Глава 421. Куда плывет корабль, там и море
В прошлый раз они столкнулись с опасностью в Ледяной Пещере главным образом из-за неожиданного Возрождения остаточной Души Изабель. Теперь, когда Изабель вернулась в Домен Душ, в Ледяной Пещере, кроме холода, практически не осталось серьезной опасности.
Выбрав нужные Магические материалы, Ангор решил заняться Алхимией прямо здесь, в Ледяной Пещере.
Чтобы не раскрывать секрет Голографического планшета, Ангор, как и прежде, развернул Царство Кошмаров и активировал Безграничное Безмолвие. Только после создания двойной защиты он достал материалы и приступил к Алхимии.
На этот раз у него было две цели: первая — создание Иллюзорного предмета для Грейи. Вторая — создание летательного аппарата.
Он решил начать с летательного аппарата, поскольку подготовку к его созданию он завершил еще в Уотерглассе, в Поверхностном Мире, и теперь ждал только сбора материалов. Что же касается Иллюзорного предмета для Грейи, у него еще не было конкретного плана, и требовалось время на обдумывание.
Самой важной частью любого транспортного средства является силовой агрегат. Он не стал тратить время на его разработку, а решил использовать чертеж микроскопического двигателя из «Основ начальной Алхимии».
Его название — Прыгающее Ядро.
Среди всех аналогичных силовых агрегатов Прыгающее Ядро обладало лучшим соотношением цены и качества, и Ангор мог собрать все необходимые для него материалы.
Выбрав силовой агрегат, он должен был подобрать корпус, который подходил бы для Прыгающего Ядра и мог бы его перемещать. Хотя эта часть не так важна, как сам двигатель, она является ключевым шагом, поскольку для превосходного пользовательского опыта форма имеет большое значение. Кроме того, на этом этапе нужно было определить будущее направление развития транспортного средства — с помощью нанесения Магических узоров, либо используя Смешивание и Механическую Алхимию.
В «Основах начальной Алхимии» под Прыгающее Ядро было множество подходящих типов и ответвлений: летательные аппараты с нанесенными Магическими узорами левитации, или наземные транспортные средства, созданные при помощи Механической Алхимии, которые могли трансформироваться. Были также и водные транспортные средства.
Существовали как монофункциональные, так и комбинированные типы. Комбинированные транспортные средства могли совмещать функции морских, наземных и воздушных аппаратов.
Но, как правило, для комбинированных аппаратов требовалось Зачарование через Магический массив, а не через Магический узор. Это означало, что готовое транспортное средство, скорее всего, будет среднего или более высокого уровня.
Ангор пока не решался создавать предметы среднего или более высокого уровня, поскольку не мог гарантировать, что успешно переживет Знамение. Кроме того, Знамение, которое он вызвал в прошлый раз, было достаточно броским, и если он снова произведет фурор в ближайшее время, это будет слишком привлекать внимание. Сейчас ему нужно было действовать осторожно, особенно находясь на чужой территории.
Поэтому он решил, что его транспортное средство не будет комбинированным.
Что касается выбора монофункционального аппарата, то тут не было сомнений: он выберет самый быстрый и удобный — летательный аппарат.
Определившись с типом, он перешел к выбору внешнего вида.
Ангор пролистал несколько страниц. Чертежи корпусов, способных вместить и максимально эффективно использовать Прыгающее Ядро, были в основном легкими. Большинство из них имели обтекаемую форму, и чем тоньше они были, тем лучше, что позволяло максимально увеличить скорость.
Однако Ангор учел возможность того, что в аппарате придется находиться нескольким людям... В конце концов, ему нужно было возить с собой Додоло, а тот не мог вечно сидеть в браслете. Поэтому Ангор не стал выбирать экстремально тонкие корпуса, которые по форме напоминали Рыцарский Меч.
К тому же, даже если корпус будет максимально тонким, при использовании одного и того же силового агрегата изменение формы не даст большого прироста скорости.
