Кхм, кто-то простудился за последние несколько дней, и у меня пропала мотивация заниматься кодингом. Подумав долго, я решил выложить одну главу, включающую базовую информацию о вождях орков и некоторых кланах в этой вселенной, взятую из этой книги. (Кстати, когда я буду создавать племя, как насчет одного персонажа и одной побочной истории? —)
Конечно, если персонаж, которого вы напишете в будущем, не совпадет с персонажем здесь, просто приходите и хлопните меня по лицу~_~ (смеется)
пс: Клан Белого Когтя не появится в этой главе.
Клан Горгронда
Чернокаменный Клан: Мастера ковки с строгой военной дисциплиной, почти самый могущественный и многочисленный клан в Дреноре. В их рядах множество шаманов и могучих воинов, способных управлять огнем для ковки чернокаменных руд и сложного оружия. Большинство их членов имеют серую кожу (работа с молотами, горячие котлы).
Вождь: Чернорук, также известный как Чернорук, высокомерный, жаждущий власти и мастер ковки тиран. Безжалостный диктатор также является выдающимся тактическим гением. Он ценит дисциплину больше, чем другие вожди, что также делает его в оригинальном сюжете очень высокопоставленным как в основной временной линии, так и в параллельном мире.
Клан Драконьей Пасти: Мастера приручения летающих драконов, приручения летающих драконов и приручения летающих драконов. Будь то драконовые звери, настоящие драконы или звери, названные драконами, они всегда могут их приручить. (Кажется, это немного метафизично, как способность, основанная на правилах. Я не уверен. Давайте посмотрим.)
Вождь: Зулухид, также называемый Уставший Зулухид (всегда ли он устал?) — шаман.
пс: Так мало информации...
Клан Смеющейся Черепа:
Клан, образованный группой сумасшедших и психически больных. Если бы в Дреноре была психиатрическая больница, этот клан мог бы претендовать на должность директора. В конце концов, никто не понимает психические заболевания лучше, чем они. (Жаль, что я не могу написать о их безумии)
Они несовместимы с другими орками. Вместо ездовых волков они выбирают большого жука, похожего на "Зерг", в качестве ездового животного. У них будут татуировки на теле и маски скелетов на лицах (это настоящие человеческие головы). о)
Вождь: Что ты делаешь? По роману, вождь этих орков на самом деле огр? Я не могу принять! (В 6-м издании не упоминается о связи орков Смеющейся Черепа с ограми, поэтому оригинальный сюжет был установлен как огра, присоединившиеся к племени во время Второй мировой войны и назначенные вождями Клана Смеющейся Черепа)
Клан Мок'Натал:
Полуоркский рабский клан, созданный лидером огра, заставляющим орков-рабов спариваться с ограми, выбрал изоляцию в Горгронде после освобождения от огра рабства.
Возможно, они унаследовали мудрость огра и силу орков, или они унаследовали мудрость орков и силу огра (здесь что-то не так, верно?) В любом случае, они добились успеха в получении того, чего ни огра, ни орки не хотели видеть. Достижение.
Вождь: Леолокс — полуорк. Возможно, лучшее решение, которое он когда-либо принимал, заключалось в том, чтобы позволить своей жене родить великого охотника, который станет известным в мире.
Леха: Да, это так...
Миша: Точно
Клан Хребта Ледяного Огня
Клан Северного Волка: Традиционный кочевой клан, мастер приручения северных волков и перемещающийся вместе с миграцией добычи. Эти орки живут в ледяных горах, называемых Хребтом Ледяного Огня. Хотя они обладают выдающейся боевой мощью, они не стремятся доминировать на этой земле, а вместо этого стремятся к гармоничному сосуществованию с ней. (Звучит как пацифист среди орков.)
Вождь: Галада, у него трое детей. Он любит внушать своему племени идею взаимовыгоды, гармонии и дружбы между семьями.
Клан Громового Бога: Или назовите их Кланом Громового Короля? Эти орки высоко ценят храбрость и мужество. В отличие от орков Клана Северного Волка, также живущих на Хребте Ледяного Огня, они не выбрали полагаться на единство и дружбу, чтобы занять свое место. Вместо этого они полагаются на опасные путешествия по убийству, чтобы отточить свою волю. Убивая могучих Гроннов и Мара на Хребте Ледяного Огня, Гроннов и приручая копьеносных быков и летающих драконов, чтобы сделать ваш клан сильнее.
