% вечно +50% к скорости заклятий! Вечно Советуэтся новичкам!) Стоять! Бояться! Убийца: (хп меньше чем мало, среднюю, тяжёлую броню не повесишь! Носит лёгкое оружие) Подвидов нет. Хп 30 Защита 10 Ловкость 50 Скрытность 30 Дальность обнаружения 30 Первый удар +50%, если в слабое место +70% вечно Удар по слабо бронированным целям +10%вечно Вещи убийцы +10% вечно Удар по средне бронированным +5% Удар по сильно бронированным -40% Просто удар в слабое место +15% Удар по существам в близи +10% Советуэться опытным игрокам! Хороший враг - мёртвый враг Мечник: (+10% к урону от меча) Подвиды: Двойной клинок: мечник с двумя клинками, опасен! 1 уровень Хп 70 Защита 60 Скрытность 5 Ловкость 20 Дальность обнаружения 20 Дамаг двумя мечами + 30% Просто удар в слабое место +5% Удар по всем существам +5% Удар по существам в близи +10% Советуэтся бестрашным) Хороший враг это расчленёный! Воин Мечник с щитом это грозно! 1 уровень Хп 80 Защита 70 Скрытность 5 Ловкость 10 Дальность обнаружения 15 Щит усиливается на 20% Броня усиливается на 10% Просто удар в слабое место +5% вечно Удар по существам в близи +10% вечно Советуэтся тем кто ищет баланс! Бойтесь враги мои я иду! Танк: не оденет лёгкую броню. 1 уровень Хп 90 Защита 80 Скрытность 0 Ловкость 5 Дальность обнаружения 10 Щит усиливается на 50% Броня усиливается на 30% Просто удар в слабое место +5% вечно Своеобразный персонаж. Советуэтся всем! Защита вот моя уверенность! Кузнец: мирная профессия для тех кто хочет понять искусство. Но и войне не забывает. 1 уровень Хп 60 Защита 40 Скрытность 0 Ловкость 30 Дальность обнаружения 5 Ремесло кузнечиства шанс успеха +10% вечно Шанс получить лучше чем думал 5%вечно Скорости молота +25% вечно Просто удар в слабое место +5 вечно Нанести оглушение молотом +10% Создай своё оружие и убей им своих врагов! Алхимик: мирная профессия для тех кто хочет обогатиться или разориться на ранних этапах игры, а дальше от вас зависит! 1 уровень Хп 50 Защита 30 Скрытность 20 Ловкость 20 Дальность обнаружения 20 Ремесло зельеварства шанс успеха +10% вечно Шанс получить лучше чем думал 5%вечно Скорости варки+10% Скорость полёта зелья +10% Просто удар в слабое место +5 вечно Нанести отравление ядом+15% Не можешь победить? Так отрави! Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...