Глава 5Глава 5 «Сбор»

Глава 5 «Сбор» Помимо привычных очков опыта и трех кусков [гнилой плоти], из этого жирного зомби выпала… картофелина. Это совершенно не поддавалось научной логике, зато было очень в духе Minecraft. Дэвид помнил, что в Minecraft из зомби с высокой вероятностью выпадает гнилая плоть, но существовал и крошечный шанс – всего два с половиной процента – получить картофель, морковь или железные слитки. Зараженные чумой зомби приравнивались к зомби из Minecraft, а солдаты – к деревенским жителям. Здесь явно действовала некая незримая связь. Казалось, в мире Warhammer некоторые существа, подобные обитателям Minecraft, наделялись их свойствами и характеристиками. Дэвид убрал картофелину в рюкзак. Теперь, если ему удастся найти подходящую почву и источник воды, он сможет заняться земледелием, чтобы обеспечить себе стабильный приток пищи. Но прежде он взглянул на панель эффектов: действие дебаффа [Голод], наложенного жирным зомби, продлится еще тридцать секунд. Шкала сытости опустилась до двух единиц – опасный уровень. Просматривая свой инвентарь, Дэвид вытащил хлеб, затем яблоко, но в итоге переключился на гнилую плоть. Раз уж на нем и так висел эффект голода, минус на минус давал плюс – значит, поедание этой дряни сейчас не принесет никаких побочных эффектов. Погнали! Дэвид уставился на гнилую плоть в своей руке. Исходящее от нее прогорклое, кислое зловоние заставляло даже трупный крахмал казаться аппетитным деликатесом. Собрав волю в кулак, он зажал нос и запихнул мясо прямо в рот, усиленно работая челюстями. Тьфу… неописуемый вкус взорвался на языке. На лбу Дэвида вздулись вены, пока он боролся с позывом к рвоте. Один кусок, второй, третий… одним махом он сожрал все пять порций гнилой плоти из рюкзака, полностью заполнив шкалу сытости. Подавляя бурление в желудке, он молча ждал, пока дебафф [Голод] исчезнет. Как только физические показатели пришли в норму, он направился к разбитому торговому судну, застрявшему в земле. Главный шлюз сильно деформировался от удара и совершенно не поддавался открытию. [Люк, Состав 80% пласталь] [Уровень добычи Железо] У Дэвида не было железной кирки, так что пришлось достать каменную и начать ковырять металл ею. Имея твердость где-то на уровне железной руды, деформированный люк спустя три секунды разлетелся на куски и исчез, открыв за собой провал темного коридора. Поднятый факел разогнал тьму у входа, и изнутри вырвался поток воздуха, смешанный с запахом машинного масла. Дэвид глубоко вздохнул. Он вспомнил, как раньше любил добавлять приключенческие моды в свои сборки – те всегда генерировали особенные строения. И больше всего на свете ему нравилось исследовать эти случайные структуры. — На торговом судне должно быть что-то ценное, верно? — Дэвид крепче сжал факел и шагнул в темноту. Тем временем среди руин. Факел, воткнутый рядом с энсином, горел, освещая пятачок земли. Зловещий гул разорвал тишину, и сама реальность издала натужный стон. Пространство зарябило, расходясь по швам, словно рваный шелк. Под всполохи призрачно-зеленых молний, бивших из разлома, из пустоты потянулась механическая рука. — Как холодно, — молодой энсин сжался в комок, прижимаясь к факелу – единственному источнику тепла. Бум! Оставленный Дэвидом факел ярко вспыхнул; его прежде мягкое сияние стало яростным и ослепительным. Из недр разлома донесся растерянный, странный звук. Затем все аномалии были мгновенно стерты, оставив после себя лишь мертвую тишину – будто ничего и не происходило. Энсин лежал на холодной земле; температура его тела падала вместе с жизненными силами, а мысли готовились погрузиться в вечный Хаос. Прежде чем сознание окончательно угасло, издалека послышались тихие шаги. До его ушей донесся звук работающих холодных механизмов. «Функция, подобная