Глава 18Глава 18

Детский крик быстро перешёл в плач! Казалось, он приближается откуда-то издалека… Весь городок замер в тишине, и этот удушающий, давящий звук словно бил по самому сердцу. Чёрная туча за три-пять секунд поглотила весь городок. Сразу за ней появилась и чёрная мгла, поднимающаяся от земли, густая, плотная! В воздухе быстро распространился сильный запах крови… Вскоре две фигуры показались вдалеке и быстро ринулись к ним! Впереди ползла маленькая девочка, не старше пяти лет. У неё были длинные до пояса каштановые вьющиеся волосы, аккуратная милая чёлка, но глаза были широко распахнуты от ужаса, а лицо давно уже высохло от слёз и было перепачкано кровью. На ней было сине-зелёное платье в цветочек, настолько грязное и потрёпанное, будто она сбежала из концлагеря. Её преследовал небольшой Пожиратель пределов – мутировавший пан-зверь. Его тело напоминало угря, но у него было шесть крепких конечностей – по две сверху, посередине и снизу. Из широкой пасти высунут тёмно-красный язык… – Это колючий угорь. Давайте, – Сюэ Гуй взял в руки свой световой меч, накапливающий энергию. – Колючие угри очень быстрые, любят нападать группами. Они не станут ждать, пока мы будем воевать с ними по одному, как Красные упыри. Но у них и нет никаких особых приёмов. Будьте внимательнее, сосредоточьте огонь! – Помогите… Помогите мне… – Девочка, похожая на куклу, добежала до них, не проронив и слова, и упала на землю. – Байчуань, это, возможно, неигровой персонаж, которого нужно защитить. Посмотри за ней. В спешке Сюэ Гуй сразу же принял решение: самый «сильный» в команде должен был обеспечить безопасность появившегося неигрового персонажа. Все, кроме Сяо Ин, бросились вперёд! Сразившись с пятьюдесятью Красными упырями, они теперь находились на самом низком уровне в команде, всего на третьем, но их боевое взаимодействие значительно улучшилось. К тому же, были бойцы как дальнего, так и ближнего боя! - Вчетвером мы одолели Пожирателя Севера, прихлопнув его за минуту. Но, как и говорилось, повадки у колючих угрей и Алых Облаков сильно отличались: только покончили с первым, как тут же налетел второй! И третий, и четвёртый, и пятый... - Вам нужно беречь силы, - сидя рядом, негромко произнёс Чэнь Цянь. Колючие угри атаковали без передышки, не давая ни малейшего шанса на отдых. Они наступали один за другим. И только когда Чэнь Цянь заговорил, члены отряда поняли: он-то как раз силы и не берёг вовсе. Оказалось, в команде есть некто, кто вошёл в подземелье в качестве поддержки и... просто ничего не делал. Он всё это время сидел себе спокойно, с полным запасом здоровья и маны, и наблюдал за происходящим? Даже если бы он просто отлынивал, это было бы лучше. Но он же просто бездельничал! - Да, особенно это касается вас, Траектория. Ваше умение [Смертельный ритм] требует 3 ед. энергии за раз, а вы уже дважды его использовали. Кроме вас, в этом отряде больше ни у кого нет умений контроля. Вы не можете продолжать так растрачивать его на урон, - продолжил Чэнь Цянь. [Смертельный ритм (Начальный): Активное умение. Наносит цели урон, равный 120% от собственной атаки, и повторяет его до 3 раз. Каждый повторный урон уменьшается вдвое. Сразу же после нанесения урона цель проводит ответную атаку, которая наносит нулевой урон. Частота повторений соответствует ритму предыдущих 3 атак. Прерывание в процессе отменит повторение. Расход: 3 ед. энергии. Перезарядка: 15 секунд. Ограничение: Энергетический световой меч.] Хотя "Смертельный ритм" не является мощным умением контроля в привычном смысле, он, по сути, обеспечивает 100% шанс избежать урона ответной атаки. После повторного урона по цели, ответная атака неизбежна, но она не наносит урона. Время на замахивание оружием засчитывается как контроль, и каждое повторение занимает не менее 1,5 секунд. - Чёрт возьми! Так помоги же! Или собираешься изображать тут бездельника? - игроки, которые и ранее испытывали проблемы с Алыми Облаками, были не так терпеливы, как Траектория. - ...