Глава 2Глава 2: Стартовая колода

Кира погрузился в онлайн-каталоги Kaiba Corporation и International Illusion Society, изучая ассортимент карт, доступных для прямой покупки. Первым делом он стал искать то, за чем, без сомнения, охотился бы любой попавший сюда дуэлянт, обладающий хоть толикой смекалки, — — «Горшок Жадности». Точнее, один из тех самых «движков» для добора карт, эксклюзивных для раннего аниме и устрашающе мощных, ярчайшим воплощением которых и был «Горшок Жадности». Эта карта позволяла без каких-либо условий взять две карты из колоды. Простой, почти грубый эффект — и именно он стал причиной ее вечного пребывания в списке запрещенных карт реальной ККИ, практически без надежды на амнистию при жизни нынешнего поколения игроков. Ее «подельница» — «Изящная Благотворительность» — не только давала три карты, но и обязывала сбросить две с руки на кладбище. По мере того как Yu-Gi-Oh! эволюционировала в эпоху, где ресурсы кладбища и руки стали почти взаимозаменяемыми, эта комбинация «возьми три, сбрось две» оказалась даже опаснее «Горшка Жадности». Впрочем, в аниме «DM» дуэлянты не придавали этим картам особого значения; лишь к эпохе «GX» герои аниме-вселенной начали осознавать их истинную мощь. В конце концов, в «GX» у каждого главного персонажа имелась как минимум одна копия «Горшка Жадности» и «Изящной Благотворительности». В дуэлях героини Аски можно было даже стать свидетелем того, как один «Горшок Жадности» вытягивает другой — поистине сюрреалистическое зрелище. Когда дело дошло до монстров, Кира столкнулся с мучительным выбором. А все потому, что, просмотрев весь доступный пул, он не нашел ни одной карты, которая бы его по-настоящему устраивала. Как ветеран карточных игр, заброшенный в иной мир, он не мог заставить себя использовать тех монстров, что требовали честного жертвоприношения лишь для вызова «ванильного» существа с атакой чуть выше 2000. Существовали и относительно неплохие варианты, но многие из них были попросту недоступны для покупки — ни за какие деньги. Например, первой на ум пришла карта «Дзинзо» — один из знаковых монстров Кацуи Дзёноти из предыдущего поколения протагонистов. Монстр 6-го уровня, требующий всего одного жертвоприношения, с солидной атакой в 2400 и невероятно сильной для ранней игры способностью: пока он на поле, карты ловушек активировать нельзя. Кира помнил, что и в реальной карточной мете той эпохи «Дзинзо» был грозной силой, неотъемлемой частью топовых колод. Однако поиск выдал неутешительное: «Нет в наличии». «Дзинзо» — карта чрезвычайной редкости, давно распроданная и недоступная. Это известие слегка омрачило Киру. Он быстро осознал еще одно серьезное отличие этого мира от реальной карточной игры — вопиющую сложность получения карт. В его родном мире всегда можно было изучить актуальный пул и использовать практически любую карту для создания колоды. Дуэлянты мира Yu-Gi-Oh! такой роскоши были лишены. Были и другие желанные карты, но, взглянув на их цены, он невольно присвистнул. Ну и ну. Кира прекрасно понимал: в этом мире карты равносильны оружию и силе. Он был готов раскошелиться, чтобы заполучить необходимые экземпляры любой ценой. Но даже с такой решимостью, глядя на заоблачные ценники некоторых раритетов, он прикинул, что не сможет их себе позволить, даже если продаст себя в рабство. И это не было гиперболой — он говорил буквально. Действительно, разрыв в ценах между обычными и редкими картами в этом мире был абсурдным. Обычные карты и бустеры стоили примерно столько же, сколько и в его прошлой жизни — вполне доступно. Но некоторые редкие экземпляры оценивались как целый особняк. И это касалось лишь тех редких карт, что вообще были в продаже. О «Синеглазом Белом Драконе» — всего три копии в мире, все у Сето Кайбы — не могло быть и речи. Дальнейшие поиски открыли еще одну особенность этого мира: помимо автокредитов и ипотеки, здесь существовал так называемый «карточный кредит». Как и следовало из названия, это была ссуда на покупку карт. «Так вот каково это — быть без карт…» — пробормотал Кира. К счастью, даже с такими ограничениями, ему все же удалось набросать концепцию колоды из доступных экземпляров. Прообразом этой колоды стала не что иное, как веха в истории соревновательного Yu-Gi-Oh! — самая первая стратегия, победившая на Чемпионате Мира: «Разрушение Руки». Возможно, у каждого новичка, пришедшего в игру через аниме, были романтические фантазии о дуэлях: