Это был разрушенный лабораторный комплекс, почти погребенный под землей. Вся лаборатория была сильно разрушена, и внутри не было полезной информации. Однако в самом сердце комплекса находилась темно-синяя суперэнергетическая трещина, которая непрерывно выделяла суперэнергию, делая её концентрацию в заброшенной лаборатории чрезвычайно высокой. Обычные люди без защитного снаряжения были бы разрушены в течение нескольких минут.
Но Су Фэн был другим. После суперкатастрофы в Городе Звезд он приобрел сильную устойчивость к суперэнергии и мог входить в зоны с чрезвычайно высокой концентрацией без какой-либо защиты. Когда Су Фэн официально ступил в лабораторию и приказал членам своей команды построить оборонительные сооружения вокруг неё, игра наконец-то получила новое обновление.
Наступил первый юбилей "Беспорядка"!
Глава 110 Возвращение Звезд и Юбилейная Праздничность
Как самый важный праздник в игре, компания Tianmi, естественно, отнеслась к юбилею очень серьезно. Еще полгода назад из лучших сотрудников различных отделов были отобраны рабочие группы, ответственные за организацию юбилейных мероприятий. Сразу после создания группы, ответственной за различные юбилейные дела, было запланировано множество активностей.
Польза от SouChou в обычные дни также была значительно ослаблена из-за юбилея. Например, в день юбилея игрокам будет предоставлено десять "приглашений на приключения". А также, начиная с дня юбилея, можно будет ежедневно получать "Приглашение на Приключение" в течение недели.
Активности, скины, бонусы, музыка... все было подготовлено. Можно сказать, что Tianmi решила успешно провести первую юбилейную праздничную церемонию "Супер Беспорядка".
Игроки также с нетерпением ждали юбилея "Супер Беспорядка". Как игра, независимо разработанная компанией Tianmi Technology, "Супер Беспорядок" с момента своего официального запуска легко победила многих конкурентов в области двухмерных игр благодаря своему новому игровому режиму, изящной графике, обширной карте мира и богатой сюжетной линии. Через год она уже доминировала на рынке двухмерных игр и завоевала симпатии подавляющего большинства молодых женщин-пользователей, играющих в двухмерные игры.
Хотя для широкой публики двухмерные игры все еще являются узким нишевым рынком, "Супер Беспорядок" пока что только доминировал на рынке двухмерных игр и не вышел за его пределы. Однако все еще есть большое количество игроков, которые ждут первого юбилейного обновления "Супер Беспорядка", чтобы сразу же войти в игру.
С началом обновления игры Tianmi опять же провела онлайн-трансляцию для первого юбилея после встречи по предварительному просмотру игры при запуске сервера. Мы провели программы, ответили на вопросы игроков, объяснили планы развития игры в будущем и раскрыли некоторую информацию о будущих версиях, чтобы вместе с игроками официально начать первое юбилейное мероприятие.
— Скажите, какие планы по сюжету в будущем? Я вижу, что Минму путешествует по различным городам в последних двух версиях. Хотя настройки этих городов очень интересны, все же чувствуется недостаток вкуса.
"Цель Tianmi — создать игру с богатой вселенной, глубокими смыслами и масштабным планом. Образование городов — это лишь маленький шаг в процессе. То, что ждет Минму и нас в будущем, — это более широкий мир."
"Я верю, что в ближайшем будущем Tianmi сможет действительно представить большую карту и большой мир всем игрокам, которые любят "Супер Беспорядок"."
— Я всегда чувствую, что присутствие парка в сюжете странное. Сюжетные линии в каждом городе очень независимы и хорошо самодостаточны. Но с вмешательством и влиянием парка... это как будто в пирог вставили большой кусок конфеты, немного неуклюже.
"Этот вопрос действительно интересен."
"Tianmi — очень открытая и инклюзивная компания, и каждый может выразить свое мнение. Концепция парка возникла в процессе, и добавлялась и улучшалась по мере развития сюжета."
