Глава 118Глава 118: Блокада Бездны

— Дуэль! — прозвучало в унисон. [Кира, ОЖ 4000] [Рюга, ОЖ 4000] — Я хожу первым, — спокойно объявил Кира, вытягивая карту из колоды. Не мешкая, он сыграл первую. — Призываю «Элементального ГЕРОЯ Бабблмена» в защиту! [Элементальный ГЕРОЙ Бабблмен, ЗАЩ 1200] — Что? — удивлённо протянул Джейден с трибун. — Неужели Кира тоже играет на Элементальных ГЕРОЯХ? Но замысел Киры был куда глубже. Бабблмен был лишь средством для добора карт. А как монстр атрибута ВОДЫ, он служил идеальным «топливом» для эффекта другой, ключевой карты. — Эффект Бабблмена: поскольку других карт на поле у меня нет, я беру две карты из колоды. Затем, — Кира плавно перешёл к следующему действию, — я активирую заклинание «Благодатная Милость». Беру три карты, сбрасываю две. Устанавливаю ещё две карты в защиту и завершаю ход. — Мой ход! — Рюга с силой вытянул карту, искоса поглядывая на Бабблмена. «Элементальные ГЕРОИ… Стандартная колода, — размышлял он. — Но Кроулер не стал бы рекомендовать обычного первогодку. В нём должно быть нечто особенное». — Я призываю «Таинственного Панцирного Дракона»! — объявил Рюга. На поле явился изящный дракон из тёмного металла. Четвёртый уровень и внушительные 2000 АТК — редкий и мощный монстр без каких-либо изъянов. [Таинственный Панцирный Дракон, АТК 2000] — Посмотрим, что ты скрываешь! — провозгласил Рюга. — Бой! «Таинственный Панцирный Дракон», атакуй «Элементального ГЕРОЯ Бабблмена»! — Ловушка! — невозмутимо отреагировал Кира, вскрывая карту. — «Гравитационные Узы»! Все монстры четвёртого уровня и выше не могут атаковать. Мощное гравитационное поле, исходящее от карты, придавило дракона к земле, не давая ему сдвинуться с места. — «Гравитационные Узы»? — нахмурился Рюга. «Тактика выжидания? Странный выбор для колоды на ГЕРОЯХ… Никогда такого не видел». — Устанавливаю карту. Конец хода. — Мой ход. Беру карту. В тот же миг зона Кладбища на дуэльном диске Киры вспыхнула, и оттуда вылетела голограмма карты. — В Фазу Ожидания активируется эффект «Зловещего Змея», которого я сбросил на прошлом ходу. Я возвращаю его в руку. А теперь — обычный призыв. Явись, «Солдат Бездны»! [Солдат Бездны, АТК 1800] Из-за водяной завесы выступил воин, вооружённый трезубцем. Рюга напрягся. «Это не колода ГЕРОЕВ…» — Эффект «Солдата Бездны»: сбросив с руки одного монстра атрибута ВОДЫ, я могу вернуть одну карту на поле в руку её владельца, — Кира показал только что вернувшегося в руку Змея. — Я сбрасываю его, чтобы вернуть твоего дракона в руку! Трезубец Солдата закружился, подняв вихрь, который тут же смёл Таинственного Панцирного Дракона с поля. — Что?! — Рюга мгновенно осознал комбинацию. Бесконечно возвращающийся Змей служил вечным ресурсом для Солдата Бездны. Его эффект возврата становился, по сути, бесплатным. — Какая мерзкая комбинация… — процедил Рюга. — Неплохо. — Он поправил очки и усмехнулся. — Но не забывай: и Бабблмен, и твой Солдат — монстры четвёртого уровня. Под твоими же «Узами» они и шагу ступить не смогут. Ты расчистил моё поле, но сам заперт. Похоже, твоя ловушка ударила по тебе же, Фудзики Кира. Может, стоит пересмотреть стратегию? — Благодарю за совет, учитель, — вежливо ответил Кира. — Но у меня свои соображения. Активирую заклинание «Терраформирование», чтобы добавить Полевое заклинание из колоды в руку. И это… «Легендарный Океан»! Специальный слот на диске выдвинулся, и Кира тут же вставил в него карту. — Активирую Поле! Трёхмерная проекция морской воды накрыла арену. Всё поле боя погрузилось в безмятежную синеву, окружённое призрачными руинами затерянного города, сквозь толщу которой пробивались лучи солнца. — Пока «Легендарный Океан» на поле, уровень всех монстров атрибута ВОДЫ в руках и на поле снижается на один, а их атака увеличивается на 200! [Бабблмен: Уровень 4 → 3, АТК 800 → 1000] [Солдат Бездны: Уровень 4 → 3, АТК 1800 → 2000] — ЧТО?! — вырвалось у Рюги. До него мгновенно дошла вся опасность комбинации. «Легендарный Океан» понизил уровень монстров Киры, выведя их из-под действия «Гравитационных Уз». Его собственная блокада была снята, но монстры Рюги по-прежнему оставались в ловушке. Классический [Контроль Бездны] — односторонняя блокировка, которая связывала противника по рукам и ногам. Более того, атака Солдата Бездны выросла до 2000. Теперь одолеть его в бою мог только монстр третьего уровня или ниже с ещё большей силой. — Типичный Кира, — задумчиво произнесла Алексис, наблюдавшая с трибун. — Его фирменный стиль. — Верно, — кивнул незаметно подошедший Мисава. — Фудзики Кира из тех, кто, имея два способа победить, всегда выберет третий — тот, что полностью лишит противника воли к сопротивлению. — И не говори, — вздохнула Алексис. Рюга молчал. Он почувствовал, как к горлу подступает раздражение. — Бабблмен, в атакующую позицию, — холодно скомандовал Кира. — Фаза боя. Солдат Бездны, атакуй напрямую! Солдат ринулся вперёд, его трезубец, окутанный бурлящим водоворотом, целился прямо в Рюгу. — Не так быстро! — выкрикнул тот. — Ловушка! «Появление Героя»! Когда твой монстр атакует, ты выбираешь случайную карту у меня из руки. Если это монстр, которого можно призвать, я немедленно призываю его! Коронная карта Джейдена из аниме. Несмотря на название, она не была эксклюзивной поддержкой ГЕРОЕВ. У Рюги на руке было пять карт. Кира указал пальцем. — Вторая слева. — Ха-ха-ха! Какая неудача... для тебя! — Рюга торжествующе показал карту. — Я призываю «Тёмного Дрицератопса» шестого уровня! [Тёмный Дрицератопс, АТК 2400] — Впечатляет, учитель. Моя атака так просто не пройдёт, — с лёгкой улыбкой признал Кира, не выказывая ни капли разочарования. — В таком случае я отменяю атаку. Конец фазы боя. Устанавливаю карту и завершаю ход.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...