эпические битвы между гигантскими монстрами, напряженные обмены атаками и защитами, и кульминационное «GG» в захватывающей схватке. Но это было фальшивое Yu-Gi-Oh! Настоящее Yu-Gi-Oh! — это когда за столом играет только один человек. Самый надежный способ победить — лишить противника любых тактических возможностей, не давая ему сделать ни единого хода. Этот принцип актуален и по сей день, и он же лежал в основе игры на заре ее существования. «Разрушение Руки» строилась именно на этой концепции. Как следует из названия, ее стратегия заключалась в уничтожении руки оппонента, чтобы ему было нечем играть, — истинный предтеча «токсичного» стиля игры, оставляющий противника в ступоре с самого начала. Столкнувшись с такой колодой, привычное понимание дуэли у оппонента рушилось. Всего за несколько минут он проходил путь от «напряжение нарастает» до «Да ты издеваешься?!» и «Я призываю свой кулак в режиме атаки!» — классическая трилогия «соли». Так что, если у подобной стратегии и был существенный недостаток, так это трудности с обеспечением личной безопасности игрока. Конечно, Кира не мог вспомнить весь состав той древней чемпионской колоды, да и некоторые редкие карты были ему попросту недоступны. Поэтому он позаимствовал лишь основную идею и собрал новый вариант самостоятельно. Оставшиеся слоты он забил максимальным количеством подходящих карт-ловушек. По правде говоря, с точки зрения ветерана, некоторые из этих ловушек были не так уж хороши — не отличались особой эффективностью. Но главное, что их избыток мог сломить боевой дух противника. Он не был садистом и делал это не для того, чтобы просто вывести людей из себя. Игры разума — тоже часть дуэли, и порой сломить дух оппонента прежде, чем его очки жизни достигнут нуля, — весьма эффективная тактика. Да, именно так. Он продолжал просматривать сайт, и когда его взгляд скользнул по одной из страниц, что-то внезапно привлекло внимание. «Дзинзо» — В наличии: 1. Кира немедленно прокрутил страницу назад и кликнул. Но система мгновенно выдала отказ: [«Доступ запрещен».] [«Карта эксклюзивна для Отдела Академии».] Кира застыл. Отдел Академии? Что это еще такое? После недолгих поисков в сети он наконец понял. Так называемый «Отдел Академии» относился к Дуэльной Академии. Лично основанная и управляемая Сето Кайбой, это была крупнейшая в мире академия подготовки дуэлянтов. Кайба выкупил целый остров под учебное заведение и вложил в него колоссальные ресурсы. Студенты на острове получали новейшие бустеры раньше остальных и могли приобретать редкие карты, недоступные где-либо еще, — причем с огромными скидками. Даже не говоря об инфраструктуре и преподавательском составе, один лишь доступ к редким картам и скидкам на них вызывал жгучую зависть. Лучшие студенты могли обменивать оценки и учебные кредиты на карты. В мире, где одна карта могла стоить целое состояние, это экономило учащимся гигантские суммы при сборке колод. Не говоря уже о том, что окончание Дуэльной Академии давало самый престижный диплом в мире дуэлей. Желал ли ты стать профессионалом, присоединиться к Kaiba Corporation или работать в International Illusion Society — выпускники получали приоритетное трудоустройство. Пролистав страницу дальше, Кира заметил «Чародея Хаоса»! [«Чародей Хаоса»: Уровень 6, АТК 2300. Можно Специально призвать, изгнав из вашего кладбища по одному монстру СВЕТА и ТЬМЫ; один раз за ход может изгнать монстра противника с поля.] Поскольку условия призыва и эффекты схожи с еще более знаменитым «Черным Блестящим Солдатом – Посланником Начала», после запрета последнего «Чародей Хаоса» стал его менее мощной заменой, ласково прозванной дуэлянтами «Мини-ЧБС», и считался топовой картой текущей меты. В этом мире «Черный Блестящий Солдат» был ультра-редкой картой: одна известная копия принадлежала Королю Дуэлей Юги Муто, другая выставлялась в реплике его колоды в «GX»; иных упоминаний о ней не было. Так что заполучить «Черного Блестящего Солдата» было практически невозможно. Но если бы удалось достать «Чародея Хаоса», это было бы невероятно ценным приобретением. Там были и другие достойные редкие карты, столь же труднодоступные на открытом рынке и продававшиеся в Академии с поистине огромными скидками. В этот момент Кира глубоко вздохнул. Решение созрело. Он подаст заявление в Дуэльную Академию. А если провалится — попробует снова в следующем году.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...