Глава 34Глава 34: Второй раунд игры

Кроме того, некоторые вдумчивые игроки, обобщив опыт ветеранов, грубо разделили игровой мир, с которым в настоящее время сталкиваются игроки в сообществе, на пять категорий: Тип выживания: Основная цель — выжить в течение определенного времени в чрезвычайно опасных условиях (стихийные бедствия, монстры, радиация, вирусы и т.д.). Зомби-апартаменты, с которыми столкнулся Линь Юй, являются типичным примером. Этот тип инстансов имеет самый широкий диапазон и наибольшее количество переменных. Жанр ужасов: Игры с участием сверхъестественных призраков, проклятий и сценариев убийств, основанных на правилах, где игрокам необходимо понять правила, найти способ выжить или сразиться с духами. Это также тип игры, который многие игроки ненавидят больше всего, потому что большинство призраков невосприимчивы к физическим атакам. Игроки могут лишь изо всех сил стараться собирать целевые предметы (святую воду, талисманы, оружие для изгнания нечисти), но эти вещи, как правило, очень дорогие, и обычные игроки просто не могут их себе позволить. Именно поэтому большинство игроков погибают в играх такого типа. Головоломки сосредоточены на логическом мышлении, решении загадок и сборе информации. Боевых элементов меньше, а требования к интеллекту выше, но преимущество в том, что эти игры, как правило, командные, и очень редко встречаются ситуации с одиночными игроками или боями между игроками. Если в команде есть умный человек, а остальные игроки готовы его слушать, есть высокая вероятность, что игру можно будет завершить (конечно, такая ситуация редка). Соревновательные игры — это, как правило, игры между игроками (FPS) (например, красные и синие команды, многофракционные сражения и режимы «королевской битвы»). Основная цель — победить других игроков или достичь целей фракции. Наконец, есть казуальные игры, которые имеют наименьшую вероятность появления и обычно самые простые. Это могут быть симуляторы управления, посадки растений или простые задания по поручениям, с наименьшим количеством наград. Это «отпускной инстанс», о котором игроки мечтали. Однако он появляется очень редко, и даже многие игроки, прошедшие игру семь или восемь раз, никогда с ним не сталкивались. Проанализировав эту информацию, Линь Юй сделал некоторые прогнозы относительно следующего инстанса, с которым ему, возможно, придется столкнуться. Конечно, типы вещей, с которыми он меньше всего хочет столкнуться, — это жанры ужасов и головоломок. Излишне говорить, что единственное, чем он может эффективно повредить духов прямо сейчас, — это эффект 【Клинка палача】, который слишком ограничен и слишком рискован для ближнего боя. Решение головоломок — его слабость. Он знает, что не отличается особой сообразительностью и может растеряться, столкнувшись с головоломками. Поэтому за последние два дня, помимо продажи чертежей, он также присматривался к предметам в публичном чате и торговой зоне, которые могут справиться со сверхъестественным или повысить выживаемость и боевые способности, особенно те, которые эффективны против сверхъестественного. К сожалению, такие предметы в публичных каналах почти вымерли. Когда один появляется, он либо чрезвычайно дорог, либо мгновенно распродается. Он спросил своего нового друга, «Неистового Истребителя Демонов», который также сказал, что у него нет лишних запасов, так как на такие предметы был большой спрос. «Похоже, все действительно хорошие вещи находятся в том маленьком кругу, куда нужно пройти подземелье три раза, чтобы попасть...» — беспомощно подумал Линь Юй. Он пока прошел уровень только один раз, и ему все еще не хватает двух попыток до требуемого уровня. Его шансы получить мощные предметы для противостояния странным монстрам в краткосрочной перспективе невелики. «Я могу только надеяться, что следующее подземелье не будет каким-то странным...» — Линь Юй лежал на кровати, глядя в потолок. Время летит, и вскоре отпуск Линь Юя закончился. За этот период Линь Юй пытался приобрести предметы, которые могли бы навредить сверхъестественному. К сожалению, все пошло не по плану, и ему не удалось достать ни одного из