Кира погрузился в онлайн-каталоги Kaiba Corporation и International Illusion Society, изучая ассортимент карт, доступных для прямой покупки.
Первым делом он стал искать то, за чем, без сомнения, охотился бы любой попавший сюда дуэлянт, обладающий хоть толикой смекалки, —
— «Горшок Жадности».
Точнее, один из тех самых «движков» для добора карт, эксклюзивных для раннего аниме и устрашающе мощных, ярчайшим воплощением которых и был «Горшок Жадности».
Эта карта позволяла без каких-либо условий взять две карты из колоды. Простой, почти грубый эффект — и именно он стал причиной ее вечного пребывания в списке запрещенных карт реальной ККИ, практически без надежды на амнистию при жизни нынешнего поколения игроков.
Ее «подельница» — «Изящная Благотворительность» — не только давала три карты, но и обязывала сбросить две с руки на кладбище. По мере того как Yu-Gi-Oh! эволюционировала в эпоху, где ресурсы кладбища и руки стали почти взаимозаменяемыми, эта комбинация «возьми три, сбрось две» оказалась даже опаснее «Горшка Жадности».
Впрочем, в аниме «DM» дуэлянты не придавали этим картам особого значения; лишь к эпохе «GX» герои аниме-вселенной начали осознавать их истинную мощь. В конце концов, в «GX» у каждого главного персонажа имелась как минимум одна копия «Горшка Жадности» и «Изящной Благотворительности». В дуэлях героини Аски можно было даже стать свидетелем того, как один «Горшок Жадности» вытягивает другой — поистине сюрреалистическое зрелище.
Когда дело дошло до монстров, Кира столкнулся с мучительным выбором.
А все потому, что, просмотрев весь доступный пул, он не нашел ни одной карты, которая бы его по-настоящему устраивала. Как ветеран карточных игр, заброшенный в иной мир, он не мог заставить себя использовать тех монстров, что требовали честного жертвоприношения лишь для вызова «ванильного» существа с атакой чуть выше 2000.
Существовали и относительно неплохие варианты, но многие из них были попросту недоступны для покупки — ни за какие деньги.
Например, первой на ум пришла карта «Дзинзо» — один из знаковых монстров Кацуи Дзёноти из предыдущего поколения протагонистов. Монстр 6-го уровня, требующий всего одного жертвоприношения, с солидной атакой в 2400 и невероятно сильной для ранней игры способностью: пока он на поле, карты ловушек активировать нельзя.
Кира помнил, что и в реальной карточной мете той эпохи «Дзинзо» был грозной силой, неотъемлемой частью топовых колод.
Однако поиск выдал неутешительное: «Нет в наличии».
«Дзинзо» — карта чрезвычайной редкости, давно распроданная и недоступная.
Это известие слегка омрачило Киру. Он быстро осознал еще одно серьезное отличие этого мира от реальной карточной игры — вопиющую сложность получения карт.
В его родном мире всегда можно было изучить актуальный пул и использовать практически любую карту для создания колоды. Дуэлянты мира Yu-Gi-Oh! такой роскоши были лишены.
Были и другие желанные карты, но, взглянув на их цены, он невольно присвистнул.
Ну и ну.
Кира прекрасно понимал: в этом мире карты равносильны оружию и силе. Он был готов раскошелиться, чтобы заполучить необходимые экземпляры любой ценой.
Но даже с такой решимостью, глядя на заоблачные ценники некоторых раритетов, он прикинул, что не сможет их себе позволить, даже если продаст себя в рабство.
И это не было гиперболой — он говорил буквально.
Действительно, разрыв в ценах между обычными и редкими картами в этом мире был абсурдным. Обычные карты и бустеры стоили примерно столько же, сколько и в его прошлой жизни — вполне доступно. Но некоторые редкие экземпляры оценивались как целый особняк.
И это касалось лишь тех редких карт, что вообще были в продаже. О «Синеглазом Белом Драконе» — всего три копии в мире, все у Сето Кайбы — не могло быть и речи.
Дальнейшие поиски открыли еще одну особенность этого мира: помимо автокредитов и ипотеки, здесь существовал так называемый «карточный кредит». Как и следовало из названия, это была ссуда на покупку карт.
«Так вот каково это — быть без карт…» — пробормотал Кира.
К счастью, даже с такими ограничениями, ему все же удалось набросать концепцию колоды из доступных экземпляров.
Прообразом этой колоды стала не что иное, как веха в истории соревновательного Yu-Gi-Oh! — самая первая стратегия, победившая на Чемпионате Мира: «Разрушение Руки».