Поэтому лучше было выбрать более просторный и комфортный аппарат.
«Волшебный ковер? Хотя его легко спрятать, придется добавить дополнительный Магический узор для защиты».
«Летающий домик? Выглядит неплохо, и внутреннюю обстановку можно спроектировать самостоятельно. Но не слишком ли это роскошно? Пока можно включить в список».
«Одноместный дирижабль? Выглядит слишком громоздко».
«Метла? Хоть это и очень распространено, но несколько человек, сидящих в ряд на рукоятке метлы... картина слишком прекрасна, чтобы на нее смотреть».
«Трава-хвост? Пропускаем».
В книге было приведено несколько десятков подходящих корпусов для этого силового агрегата, применимых к летательным аппаратам. Ангор пролистал их один за другим, но большинство отверг по собственным соображениям.
В конце концов, его взгляд остановился на небольшом пассажирском аппарате.
Это была маленькая лодка, похожая на те, что плавают по каналам Уотергласса. Однако ее нос и корма были изогнуты, как полумесяц. С этой точки зрения она была очень похожа на венецианскую «Гондолу», которую Ангор видел в документальных фильмах на Земле.
Но если не считать изогнутых концов, средняя часть конструкции напоминала крытую лодку. Она была разделена на две зоны: передняя зона была открытой, а задняя представляла собой полузакрытое, уединенное отделение, завешенное вуалью Звездного Неба.
Увидев эту лодку, Ангор почувствовал, как его глаза загорелись.
Судя по форме, она могла вместить двух человек, и, согласно чертежу, изогнутые концы можно было складывать и разбирать, что значительно экономило место, поскольку в его браслете не так много свободного пространства.
Внешне лодка также была изящна: изогнутые края, приподнятые углы, резьба в виде звезд и лун.
После сравнения со всеми остальными корпусами Ангор окончательно выбрал эту лодку-полумесяц в качестве оболочки для своего летательного аппарата.
Процесс Алхимии, за исключением небольшого затора при создании Прыгающего Ядра, в основном прошел успешно. Благодаря проекции Голографического планшета, Ангор не допустил ошибок и при нанесении крупного левитационного Магического узора на корпус.
Два дня спустя Ангор успешно завершил создание летательного аппарата.
И конечный продукт принес ему неожиданный сюрприз!
Хотя большинство Магических материалов, используемых в Алхимии, были низкоуровневыми или даже внеклассовыми, это все же были Магические материалы, и при плавлении они могли активировать особые эффекты.
Например, самый знакомый Ангору материал — Кровяная Медь Земного Демона. Хотя это внеклассовый материал, предметы, изготовленные из него, значительно повышают свою твердость и износостойкость, а также имеют крошечный шанс получить особый эффект.
Вероятность появления такого эффекта, обусловленного самим материалом, крайне мала — один из десяти тысяч.
Поэтому Алхимики обычно игнорируют этот шанс при создании предметов, и если им повезет активировать особый эффект, это считается приятным бонусом.
Если эффекта нет, то и нет. Но если удача улыбнется, и появится особый эффект, это равносильно тому, что алхимический предмет получил комбинированный эффект, что значительно повышает его ценность и ранг. Если бы особый эффект проявился в предмете высокого ранга или стратегическом артефакте... его ценность стала бы просто неизмеримой.
Но это то, чего нельзя добиться намеренно.
С тех пор как Ангор начал изучать Алхимию, он израсходовал материалы, исчисляемые «сотнями тонн». Но ему ни разу не повезло, и неожиданный сюрприз пришел именно сейчас, когда он создавал летательный аппарат без особых ожиданий!
Этот сюрприз принес материал под названием «Раковина Прилива». Более того, это был тот самый материал, который Ангор несколько раз думал заменить во время Алхимии.
Раковина Прилива — это маленький белый моллюск. В отличие от других раковин, которые тонут или выбрасываются на берег, Раковина Прилива очень любит дрейфовать на поверхности моря.