них. Поэтому он мог выбрать только другой вариант: отправиться в зону улучшения и улучшить свое существующее снаряжение, особенно 【Клинок палача】, который в настоящее время был его самым сильным оружием ближнего боя и единственным снаряжением, которое могло повредить Странное. Он улучшил все три предмета бронзового снаряжения, которые носил, — кроссовки для бега на длинные дистанции, клинок палача и пуленепробиваемый плащ — до +3. Общая стоимость составила 36 игровых монет (2 игровые монеты за первое улучшение, 4 игровые монеты за второе улучшение и 6 игровых монет за третье улучшение). К счастью, даже третье улучшение снаряжения бронзового уровня имеет 85% шанс успеха, поэтому Линь Юй не потерпел неудачу. Однако это также заставило его осознать, что в будущем шанс успеха снаряжения, которое можно улучшать несколько раз, не будет высоким. Возможно, в игре есть предметы, которые могут увеличить шанс успеха улучшений. Что касается улучшенных атрибутов, улучшения атрибутов кроссовок остаются неизменными, по-прежнему ловкость и телосложение +2, только прочность была увеличена до 100, а снижение расхода выносливости увеличено до 16%. Клинок палача был улучшен до 75 силы атаки и 100 прочности, а также получил специальный эффект, увеличивающий урон по монстрам бронзового уровня и ниже на 10%. Прочность пуленепробиваемого плаща была увеличена до 100, снижение урона от пуль — до 80%, а снижение удара — до 90%. Сила Линь Юя значительно возросла. Кроме того, хотя ему не удалось купить никакого снаряжения для борьбы со странными существами, ему удалось купить карту навыков, которая была в некоторой степени полезна. Она называется «Свирепый и злой дух», навык ранга "Черное Железо". Его эффект заключается в запугивании жутких существ при экипировке. Из-за этого эффекта цена этого навыка ранга "Черное Железо" выросла до 20 игровых монет. Это оставило Линь Юя безмолвным. Линь Юй потратил 56 игровых монет, и теперь у него 100 игровых монет. Линь Юй потратил оставшиеся 7 игровых монет в развлекательной зоне. Конечно, это не просто обычные развлечения, а, как и раньше, практика стрельбы, тренировка всевозможных потенциально полезных навыков. Более того, Линь Юй даже какое-то время ходил в самый страшный дом с привидениями в развлекательном районе, чтобы подготовиться, чтобы, если он попадет в жуткую игру, его не напугали до смерти эти жуткие существа. Он чувствовал, что это должно иметь какой-то эффект, в конце концов, по словам официантов в развлекательной зоне, персонал в доме с привидениями в развлекательной зоне был действительно жутким. Это оставило Линь Юя безмолвным. Эта игровая система была действительно безумной; она даже привела настоящих призраков в дом с привидениями, чтобы они работали в качестве сотрудников. Они даже охотятся на мертвых, используя их как скот после смерти. Он никак не мог потратить оставшиеся 100 игровых монет, что было для него самым печальным — что однажды он окажется не в состоянии потратить свои деньги. Об этом нечего и говорить. Это заставило Линь Юя еще больше стремиться присоединиться к той так называемой внутренней группе чата сообщества. В конце концов, в таком богом забытом месте, как это, копить слишком много денег — это действительно не очень хорошо, исходя из его простого опыта игры в League of Legends в свое время. Разумно как можно скорее конвертировать золотые монеты в реальную боевую мощь. Но он ничего не мог с этим поделать. Если только он не сойдет с ума и не купит бесполезный хлам в торговой зоне или не предастся расточительству в развлекательной зоне, он просто не мог потратить свои деньги. В этой ситуации прошел последний день отпуска. Начинается второй раунд игры Линь Юя. Вы вошли в игру «Дом с привидениями». В этом раунде 5 игроков. Игрокам запрещено убивать друг друга. 【Этот раунд игры длится десять дней. Каждые два дня злой дух будет появляться и убивать одного игрока. Игрокам рекомендуется исследовать игру и найти способы остановить злого духа. Игра заканчивается, если вы успешно выживете в течение десяти дней.】 【Игра официально началась...】
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...