**Глава 2. Правила Первого Дня**
«Кодекс Гротеска» — вот как называлась эта книга.
Мин Е замер, пораженный собственным открытием. Он понимал эти закорючки так же ясно, как родной язык. Выходит, у попаданчества есть свои плюсы — лингвистические навыки идут в комплекте.
Тот голос говорил, что нужно разблокировать какой-то «Кодекс». Должно быть, это он и есть.
Мин Е сделал шаг вперед и уже протянул руку, чтобы коснуться переплета, как вдруг книга, словно живая, вспыхнула ярким светом. Она медленно оторвалась от столешницы и зависла в воздухе прямо перед его лицом, игнорируя гравитацию.
Глядя на это вопиющее нарушение законов физики, Мин Е почувствовал смесь страха и благоговения. Последние сомнения развеялись: он действительно попал в другой мир, и дороги назад нет.
Не успел он опомниться, как из книги вырвалась серая нить — плотная, почти осязаемая, словно сгусток тумана. Она метнулась вперед и вонзилась прямо в центр лба Мин Е.
Тело парня одеревенело. Ему показалось, что из него живьем вытягивают душу.
Прошло минут пять или шесть, прежде чем свечение книги угасло, а серая пуповина, связывающая человека и артефакт, растворилась в воздухе.
Сознание медленно возвращалось из мутного небытия. Открыв глаза, Мин Е с удивлением обнаружил, что теперь чувствует с этой книгой странную, незримую связь.
Казалось, этот фолиант стал продолжением его руки... Нет, скорее, продолжением его души.
На лице Мин Е отразилось изумление. Он ощущал внутри себя новую, неведомую ранее силу.
Осторожно, повинуясь интуиции, он попробовал мысленно отдать приказ парящей перед ним книге...
*Шух-шух-шух...*
Страницы зашелестели сами собой, хотя в комнате не было ни сквозняка, ни чьих-то рук. Текст проступал на бумаге, словно чернила всплывали из глубины веков:
Первая страница: **[Правила Первого Дня]**.
Строки извивались, перетекали одна в другую.
Следом открылась вторая страница, третья...
**[Информация о Владении]**, **[Крафт и Производство]**, **[Карта]**, **[Магазин Гротеска]**, **[Рюкзак]**, **[Хранилище]**, **[Чат]**...
Чем больше информации появлялось на страницах, тем яснее становилась картина. Благодаря своему геймерскому опыту, Мин Е быстро смекнул: этот «Кодекс Гротеска» — не что иное, как интерфейс игры. Каждая страница — это вкладка меню, знакомая любому любителю «выживалок».
Он листал воображаемое меню, глубоко задумавшись. Стало кристально ясно: его жизнь теперь намертво привязана к этой книжице.
Мин Е мысленным усилием вернул книгу на первую страницу. Нужно изучить основы, пока не стало слишком поздно.
Заголовок гласил:
**Правила Первого Дня!**
**[1. В Мире Гротеска ресурсы появляются случайным образом. Если вам улыбнется удача, вы можете найти вещи, выходящие за рамки вашего воображения.]**
**[2. После наступления темноты ЗАПРЕЩЕНО покидать Убежище. Гротеск сам придет к вам, чтобы проверить ваши двери на прочность...]**
**[3. Тщательно планируйте маршрут к Безопасной Зоне. Грамотно распределяйте время между сбором ресурсов и дорогой. Одни земли богаты, другие — пустынны и смертоносны.]**
**[4. В Мире Гротеска периодически открываются различные Подземелья (данжи). В некоторые можно войти по желанию, в другие вас затянет принудительно. Повышайте уровень своего Владения и личную силу, чтобы быть готовым к любой чертовщине.]**
**[5. На ранних этапах избегайте контактов с другими игроками. Вы никогда не узнаете, хочет ли встречный предложить вам банку тушенки или перерезать горло ради вашего бензина...]**
**[6. ОСОБОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Даже находясь в Безопасной Зоне, ночью НЕЛЬЗЯ выходить из фургона. Запомните это! Запомните!]**
**[7. «Кодекс Гротеска» привязан к вашей душе. Вы можете призвать или отозвать его в любой момент силой мысли.]**
— М-да... — протянул Мин Е, хмурясь.