обелиску из чернокамня, способная подавлять Варп» «Нет, не совсем. Это больше похоже на закон… правило». «Невероятно. Состав материала ничем не примечателен, а принцип горения – обычнейшая реакция окисления. Теоретически, это должен быть лишь временный, одноразовый источник света. Как именно это реализовано» «И эти… длина, ширина, высота, точно до одного метра. Куб, игнорирующий гравитацию и законы структурной механики…» «Не ожидал встретить такой сюрприз в этой поездке. Достойно коллекции». Энсин вздрогнул, заставляя тяжелые веки разомкнуться. Руины перед ним по-прежнему были пусты. Однако угол спасительной каменной стены, которую возвел Дэвид, исчез, а вместе с ним пропал и факел. Внутри торгового судна, помимо факела в руке Дэвида, в темноте мерцали лишь красные огни неисправного оборудования. Дэвид вгляделся в миникарту: планировка корабля была предельно простой. По центру шел главный коридор, по обе стороны от которого располагались небольшие каюты. Он двинулся вперед, стараясь не смотреть на обрубки тел и трупы, разбросанные в проходе. Подойдя к первой двери, он заглянул внутрь через искореженную щель; помещение походило на столовую. Дэвид прорубил проход каменной киркой и вошел. Его взору предстало зрелище полного разгрома. Пол был завален бутылками и консервными банками. В центре стоял металлический обеденный стол, а в глубине виднелся ряд шкафов, под которыми скопилось что-то белое. [Банка муравьиных львов] Дэвид наклонился, чтобы поднять жестяную банку, докатившуюся до его ног. Он вспомнил шутку, ходившую в сообществе Warhammer: — Как отличить новичка от ветерана? — Ответ был прост: новичок открывает банку, зажав нос, а ветеран сначала берет кинжал и несколько раз протыкает ее насквозь. Причина крылась в ингредиентах: муравьиные львы обладали невероятной живучестью. Даже в консервированном виде в их телах могли сохраняться личинки – плотоядные черви. Если вы не хотели, чтобы они выпотрошили вас изнутри, банку следовало «обработать» заранее: например, изрубить топором или прожарить огнеметом. К сожалению, этот «деликатес» Дэвиду попробовать не довелось. Банка в его руке уже была вскрыта, а ее содержимое бесследно исчезло. Судя по характеру разреза на жести, банку открывал не человек, а какой-то зверь. Он поднимал банки одну за другой, но все они были пусты. Дэвиду оставалось лишь разочарованно вздохнуть. Отбросив пустую тару, Дэвид порылся в мусоре на полу. Не найдя больше ничего ценного, он направился к ряду шкафов в задней части столовой. Подойдя ближе, он разглядел, что белыми объектами под шкафами были кости. На них даже остались ошметки мяса. Когда Дэвид приблизился, кости взлетели в воздух и втянулись в его рюкзак. [Кость x18] «Думаю, смогу наделать из них костной муки». Шкафы для хранения были испещрены следами когтей. Первые несколько были взломаны, а их содержимое разбросано. Лишь последний шкаф оставался плотно закрытым; неглубокие отметины на нем свидетельствовали о бессильной ярости незваного гостя. Странно. Дэвид перевел взгляд с последнего шкафа на остальные. Все они были одинаковыми, но последний явно усилили. [Особая дверца шкафа, Материал 15% адамантий, 80% пласталь] [Уровень добычи Алмаз] Адамантий считался прочнейшим материалом, используемым в Империуме Человечества; обычное оружие не могло его даже поцарапать. Его часто использовали для Врат Вечности или, в сочетании с керамитом, для изготовления терминаторских доспехов. Дэвид не совсем понимал, зачем тратить столь драгоценный металл на дверцу шкафчика. Но для него это было настоящей удачей. Дэвид обошел шкаф кругом и обнаружил, что материал одинаков со всех шести сторон. Выбрав одну из них наугад, он приготовился к взлому.
Обновлено: 01.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...