Вождь: Фенрис, сын Галады, сменил фамилию на Волчью Вибрацию и заслужил титул Железного Волка за свою боевую доблесть.
Кланы Танаанской Джунгли
Клан Кровавого Кольца: Этот клан изо всех сил пытается выжить среди лесных эльфов, первобытных колючих зверей, огра и араккоа. Они мастера лесных войн и различных темных ритуалов, таких как использование магии крови для усиления орков до гигантских размеров.
Вождь: Килрог. Мертвый Глаз. По традиции клана, каждый вождь должен принести в жертву один из своих глаз, чтобы заглянуть в свое будущее. Никто не знает, что увидел Килрог, но все знают, что когда он вернулся, он убил своего отца собственными руками и вывел клан из беды, победив многих могущественных врагов.
(Лично я предпочитаю, чтобы секретные техники, используемые Кланом Кровавого Кольца, происходили из Теневого Мира, глаза, заглядывающие в будущее, и магию крови. Этот вкус просто слишком силен)
Клан Шиповников Арака
Клан Разбитой Руки: Эти фанатичные последователи Каргата были первоначально заключенными, заключенными вместе с Каргатом в Высоком Замке. Только после восстания Каргата эта группа бывших рабов образовала новый клан — Клан Разбитой Руки. Клан Разбитой Руки поселился на Пиках Арака. В то же время из-за их психологического искажения и аномалии последующие последователи Клан Разбитой Руки также должны были отрезать свои собственные конечности и заменить их оружием.
Вождь: Каргат Клинковласт, как мастер арены, психопатический вождь орков не только жесток к себе, но и к своим врагам.
Араккоа, саблезубые тигры, огра или любая другая раса, в его арене есть только один выбор, либо убить 99 врагов, либо остаться в живых на арене.
Кланы Долины Тени
Клан Тенистой Луны: Орки Тенистой Луны имеют относительно мирный нрав. Они поселились в Долине Тенистой Луны на постоянной основе. Они проповедуют связь с душами, звездными телами и шаманскими учениями. Они мастера теневой магии, некромантии, шаманской магии и астрологии. Короче говоря, кроме серьезных магов, все знают что-то одно или два.
Эта глава не закончена, пожалуйста, нажмите на следующую страницу, чтобы продолжить чтение!
Шаманы в клане часто посещают Трон Стихий, чтобы общаться с духовными существами в мире Дренор. Они также уважают своих умерших предков и призывают их направлять их. (Предок: Вы тот, кто заставил меня работать сверхурочно даже после смерти, верно?)
Вождь: Нер'зул, как элементальная суккуб (неправильно) Нер'зул не нуждается в общении с элементами, и ему не нужно усердно колдовать. Как только он откроет рот, различные элементы бросятся откликнуться, и поэтому он заслуженный старейшина шаманов. (Без перезарядки, вы боитесь шамана, который не читает статью?)
Клан единственного истинного бога в Награнде (смеется)
Клан Песни Войны (молодой вариант племени): Клан Песни Войны может быть не самым мощным среди кланов, но он определенно самый воинственный. Под влиянием своего молодого вождя Гром'ша, Клан Песни Войны привлек большое количество орков к своему клану. Волчья кавалерия этого клана обладает мобильными и гибкими боевыми возможностями. Они использовали партизанские тактики для нападения на огра поселений, разбросанных по всей Награнде. В конечном итоге они раскололи местную власть Высокого Замка и захватили большую территорию. Таким образом, Гром'ша также стал известен, и недавно они получили верность орков Пылающего Клинка из Харвалора. В то же время, из-за их близких отношений с дренеями, этот клан всегда может быстро получить небольшую помощь от дренеев, возможно, в конечном итоге они станут союзниками?
В то же время, по словам неназванного шамана по имени Яркая Луна со мной, они, кажется, планируют новое крупное военное наступление против высоких стен Высокого Замка.
Вождь: Гром'ша, молодой и величественный орк-воин. Он и его легендарный боевой топор Gorehowl добавили много славы к имени Адского Крика. Под влиянием своего шаманского советника Нельго, этот вождь, кажется, имеет гораздо больше амбиций. Может быть, его репутация не остановится на Дреноре? Вот сожаление о тех народах, которые будут атакованы волчьей кавалерией.
Обновлено: 16.01.2026