Глава 16Глава 16: Пещера работорговца

«В горах Тир, раскинувшихся над равнинами, была скрыта пещера работорговцев». Банда, использовавшая эту пещеру как свою базу, была известна своей исключительной жестокостью, несмотря на небольшую численность. Основным источником дохода разбойников была торговля людьми. Именно из-за них в Риверносе росло число пропавших без вести. «В основном сюжете тоже ведь был сценарий, связанный с этим, верно?» Вспоминая деяния этих подонков, Дио извлек из памяти их местоположение и связанные с ними задания. По своей сути работорговцы были отвратительны. Что уж говорить о целых группировках, промышлявших этим. Это были злодеи, которые без колебаний шли на преступления ради наживы. Похищение и продажа стариков, женщин и даже детей... В сеттинге игры они считались одной из самых неисправимых банд среди всех отбросов. Высокий уровень реализма Одерпана. «Преступления этих бандитов были настолько ужасными, что пользователи даже подавали жалобы». Особенно в тюрьме под пещерой... При этих воспоминаниях Дио невольно поморщился. Это было место, олицетворявшее предел омерзения. Как бы то ни было, за победу над главарем бандитов можно получить Ключ. Ключ, которым открывается секретное хранилище. Там находится «Эликсир ловкости», который можно использовать только один раз на одного персонажа. Этот эликсир уникального ранга навсегда повышает характеристики персонажа. Это означало, что для любого персонажа этот предмет был исключительно полезен. «Так называемая работа над базовыми статами». Дио улыбнулся, вспомнив свое прошлое, когда он упорно качал характеристики, чтобы играть в Одерпан на высокой сложности. Эликсир ловкости, который он намеревался получить сейчас, дает 5 очков к ловкости. Хотя это и не самое высокое значение, он славится как один из самых простых в получении эликсиров по сравнению с уровнем сложности. «Сейчас мне не то чтобы не хватает ловкости, но...» Однако ради выживания стоило собирать даже малейшие крохи выгоды. Как уже упоминалось, Бандиты Парамонта, названные в честь равнины, были жестокими, но отнюдь не сильными врагами. Средний уровень бандитов составлял около 50-го. Для нынешнего Дио, перешагнувшего 80-й уровень, расправиться с ними было так же просто, как дышать. Рано или поздно их логово все равно обнаружили бы, и кто-нибудь зачистил бы его. Поэтому, чтобы получить эликсир, нужно было обязательно посетить пещеру до того момента, как их уничтожат. Судя по информации, полученной от кучера, банда всё еще процветала. А значит, Эликсир ловкости можно было забрать прямо сейчас. Дио пересекал равнину, восстанавливая в памяти маршрут. «Поскольку им нужно было перевозить рабов, место не должно быть слишком глубоким или труднопроходимым». Покинув равнину и начав подъем к подножию гор, Дио принялся искать следы разбойников. Хотя у него не было навыка поиска, памяти и опыта Ветерана было более чем достаточно, чтобы компенсировать это. Прошло совсем немного времени, прежде чем Дио нашел знакомый ландшафт и тут же взобрался на утес. «Бинго». Поднявшись на скалу, он, как и ожидалось, обнаружил подвесной мост, установленный бандитами. И вновь, как и предполагалось, неподалеку Дио заметил трех часовых, охранявших вход. Приблизившись настолько, что голоса часовых стали отчетливо слышны, Дио замер и прислушался. — Ты слышал? Те работорговцы остались довольны сделкой и подкинули нам дополнительную награду. — Эх, блин. Поэтому они там с самого обеда бочки раскупоривают? А мы тут торчим, как идиоты? До ушей Дио донеслись возмущенные голоса трех часовых, которых не пустили к выпивке. Сейчас Дио находился под утесом, вне поля зрения стражников. Для Дио, который в силу профессии вложил немало очков в силу и ловкость, карабкаться по скалам не составляло труда. Дио решил не скрываться, а атаковать в лоб. *Так!* Сильно оттолкнувшись от выступа скалы, Дио взлетел вверх и бросил лассо, выхваченное из инвентаря. *Фьюить!* — С этой сделки и наши запасы пополнятся, верно? — Само собой! Как сменимся, допьем всё, что осталось! — Отлично! Отлично! Какое-то время работы не будет, так что сегодня мы... Э? Что это... Кха! Один из часовых не успел среагировать на затянувшийся на шее аркан и сорвался с утеса. — А-а-а-а-а! Используя падающего с криком бандита как противовес, Дио мгновенно взлетел на край обрыва. *Вжих!* На лету Дио снес голову второму часовому и приземлился на подвесной мост. Двое стражников были повержены в одно мгновение. Последний оставшийся часовой не смог предпринять ровным счетом ничего против внезапно ворвавшегося незваного гостя. — Спасибо. — Ч-что?! — пролепетал он в ответ на слова незнакомца, который только что оттолкнул обезглавленное тело бандита, фонтанирующее кровью. Оставшийся в живых разбойник в ужасе попятился. — Если бы реальность отличалась от моих воспоминаний, я бы, возможно, помедлил. — В-вторжение! Часовой бросился к колоколу, установленному для оповещения о нападении, но Дио был быстрее. *Бам!* Дио с силой пнул лежащий на земле камень, и тот снарядом полетел прямо в голову бандита. *Хруст!* Получив прямой удар, разбойник не успел даже вскрикнуть — смерть была мгновенной. — Может, стоило позволить ему позвонить? Завершив дело в считанные секунды, Дио вдруг подумал, что тревога ему бы не помешала. «Нет. Мало ли что может случиться. Как и в случае с храмом, осторожность не бывает лишней». *Чирик-чирик!