указать на вас, в лучшем случае это называют указывающей группой обезьян! - немедленно парировала Сяо Чжэнь, она поманила Чэнь Цяня. - Брат, подойди, чуть-чуть... Бум! Чэнь Цянь не двинулся с места. Но его пуля пролетела прямо к цели! Глаза Сяо Юэ расширились. - "Сам-пастух"? - Локус тоже протер глаза, думая, что ошибся. Потому что выстрел Чэнь Цяня был направлен не на колючего угря. А на маленького ребенка, которого только что подняла Сяо Ин! Маленькая девочка, похожая на куклу, отлетела назад, ее глаза безмолвно расширились, в панике уставившись на Чэнь Цяня, и на мгновение, дрожа, она моляще заговорила, словно очнулась: - Не... не убивайте меня, Большой брат, я... я просто хочу домой... я просто хочу домой... - "Сам-пастух"! Что ты делаешь! - потрясение в глазах Локуса невозможно было выразить словами. Бум! Бум! Оказалось, что было два выстрела подряд. - Уа... - Куколка теперь полностью сломалась. В ее испуганных и недоверчивых глазах непрерывно текли хрустальные слезы, и ее голос не мог перестать плакать. - Я хочу свою маму! Уа, я хочу маму... я хочу маму... - Ты... ты с ума сошел? - Локус посмотрел на маленькую девочку, которая не могла стоять на ногах, она была так напугана, что обняла голову и съежилась на земле, маленькая, как кошка, шокированная и злая. Почти бросился, чтобы начать ПК с Чэнь Цянем. - Зачем втягивать шерсть? Ты думаешь, что убив ее, можно прервать сюжет и убийство? - ... - Чэнь Цянь тихо посмотрел на него. - Черт возьми! Что ты думаешь? Сюжетное убийство уже запущено, и ты не можешь его остановить, даже если убьешь NPC! Ты не можешь его остановить! Локус собирался разозлиться до чертиков. С тех пор как он начал играть в игры, он никогда не рычал таким громким голосом. Неважно, что ты не сражаешься с монстрами, когда приходишь на поддержку. В конце концов, позиция поддержки не может получить финальные награды за задания на опыт. Только убийство монстров не очень выгодно. Но, можешь ли ты просто перестать сражаться? Я не должен был сражаться! - Слепая машина? Ей не место здесь! - Братик, ууу… - маленькая девочка, спотыкаясь, бросилась в объятия, уткнулась лицом в грудь и тихонько заплакала. - Не бойся. Я рядом, - наклонившись, он поцеловал ее в лоб. Ощущения в кабине почти не отличались от реальности. Её мягкое тельце, словно маленькое зверёк, было напряжено до предела, но она всё равно сжималась, стараясь стать ещё меньше, будто так будет безопаснее. Тонкая ткань одежды едва прикрывала её хрупкость. Каждая клеточка кожи беспомощно дрожала. Его хватка на её исхудавшем теле была крепкой, но даже кости казались мягкими. Он чувствовал холод и дрожь от кончиков пальцев, а его душевная боль заставила замереть дыхание. - Однако, в одном ты прав. Мне нужно выйти из боя и восстановить силы. Байчуань, вступай в битву, потом я тебя сменю, - сказал он и бросил взгляд на Чэнь Цяня. Смысл его глаз был предельно ясен. Кто посмеет ещё хоть раз тронуть её, тот перешагнет через мой труп! ++++++ Чэнь Цянь улыбнулся. Изначально он не придавал этому человеку особого значения. Послушный игрок-реинкарнант, не слишком сильный, осторожно зарабатывающий очки добрыми делами, вроде помощи новичкам – наверное, типичный для игры персонаж. Может, слегка неловкий, но