"В этом случае действительно есть места, которые плохо соединяются с сюжетом, но в дальнейшем это будет быстро исправлено. Что касается дальнейшего развития парка, возможно, они спрячутся и будут тихо восхищаться, или же начнут готовиться к осуществлению своей великой цели, детали будут раскрыты в последующем сюжете."
— Почему обновление "Воспоминания о прошлом" такое медленное? Основной сюжет обновлялся более десятка версий, а "Воспоминания о прошлом" обновились только на три уровня?
"Честно говоря, наши сотрудники внутри компании Tianmi также очень сильно страдали, играя в "Воспоминания о прошлом", и жаловались, что этот режим не похож на нашу разработку и слишком сложный."
"Поэтому, чтобы предоставить игрокам дружелюбный игровой опыт, мы специально замедлили скорость обновления этого режима и вставили более удобный и интересный режим в большой мир."
"Этот режим будет открыт вскоре после обновления версии. Я верю, что это значительно уменьшит опыт игроков в тюрьме. Пожалуйста, следите за обновлениями."
Пока шла онлайн-трансляция, Су Фэн также делал последние приготовления. Ночь постепенно темнела, и звезды медленно зажигались в бесконечной темноте. Яркий свет плотно покрывал ночь, и падающие звезды сверкали время от времени, символизируя постепенное покрытие неба глубоким синим светом звезд.
Прохладный ветерок медленно пробегал по пустынной пустыне, и инстинктивное дискомфорт, вызванный суперсилой в воздухе, постепенно угасал в ветре. Су Фэн чувствовал себя в покое, абсолютном покое, покое, которое делало людей неудобными.
Вокруг него члены команды построили полную оборонительную линию вокруг заброшенной лаборатории после нескольких дней упорного труда. Хотя существующая в лаборатории суперэнергетическая трещина не может быть устранена, высокая концентрация суперэнергии, выделяемая из нее, все еще может быть выведена путем создания вентиляционных каналов.
— Господин Су, уже поздно, почему бы вам не пойти и не отдохнуть. Мы здесь, чтобы присмотреть.
Увидев, как Су Фэн сидит у костра, глядя на звезды, один из членов команды не смог удержаться и сказал.
— Сегодняшняя ночь странная.
Су Фэн покачал головой и отклонил предложение от члена команды, а затем продолжил поднимать голову и смотреть на небо. По мере того как звезды покрывали небо, казалось, что достигается какой-то странный баланс. Темно-синий свет покрывал все, что можно было увидеть, и много суперэнергии, рассеянной ветром, снова нарастало.
Воздух и небо начали размываться, а затем с земли появился темно-синий туман, сопровождаемый искаженным покровом. Снова вспыхнуло супердеформационное явление. Но на этот раз небо не было покрыто супердеформацией, и ясные звезды все еще висели. Но глубокий синий свет, испускаемый этими звездами, заставлял дрожать.
— Господин Су, суперэнергетическая трещина в лаборатории искажена и деформирована... и суперэнергетическое тело также начало появляться из трещины!
Один из бойцов команды, отвечающий за безопасность, вдруг воскликнул.
— Все принимайте боевую стойку и будьте готовы к встрече с врагом.
Вдохнув глубоко, Су Фэн снова взял оружие в руки. Мягкость на его лице исчезла, обнажив решимость воина.
"Время совпадения звезд" наступило.
Онлайн-трансляция Tianmi также закончилась.
Основное обновление [Версия 2.3] завершено, и юбилейный карнавал официально начался. Игроки, которые так долго ждали, устремились в игру.
Вскоре они обнаружили, что в панели активностей в правом верхнем углу главного интерфейса появилось пять новых активностей.
А именно: [Подарок Юбилея] [Встреча на Пути] [Битва Порядка] [Идущий по Шторму] [Звездный Город]
PS: Позже я пойду пообедать с клиентом, так что обновление будет немного позже. Кроме того, сюжет вот-вот достигнет своего апогея, поэтому я немного отполирую его, так что время обновления будет немного медленным.
Что касается вопросов, которые некоторые друзья упомянули в комментариях, я объяснил некоторые из них в группе друзей книги и позже объясню ситуацию в сюжете.
