Глава 76Глава 76

Кризис уничтожения, который Минму и его друзья преодолели в заключительной главе, был вызван супер-БОССОМ, состоящим из чистых суперкристаллов, который долгое время наблюдал за Терра-Континентом из звёздного неба. — Что насчёт этого бездны? — Разве в основном сюжете не описывалась ситуация в бездне? С помощью мехи "Титан", Су Фэн одним выстрелом раздробил открывшееся ядро материализованного супертела перед собой и продвинулся глубже в супер-узел. Он искал более подходящее место для закладки взрывчатки, чтобы искусственно блокировать супер-узел. Основной сюжет содержал некоторое описание предыдущей цивилизации, но о бездне... действительно не было никакого описания. Единственная информация о Бездне в игре — это режим, который "предоставляет игрокам пылкие битвы и интересные игры, чтобы помочь игрокам быть счастливее". Больше никакой информации, кроме этой. Увидев слегка нахмуренные брови Су Фэна, тон системы наполнился виной, и она продолжила объяснять. Изначально я думала, что мир, в котором находится хост, — это просто игровой мир. Основной сюжет и фоновая настройка "Супер Хаоса" могут полностью понять ситуацию всего мира. Но... позже, после анализа, я обнаружила, что "Супер Хаос" лишь составляет связь между миром хоста и миром игрока. "Супер Хаос" действительно может повлиять на мир хоста до определённой степени, но именно мир хоста сам определяет мировоззрение, настройки и ряд исторических тенденций в "Супер Хаосе". Так что "Супер Хаос" показывал игрокам лишь несколько основных линий и ответвлений, и то, что не появлялось в "Супер Хаосе", не означает, что этого не существует. То, что сказала система, уже было очень очевидно. Это означало, что она не знает, что происходит внутри бездны. Послушав описание системы, Су Фэн кивнул, размышляя. Он уже догадался о такой ситуации, когда система рассказала ему о главном сюжете, поэтому он считал систему близким другом, равном себе, но не питал к ней больших надежд. Однако ситуация в бездне далеко превзошла его ожидания. Уровень опасности был гораздо выше, чем он себе представлял. Пройдя всего "четыре уровня", он потерял больше половины "Титана", которого привёл с поверхности. Хотя основная причина в том, что высококонцентрированная суперэнергетическая среда повреждает электронные компоненты внутри "Титана", а узкие пещерные условия не способствуют защите и атаке "Титана", Су Фэн теперь также должен изменить свою боевую стратегию. Очистка суперсил слой за слоем, как раньше, очевидно, нереальна. Следующий лучший способ — это затаиться. Стараться избегать большинства суперсил, прокрасться на более глубокие уровни, найти подходящее место и установить взрывчатку для детонации. Но Су Фэн может это сделать, а игроки, очевидно, не могут. Из-за природы "Испытания Бездны" они могли перейти на следующий уровень только после того, как убьют все суперсилы на текущем. Игроки были довольно оптимистичны вначале. С одной стороны, "Испытание Бездны" предлагало много наград, а с другой, большинство игроков уже прошли "Воспоминания о прошлом", независимо от того, прошли ли они три запущенных уровня или нет. Но воля и технический уровень, несомненно, были закалены. — Разве глубоко в бездне не будет "Воспоминаний о прошлом"? Это сказали большинство игроков. С этими словами они уверенно ступили в бездну. И затем... Все знают, что, но большинство оптимистичных игроков были озадачены, когда они вошли на первый уровень. Логически, на первом уровне любого режима не должно быть особенно сильных монстров. Ожидалось, что на этом уровне будет один или два, или даже три [нестабильных суперсилы] уровня не выше [10], с крайне слабой боевой эффективностью, или просто обычные монстры, не обладающие даже суперсилами. Но после входа на первый уровень "Испытания Бездны" игроки обнаружили, что их ждало не просто пара-тройка слабых монстров. Вместо этого там были плотно упакованные уровни, по крайней мере, [материализованные супертела] выше [50 уровня], и даже некоторые "элитные монстры" смешались там. Многие игроки с низким уровнем подготовки были обмануты на первом уровне. Если бы не мощная и надёжная железная стена [Испытуемый: Су Фэн], предоставленная системой бесплатно, боюсь, они уже были бы на улице. И когда игроки снова оптимистично подумали, что причина, по которой первый уровень был сложным, заключалась в том, что Тяньми предупреждал их таким образом, что "Испытание Бездны" нелегко играть, и что они должны относиться к