Возможно, у каждого новичка, пришедшего в игру через аниме, были романтические фантазии о дуэлях: эпические битвы между гигантскими монстрами, напряженные обмены атаками и защитами, и кульминационное «GG» в захватывающей схватке.
Но это было фальшивое Yu-Gi-Oh!
Настоящее Yu-Gi-Oh! — это когда за столом играет только один человек.
Самый надежный способ победить — лишить противника любых тактических возможностей, не давая ему сделать ни единого хода. Этот принцип актуален и по сей день, и он же лежал в основе игры на заре ее существования.
«Разрушение Руки» строилась именно на этой концепции. Как следует из названия, ее стратегия заключалась в уничтожении руки оппонента, чтобы ему было нечем играть, — истинный предтеча «токсичного» стиля игры, оставляющий противника в ступоре с самого начала.
Столкнувшись с такой колодой, привычное понимание дуэли у оппонента рушилось. Всего за несколько минут он проходил путь от «напряжение нарастает» до «Да ты издеваешься?!» и «Я призываю свой кулак в режиме атаки!» — классическая трилогия «соли».
Так что, если у подобной стратегии и был существенный недостаток, так это трудности с обеспечением личной безопасности игрока.
Конечно, Кира не мог вспомнить весь состав той древней чемпионской колоды, да и некоторые редкие карты были ему попросту недоступны. Поэтому он позаимствовал лишь основную идею и собрал новый вариант самостоятельно.
Оставшиеся слоты он забил максимальным количеством подходящих карт-ловушек.
По правде говоря, с точки зрения ветерана, некоторые из этих ловушек были не так уж хороши — не отличались особой эффективностью. Но главное, что их избыток мог сломить боевой дух противника.
Он не был садистом и делал это не для того, чтобы просто вывести людей из себя. Игры разума — тоже часть дуэли, и порой сломить дух оппонента прежде, чем его очки жизни достигнут нуля, — весьма эффективная тактика.
Да, именно так.
Он продолжал просматривать сайт, и когда его взгляд скользнул по одной из страниц, что-то внезапно привлекло внимание.
«Дзинзо» — В наличии: 1.
Кира немедленно прокрутил страницу назад и кликнул. Но система мгновенно выдала отказ:
[«Доступ запрещен».]
[«Карта эксклюзивна для Отдела Академии».]
Кира застыл.
Отдел Академии? Что это еще такое?
После недолгих поисков в сети он наконец понял.
Так называемый «Отдел Академии» относился к Дуэльной Академии. Лично основанная и управляемая Сето Кайбой, это была крупнейшая в мире академия подготовки дуэлянтов. Кайба выкупил целый остров под учебное заведение и вложил в него колоссальные ресурсы.
Студенты на острове получали новейшие бустеры раньше остальных и могли приобретать редкие карты, недоступные где-либо еще, — причем с огромными скидками.
Даже не говоря об инфраструктуре и преподавательском составе, один лишь доступ к редким картам и скидкам на них вызывал жгучую зависть.
Лучшие студенты могли обменивать оценки и учебные кредиты на карты. В мире, где одна карта могла стоить целое состояние, это экономило учащимся гигантские суммы при сборке колод.
Не говоря уже о том, что окончание Дуэльной Академии давало самый престижный диплом в мире дуэлей. Желал ли ты стать профессионалом, присоединиться к Kaiba Corporation или работать в International Illusion Society — выпускники получали приоритетное трудоустройство.
Пролистав страницу дальше, Кира заметил «Чародея Хаоса»!
[«Чародей Хаоса»: Уровень 6, АТК 2300. Можно Специально призвать, изгнав из вашего кладбища по одному монстру СВЕТА и ТЬМЫ; один раз за ход может изгнать монстра противника с поля.]
Поскольку условия призыва и эффекты схожи с еще более знаменитым «Черным Блестящим Солдатом – Посланником Начала», после запрета последнего «Чародей Хаоса» стал его менее мощной заменой, ласково прозванной дуэлянтами «Мини-ЧБС», и считался топовой картой текущей меты.
В этом мире «Черный Блестящий Солдат» был ультра-редкой картой: одна известная копия принадлежала Королю Дуэлей Юги Муто, другая выставлялась в реплике его колоды в «GX»; иных упоминаний о ней не было.
Так что заполучить «Черного Блестящего Солдата» было практически невозможно. Но если бы удалось достать «Чародея Хаоса», это было бы невероятно ценным приобретением.
Там были и другие достойные редкие карты, столь же труднодоступные на открытом рынке и продававшиеся в Академии с поистине огромными скидками.
В этот момент Кира глубоко вздохнул.
Решение созрело.
Он подаст заявление в Дуэльную Академию.
А если провалится — попробует снова в следующем году.
Обновлено: 16.01.2026