Не беспокойтесь о том, что автор напишет что-то ядовитое. Даже если и напишет, он все равно изменит. В конце концов, эта книга также является плодом труда автора.
Глава 111 Карта Активности - Звездный Город (4000 слов)
[Подарок Юбилея] — это самый прямой вознаграждение. Игрокам нужно просто заходить сюда каждый день, чтобы получить одно или два "приглашения на приключения", которые можно использовать для розыгрыша персонажей из ограниченного пула карт, пока не наберется десять.
[Встреча на Пути] позволяет выбрать "четырехзвездочного персонажа", выпущенного в "Супер Беспорядке", в качестве спутника. После выполнения ряда заданий можно напрямую получить "четырехзвездочного персонажа". Это эквивалентно выполнению задания для получения "четырехзвездочного персонажа".
[Битва Порядка] немного сложнее, чем предыдущие два задания. Вероятно, после обновления игровой версии произошла сверхъестественная катастрофа под названием "Возвращение Звезд". Суперкатастрофы обычно не происходили в городах, где появлялись крупномасштабные катастрофы. Игрокам нужно помочь правителям этих городов уничтожить этих активных в городе сверхлюдей. Чем больше сверхлюдей уничтожено, тем больше симпатии получит главная база в городе и тем больше различных наград.
Эти награды включают небольшое количество приглашений на приключения, небольшое количество суперкристаллов, большое количество книг приключенцев для апгрейда персонажей и суперматериалов для продвижения.
[Идущий по Шторму] был поручен Ассоциацией Приключенцев в Городе Звезд для исследования пустыни в Супердеформации, поиска странных явлений, происходящих в Супердеформации, и фотографирования их и отправки обратно в Ассоциацию Приключенцев. В процессе игроки могут также потеряться в деформации суперсил и столкнуться с атаками мощных суперсил.
Но за каждые три фотографии, которые записывают странные явления, можно получить [Суперкристалл*60], с максимальным лимитом в 30 фотографий. В целом это была очень хорошая активность.
Вышеупомянутые четыре активности предоставляют игрокам большое количество бонусных наград и интересных сюжетов с точки зрения розыгрыша карт, персонажей, материалов и
Это настоящий кубок свежести и волшебства для игроков, которые долгое время были вовлечены в скучные или напряженные повседневные задачи, а также вынуждены переносить повторяющиеся апокалиптические игровые фона и мрачные, глубокие, депрессивные сюжеты различных двумерных игр.
Многие игроки лишь на мгновение окунаются в этот мир, но потом оказываются втянутыми и не могут вырваться.
— Вау, [Белая Змея] — это доктор!
Следуя указаниям карты событий и проявляя собственную инициативу, Девушка-Муха нашла первого сюжетного персонажа, которого встретила после Минг Му.
[Персонаж трех звезд — Белая Змея]
Увидев, как [Белая Змея] в белом халате серьезно лечит пациентов, Муха-Джи и зрители его прямого эфира не могли сдержать волнения.
【Белая Змея осуществила свою мечту!】
【Растерянное в сердце исчезло.】
【Радостно и легко!】
В оригинальном сюжете [Белая Змея] — старший сын небольшой суперсемьи в центре Звездного Города. Он самоучка-фармацевт и обладает богатыми медицинскими знаниями.
Но поскольку он старший сын семьи с суперспособностями, его жизнь и поведение строго ограничены аристократическими этикетами.
Как птица в клетке, он совсем не свободен.
Даже когда мечтает стать фармацевтом, чтобы излечивать боль других, и действительно становится фармацевтом, он не может по-настоящему стать тем, кем хочет.
Его зрелая и уравновешенная внешность, а также немного мрачный сюжет оставили глубокое впечатление на многих игроков, заставив их полюбить этого персонажа, у которого всего три звезды и не очень сильные навыки.
Теперь, видя, что он доктор, спасающий жизни в этом оживленном мегаполисе, после осуществления желания, которое не было реализовано в основном сюжете, Девушка-Муха почувствовала удовлетворение и исцеление.
Вся она не может не почувствовать облегчение и исцеление.
Обновлено: 15.01.2026