* Рядом со входом Дио заметил желтую птичку в клетке. Глядя на щебечущую птицу, он почувствовал жалость. Дио легко вскрыл запертую дверцу клетки, даруя ей свободу. Обретя волю, птица, словно в знак благодарности, сделала несколько кругов вокруг Дио, после чего улетела вдаль. Проводив взглядом удаляющуюся птицу, Дио вновь сосредоточился и зашагал вперед. [Вы вошли в логово работорговцев.] Дио миновал тела поверженных врагов и вошел в убежище. В его фигуре, скрывающейся в глубине пещеры, на миг промелькнул образ хладнокровного убийцы, но это было не так. Ведь те, кого он шел убивать, были монстрами, которых никак нельзя было назвать людьми. *** — Ха-ха-ха! — Пей! Разбойники, обустроившиеся в пещере, вовсю шумели, поглощая дешевое пойло, от которого за версту разило спиртом. — С чего это эти прижимистые работорговцы так щедро отсыпали нам в этот раз? — Наверное, среди товара попался кто-то стоящий? Когда бандиты заговорили о сделке, главарь банды, прислушивавшийся к разговору, подал голос: — Какая разница, почему нам повезло? Нам нужны деньги, и как можно больше. — Вы правы! Разбойники радостно подняли кружки на слова главаря. — И не волнуйтесь. По-настоящему ценный товар еще остался. — Но разве в Риверносе в этот раз промолчат? Они скоро начнут нас искать. — Ха-ха! Чтобы найти нас на этой огромной равнине, потребуется вечность. Эти жадные аристократишки скорее удавятся, чем потратят свои денежки на наши поиски. — Как и ожидалось от босса! — Мы будем следовать за вами до конца жизни! Главарю, судя по всему, льстили эти слова, и он осушил еще одну чашу. — Гуляем! Сегодня устроим настоящий пир! Тащите всё вино из кладовой! *Бам!* *Кат-кат...* Как только главарь договорил, к его ногам подкатилась огромная дубовая бочка. — Какой ублюдок посмел так подавать выпивку боссу?! Как бы ни был пьян один из бандитов, сидевший рядом с главарем, он вскочил с грубыми ругательствами, глядя на прикатившуюся бочку. — А что? Вина всё еще мало? Перед ними стоял незнакомец с огромным Двуручным мечом сокрушения на плече, с которого капала кровь. Когда он заговорил, глядя на всех сверху вниз, в логове бандитов мгновенно воцарилась тишина. — Что? Впервые вижу эту рожу. — А чем заняты те, кто на страже? В тот момент, когда разбойники попытались приблизиться к мужчине... Из подкатившейся бочки показался труп одного из часовых. — Х-хи-ик?! *Бум!* Мужчина вонзил меч в пол и размял плечи. Словно разогреваясь перед началом охоты. — Это утомительно, так что покончим с этим поскорее. Бандитам не потребовалось много времени, чтобы осознать исходящую от него ауру и смысл его слов. — Долго вы будете позволять ему нести эту чушь? Убейте его сейчас же! По приказу главаря бандиты разом бросились в атаку. Глядя на них, пришедший из деревни Эбра Охотник на монстров легко перехватил рукоять двуручного меча. Противники были чудовищами в человеческом обличье. Для него они были всего лишь легкой добычей. *** Глядя на груды тел разбойников, Дио пытался унять смятение в душе. В отличие от игры, вид реалистичных луж крови вызывал неприятный осадок. — П-пощади! Чего ты хочешь? Денег? Я просто выполнял приказы! Черт... Умоляю, сохрани жизнь! Главарь, лишившийся одной руки, пытался зажать рану уцелевшей конечностью и начал скулить. Если бы Дио не знал об их делах, он, возможно, остановился бы на достигнутом. Однако. — Когда те люди умоляли тебя, проявил ли ты к ним милосердие? — А-а-ах! Сволочь! *Вжих!* Меч Дио пролил еще немного крови, после чего он окинул взглядом место кровавой расправы. Он надеялся найти выживших. Но, судя по разговорам бандитов, сделка завершилась совсем недавно. По пути сюда Дио наткнулся на несколько остывших тел. Вероятно, это были люди, не подошедшие под условия сделки. Почтив их память короткой молитвой, Дио обыскал труп главаря и нашел Ключ. *Топ-топ...* Дио шел по сотворенным им самим лужам крови. *Кап...* Звук его шагов эхом отдавался в пещере вместе со звуком капель, падающих со сводов из-за конденсата. «Где-то здесь?» Дио начал простукивать стены и быстро нашел потайное место с пустотой внутри. *Хрясь!* Он с силой ударил ногой в углубление. *Грохот...* Фальшивая стена медленно обрушилась, открывая небольшое пространство. Там хранилось самое ценное из того, что успели собрать разбойники. Обнаружив сундук, в котором находился эликсир, Дио с легкостью открыл его Ключом. Честно говоря, он мог бы вскрыть его и силой, но тогда эликсир внутри мог пострадать. --------------- [Эликсир ловкости] Ранг: Уникальный Класс: Зелье Эффект: При употреблении увеличивает показатель ловкости на 5 единиц. Эффект от зелий того же ранга и типа не суммируется. --------------- Найдя эликсир, Дио, не колеблясь, откупорил флакон и осушил его. Добившись своей цели, Дио собрал богатства разбойников из хранилища и уже собирался повернуть назад, как вдруг... — Есть... кто-нибудь...? Слабый голос донесся из-за стены пещеры. Услышав его, Дио встрепенулся и начал искать источник звука. «Выживший? В этот момент здесь никого не должно... Ах!» Как выжить в роли Складского персонажа SSS-ранга
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...