Из-за океанских течений, ветра и других факторов на поверхности моря часто образуется белая, похожая на жемчуг пена, которая собирается в разные фигуры. Раковина Прилива любит прятаться в этой белой пене, маскируясь и плывя по течению.
Раковина Прилива обычно используется при создании днища водных транспортных средств, чтобы сделать их более быстрыми на поверхности воды.
Хотя Ангор создавал аппарат в форме лодки, это все же был летательный аппарат, а не водное судно. Конечно, лодка-самолет могла опускаться на воду, но скорость ее хода была бы примерно такой же, как у обычного судна. Даже использование Раковины Прилива дало бы лишь незначительный прирост скорости, сравнимый с легким попутным ветром.
Поэтому Ангор изначально не собирался использовать Раковину Прилива, поскольку она больше подходила для водных судов.
Однако узор Раковины Прилива был очень красивым, а ее цвет — чисто белым, что идеально сочеталось с «серо-белым деревом» на днище лодки. Сравнив несколько других материалов, Ангор решил, что узор и цвет Раковины Прилива лучше всего подходят для основания.
Поэтому, после долгих раздумий, Ангор все же использовал ее, просто как дополнительный декоративный элемент.
В результате, именно этот «довесок» преподнес Ангору неожиданный великий дар.
……
Летательный аппарат был создан успешно, и Ангор, чтобы не усложнять, назвал лодку «Гондола».
Длина «Гондолы» составляла 10,36 метра, ширина — 2,78 метра. Общий цвет был градиентным, основной тон — черно-синий, но днище было молочно-белым, цвета Раковины Прилива.
Загнутые концы были цвета ночного неба и украшены Звездными сияющими камнями. На вершинах изгибов располагались изображения Дневного Светила и Мрачной Луны. Эти светила поддерживали фигуры двух богинь в тонких вуалях и с крыльями за спиной.
По этой детали можно было судить обо всем: если даже эти изогнутые концы были столь изысканны, то что говорить об остальном. Особенно выделялось заднее отделение, похожее на крытую лодку. На нем были выгравированы невероятно тонкие узоры, сочетавшиеся сдержанной роскошью цвета, дополненной полупрозрачной вуалью Звездного Неба, окутывающей всю лодку. Один только внешний вид источал таинственность и изящество.
Однако больше всего внимания привлекало днище лодки.
Поскольку Ледяная Пещера была слишком узкой, а летательный аппарат — быстрым, легко могли возникнуть проблемы. Поэтому Ангор не стал немедленно проводить испытания, а просто заставил его зависнуть в воздухе с помощью нанесенного левитационного Магического узора.
Когда «Гондола» поднялась в воздух, ее днище стало видно.
Хотя лодка висела в воздухе, Ангор смутно видел водную рябь и белую пену вокруг днища, которые обычно появляются только на поверхности моря. Когда «Гондола» начинала двигаться, рябь создавала соответствующие волны, словно лодка плыла по воде.
Это была Иллюзия, и в то же время — не Иллюзия.
Если бы Ангор не знал, что он поднял «Гондолу» в воздух, он бы подумал, что она находится в море, глядя на водную рябь и пену вокруг днища.
Это был великий дар от Раковины Прилива — Куда плывет корабль, там и море.
Эффект Раковины Прилива заключался в увеличении скорости плавания по воде. Ангору невероятно повезло, что он активировал особый эффект «Раковины Прилива»: теперь увеличение скорости распространялось не только на воду, но и на небо.
Потому что она воспринимала небо как море!
Это означало, что скорость летательного аппарата будет еще выше!
Это была сделка по принципу 1+1=3. Можно сказать, что благодаря эффекту Раковины Прилива, созданная Ангор «Гондола» уже могла сравниться по скорости с летательными аппаратами среднего ранга!
Обновлено: 10.04.2026