Текст напоминал инструкции из интернет-страшилок, так называемых «крипипаст» про правила выживания. От этого по спине пробежал холодок.
Чувство опасности обострилось до предела. Будучи по натуре человеком осторожным, он перечитал правила несколько раз, вбивая каждое слово в память, словно гвозди. Только убедившись, что запомнил все до последней буквы, он перелистнул страницу.
Страница вторая: **[Информация о Владении]**.
Здесь заголовок был еще крупнее и вычурнее:
**Гротескное Владение.**
Искаженные буквы, казалось, пульсировали магией. Глядя на них, Мин Е на мгновение ощутил связь с неким незримым пространством, которое теперь принадлежало ему.
Ниже шли сухие цифры статистики, разделенные на два блока: Базовая информация и Данные о фургоне.
**[Уровень Владения: 1]**
**[Владелец: Мин Е]**
**[Члены семьи: Мин Е]**
**[Слоты Убежища: 1/1]**
Далее шли данные о машине:
**[Двигатель: Железный Конь I]**
**[Качество: Обычное]**
**[Прочность: 200/200]**
**[Макс. скорость: 30 км/ч]**
**[Улучшение: Металлолом 0/80, Сталь 0/20]**
**[Описание: Старый пикап, видавший лучшие времена. Медлительный, но надежный и неприхотливый. В этом мире, полном ужасов, он станет вашим верным товарищем.]**
**[Убежище: Деревянная Хижина I]**
**[Качество: Обычное]**
**[Прочность: 50/50]**
**[Вместимость: 0/80]**
**[Физ. защита: ★]**
**[Маг. защита: ★★]**
**[Улучшение: Доски 0/100, Гнилые кости 0/2]**
**[Описание: Примитивное укрытие. Спасет от дождя и ветра, но перед лицом высшего Гротеска оно прочнее бумажного домика.]**
…………
— Фух... — выдохнул Мин Е.
Он потратил немало времени, вчитываясь в каждую строчку и анализируя данные. Мозг работал на полную катушку, переваривая информацию.
Вскоре он выделил ключевые моменты:
1. «Гротескное Владение» — это не просто машина, а некая глобальная концепция, в которую входит и сам транспорт, и постройки на нем.
2. Есть три ветки прокачки: Уровень Владения, Двигатель и Убежище. Они независимы, но явно влияют друг на друга.
3. Опираясь на опыт игр, Мин Е предположил, что Уровень Владения открывает новые чертежи и права доступа, а прокачка Двигателя и Убежища дает реальный прирост характеристик.
4. Для машины и дома есть четкие требования по ресурсам, а вот как качать само Владение — неясно. Видимо, игрокам придется выяснять это методом тыка.
Времени оставалось мало. Мин Е быстро пролистал следующие страницы — там пока было пусто или неважно — и открыл последнюю вкладку: **[Чат]**.
В новом мире информация — это валюта, которая дороже золота. Чат был единственной ниточкой, связывающей его с тысячами таких же бедолаг. Возможно, кто-то из «ветеранов» уже разобрался, что к чему.
*Дзинь-дзинь-дзинь-дзинь!*
Стоило открыть вкладку, как на Мин Е обрушилась лавина сообщений. Текст летел с такой скоростью, что сливался в сплошную полосу.
**[Игрок-883]:** «Братцы, что происходит?!»
**[Игрок-102]:** «Это реалити-шоу? Графика просто отвал башки, слишком реалистично!»
**[Игрок-554]:** «Какое к черту шоу?! У меня книга перед носом летала! Ты тоже во сне такое видишь?!»
Обновлено: 23.01.2026