в целом, не способный на подлость, верно? Но сила, вспыхнувшая только что в его глазах, совершенно не соответствовала такому маленькому человеку! Чэнь Цянь видел подобное лишь в глазах финалистов. Отчаянное стремление быть выше, быстрее, сильнее… Непреклонная защита. И усилия, не считающиеся с отдачей. - Мой вопрос? - Чэнь Цянь почесал затылок. Он вспомнил, что Нуки сказал ему: люди, достигшие вершин в этой игре, не могут играть без чувств. Чэнь Цянь действительно не замечал эмоций у него. Проще говоря, он никогда особо не задумывался о чувствах своих товарищей по команде. Взять хотя бы заместителя командира боевой группы «Сириус». Хоть он и не стал бы его ненавидеть на самом деле из-за пары мисок тофу или нескольких цзунцзы, кроме этой неприязни, у него наверняка накопилось много чего. Причина его предательства, конечно, крылась в какой-то выгоде в реальном мире, но он молчал до отречения Девяти Императоров Богов. А то, что он выбрал целью предательства именно Чэнь Цяня, говорит о том, что личные обиды тоже сыграли свою роль. В другой игре такой недостаток, как у Чэнь Цяня, не был бы слишком критичным. Но «Мир Клетки» — совсем другое дело... В самом начале искусственный интеллект игры был полностью механическим, холодным и пустым. Все тепло и краски нынешнего мира появились благодаря бесчисленным игрокам. Понадобилось целых 13 лет, чтобы они развили хоть какие-то чувства! На самом деле, Чэнь Цянь уже не в первый раз сталкивается с такой реакцией. Но ведь нельзя его винить, верно? – Брат? Ты что-то бормочешь? Какие чувства? На пике игры? – Сяочжэнь услышал Чэнь Цяня в наушниках на расстоянии нескольких десятков метров. Когда он заговорил с ним, не удержался и спросил: – Ты имеешь в виду, что у этого… парня есть потенциал достичь вершины? Конечно. Вот это способность понимать прочитанное. Чэнь Цянь на некоторое время потерял дар речи: – Кто знает? Может, если, кроме чувств, у него появится еще и немного мозгов? – Хахаха. – Сяоюэ рассмеялся. Щелк. Чэнь Цянь убрал пистолет в рукав. Там, где была Траектория, с падением очередной колючей угря её тело озарилось белым светом – повысился уровень. Теперь у неё был четвёртый уровень. Она сосредоточенно смотрела в сторону, откуда появлялись монстры, и сразу же добавила полученные очки характеристик к духу. Её текущее значение ментальной силы составляло 6, а коэффициент – 3, так что максимальный запас энергии достиг 18. Теперь, когда энергия восстановится, она сможет использовать 6 навыков. В игре «Клетка духа» энергия и выносливость персонажей восстанавливаются автоматически только вне боя. В схватке же способов восполнить их очень мало. И уж точно эти способы недоступны на их нынешнем уровне. Поэтому Траектории пришлось немного подождать. Но это не мешало ей защищать маленькую девочку. Она следила за боем и отдавала команды: – Мы уже убили шестерых колючих угрей. Давайте все поднажмем! Постараемся выполнить задание до конца сюжета! – Эх... у него сейчас совсем другие мысли, – на лице Чэнь Цяня появилась гримаса боли. Траектория – такой человек, кажется, он молча терпит все унижения, переживая внутренние страдания. Но происшествия имеют приоритет! Он понимал, что сейчас не время для ссор, важнее подбодрить всех для успешного прохождения миссии. К тому же, убийства по сюжету – это сначала сюжет, а потом убийство. "История" должна быть до "убийства". Поэтому Траектория, видимо, считал, что если убить всех целей миссии на этапе "истории", то шанс на успех всё ещё есть. Чэнь Цянь так подумал, закатил глаза и напомнил: – ...Сзади!
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...