**Глава 2. Вступительный ролик!**
— Чего?! Быть не может! StarCraft 3?! — заорал Ли Лэ так, что зазвенели уши. Хорошо еще, что в комнате была отличная звукоизоляция, иначе соседи точно пришли бы поинтересоваться его душевным здоровьем.
Первой мыслью было: «Я сплю». Или: «У меня начались галлюцинации». Какой еще Старкрафт 3? Всем известно, что команда разработчиков второй части давно разбежалась. В Blizzard не осталось даже тех, кто мог бы просто поддерживать игру в рабочем состоянии, не говоря уже о создании полноценного сиквела!
Но интерфейс загрузки выглядел пугающе реальным.
— Да плевать! — Ли Лэ решительно нажал «Скачать». — Всё равно в друзьях никого. Зайду, спрошу в общем чате, что это за прикол.
В то мгновение, когда он кликнул по кнопке, мир словно застыл. Тишина стала абсолютной. Исчезли все звуки улицы, остался лишь мерный гул кулера в системном блоке — единственный признак того, что реальность не окончательно сломалась. Морок длился всего секунду, и время вновь потекло своим чередом.
Скорость загрузки поражала воображение. Проценты летели быстрее, чем позволял его тарифный план, но Ли Лэ был слишком взбудоражен, чтобы заметить это. Как только всплыло уведомление о завершении, он ударил по кнопке «Играть».
Экран монитора погас. Секундная заминка — и из темноты медленно выплыл знакомый лазурный логотип: **Blizzard Entertainment**. А следом началось то, в чем «Метелица» всегда была недосягаема — эпический вступительный синематик.
Перед Ли Лэ развернулись кадры невероятного качества. Камера пролетала над величественным архитектурным ансамблем — исполинским дворцом, который сочетал в себе немыслимую роскошь и подавляющую мощь. На стенах были высечены тысячи барельефов. Каждое изображение повествовало о великих свершениях и славных битвах, о которых Ли Лэ никогда раньше не слышал. Это была летопись триумфа и вековой скорби.
— Мать твою... Не зря их называют «Blizzard Pictures»! — выдохнул он.
В этот момент зазвучал закадровый голос — глубокий, рокочущий, словно удары колокола. Этот голос, казалось, пробился сквозь толщу тысячелетий.
— Огромная империя лишилась своего господина и содрогается под ударами судьбы...
Картинка сменилась. Камера вплыла в тронный зал и замерла перед колоссальным золотым троном. На нем восседало нечто огромное... человекоподобное. Скорее даже, иссохшая мумия, когда-то бывшая человеком. Тело было опутано бесчисленными кабелями и трубками — они, словно вены, поддерживали искру жизни в этом дряхлом сосуде. Но даже в таком состоянии от фигуры исходила такая аура власти и непоколебимой воли, что у Ли Лэ перехватило дыхание.
Он не был идиотом и сразу узнал этот образ.
— Чего?! Вы за кого меня принимаете?! — выкрикнул он в экран. — Это же Warhammer 40,000! Тот самый «труп-на-троне»! Blizzard что, купили права у Games Workshop? Втихую склепали Старкрафт 3 на базе Вархаммера? Да как они сюжет-то свяжут?!
Синематик продолжался. Масштаб резко изменился: теперь перед Ли Лэ была бесконечная пустота космоса. Две фигуры зависли среди звезд. Одна — могучий воин в золотых доспехах и лавровом венце. Вторая — сияющее золотом существо с огромными крыльями. Они протянули друг другу руки.
— Ну это вообще финиш! — Ли Лэ прикрыл лицо рукой. — Император Человечества жмет руку Саре Керриган! Серьезно? У сценаристов идеи кончились, решили всё в одну кучу свалить? Лучше бы StarCraft 2 обновили, честное слово! Даже возвращение ОЗД выглядело бы логичнее!
Фигуры соприкоснулись руками, и из этой вспышки соткались величественные врата — портал между мирами. И сквозь него, подобно приливной волне, хлынули знакомые силы: Терраны, Протоссы и Зерги.
Как только последние отряды скрылись в глубинах вселенной 40К, экран заполнил массивный логотип: **STARCRAFT 3**.
Обновлено: 01.02.2026