нему серьёзно, и что на следующий день они станут лучше, более многочисленные и высокоуровневые суперсущности снова нанесли оптимистичным игрокам удар. Многие игроки были сильно оскорблены суперсилами на втором уровне. Наконец, они больше не могли быть счастливы. Именно тогда некоторые внимательные игроки внезапно обнаружили, что в правом верхнем углу интерфейса "Испытания Бездны" есть подсказка [Текущий статус]. Иконка, отображаемая в этом [Текущем статусе], была черепом, излучающим тёмно-синие пламена. [Текущий статус: Темнейшая Бездна] [Эффекты статуса: Уровень врагов +200%, количество врагов +300%, сила атаки врагов +150%, HP врагов +100...] [Описание: Удушающее царство смерти, куда могут ступить только самые сильные воины.] Поскольку эта иконка статуса находилась в крайне неприметном месте в правом верхнем углу "Испытания Бездны", и в то же время большинство игроков были ослеплены щедрыми наградами, получаемыми после успешных испытаний, и продолжали вливаться в бездну, так что не многие заметили эту строку подсказки только что. Увидев её сейчас, многие игроки умолкли. После долгого времени один игрок медленно заговорил. — Тяньми, я твой предок! Её слова высказывают прямо из сердца и представляют голоса многих игроков. Однако, хотя они и обнаружили, что сложность "Испытания Бездны" была гораздо сложнее, чем они представляли, даже приближаясь к сложности "Воспоминаний", большинство игроков всё же не сдали испытание. Всё ещё вливаясь в него один за другим. С одной стороны, в "Супер Хаосе" очень мало постоянных режимов. Кроме "Большого Мира" и "Воспоминаний о прошлом", теперь, с большим трудом, есть "Испытание Бездны". Хотя сложность немного выше, это, по крайней мере, новый режим, и большинству игроков этот режим придаёт сильное чувство новизны. Кроме того, награды, которые он предлагает, действительно много! Если вы пройдёте уровень в первый раз, вы получите 60 суперкристаллов, и если вы пройдёте его идеально, вы получите дополнительные 60. Вместе это эквивалентно получению "приглашения на приключение" после прохождения уровня. Эта награда настолько щедра, что мало кто из игроков может устоять перед таким искушением. Кроме того, есть также специальное задание "Под Бездной", где вы можете следовать за Су Фэном, чтобы исследовать бездну, и также получить хорошие награды. Так что, хотя игроки были недовольны, они не жаловались. Многие Ливер Императоры и высокоуровневые игроки также проявили сильное самоотверженность в этот момент, изучая методы и стратегии игры день и ночь, чтобы найти способы победить "Испытание Бездны" для большинства обычных игроков. Обычные игроки также атакуют "Испытание Бездны" снова и снова своим путём. Все объединены для общей цели, и это чувствуется как супертелесный безумие атаковать отчаянную линию обороны. Однако, на этот раз динамика атаки и защиты отличается. Это игрок, атакующий бездну, наполненную суперсилами, а не бездна, атакующая игрока. Со временем некоторые игроки успешно прошли девять уровней бездны и достигли десятого уровня. Фоновая среда десятого уровня бездны полностью отличается от девятого уровня. Каменные стены всей пещеры густо покрыты трещинами разной длины, в которых течёт суперраствор, излучающий слабый свет, который одновременно красив и смертелен. Когда игроки входят на этот уровень, фоновая музыка также меняется. Она тихо превращается из мрачной в тёмную и эфирную. В то же время перед игроками также появляется искажённая фигура, покрытая суперкристаллами. Вместе с её появлением также появляются полосы здоровья БОССА. [Суперэнергетическое ассимиляционное тело: Кристальный Гигант] Глядя на искажённую фигуру перед собой, Су Фэн, который всегда был спокоен, не мог не показать выражение удивления. Потому что искажённая фигура перед ним — это не суперэнергетическое тело, а суперэнергетическое ассимиляционное тело. Суперассимиляционное тело — это продукт суперсилы, эрозии и ассимиляции других живых существ, таких как "люди", "растения" и "звери". У него есть некоторые способности, которых нет у суперсил. Человеческое суперассимиляционное тело перед Су Фэном было, очевидно, продуктом ассимилированных людей. Но... это глубоко под землёй! До вспышки "Когда Звёзды Вернутся" не было контакта с поверхностью. Как могло появиться заражённое человеческое суперассимиляционное тело? Но как раз когда Су Фэн был в замешательстве, человеческое суперис
Обновлено: 15.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...