Каждый раз, когда участник вызова проходит мир, он зарабатывает необходимые ресурсы для своего мира. Те, кто пройдёт все миры, получат дополнительные награды и вернутся в свой мир.
Если все 10 участников вызова из этого мира погибнут, то мир пострадает от регресса технологического уровня и уменьшения ресурсов в зависимости от того, в каком порядке все миры потеряли своих участников.
Эта игра, как судья, абсолютно уважает участников и гарантирует справедливость.
Помните, что вы — пришельцы в этих мирах.
Первым миром в этом вызове станет мир, затопленный наводнением. Основная задача — выжить 15 дней, а дополнительная — исследовать мир.
Желаем участникам вызова приятного испытания.
Как фанат литературы, Вань Яо уже давно читала романы о строительстве баз, накоплении запасов и стихийных бедствиях. Выслушав подсказку этой чёртовой игры, она решила принять ситуацию как есть и начала искать свою игровую панель.
— Панель.
— Система?
— Игровая панель?
В воздухе внезапно появилась высокотехнологичная полупрозрачная панель голубоватого оттенка. В левом верхнем углу был аватар Вань Яо, в правом — значки шестерёнки и почты, характерные для игр. Вань Яо нажала на свой аватар, и на панели появились простые показатели.
Здоровье: 100 (Очень низкое здоровье, даже лёгкий ветерок может убить тебя.)
Интеллект: 9 (Можно сказать, маленький гений.)
Физическая сила: 1 (Это то, что в вашем мире называют «хрупким студентом»? Какое хрупкое тело!)
Удача: 10 (Ты в прошлой жизни спасал мир? Удача на максимуме?!)
Пройденных миров: 0.
Посмотрев на панель, Вань Яо без колебаний вернулась назад и нажала на шестерёнку в правом углу, выбрав функцию жалобы.
Перед ней появилось новое окно.
Напишите причину вашей жалобы.
Вань Яо быстро написала: «Игра „Выживание в мирах“ показывает насмешки над участниками на игровой панели, что не соответствует принципам уважения и абсолютной справедливости игры».
Жалоба отправлена, идёт проверка причины, подождите...
Проверка завершена, разработчики игры „Выживание в мирах“ приносят свои извинения. Вам и вашему миру будет отправлен компенсационный набор.
Выберите один набор в качестве подарка вашему миру.
В воздухе появились три набора разных цветов, сделанные из гладкого шёлка — синий, зелёный и золотой.
Как опытный игрок в игры с лутбоксами, Вань Яо без раздумий развязала ленту золотого набора.
Поздравляем, мир Голубой звезды получает награду уровня А: 10 видов вымерших существ, имеющих ценность для будущих исследований, возвращены к жизни.
Выберите ваш компенсационный набор.
Вань Яо снова выбрала единственный золотой набор, который казался немного другим — с лёгким переливчатым оттенком.
Поздравляем участника с получением награды уровня S: Пробуждение таланта (можно развивать). Примечание: пробуждение таланта уникально.
Яркий свет проник в разум Вань Яо через её лоб.
Подбор подходящего таланта для участника...
Подбор завершён, поздравляем участника с пробуждением таланта уровня S: Двуликий зоолог.
Двуликий зоолог (можно развивать): уровень 0.
Зоолог (свет): Как зоолог, ты понимаешь каждое животное, чувствуешь их мысли, знаешь их радости и страдания. При выборе этого аспекта твоя доброта делает животных более расположенными к тебе. (При активации: начальный уровень симпатии животных +5; при встрече с животным сразу получаешь его базовую информацию. Раз в день можно угадать данные животного, при успехе получаешь случайный подарок от этого животного.)
Зоолог (тьма): Как зоолог, в процессе изучения животных ты препарировала многих из них. При выборе этого аспекта запах крови на твоих руках пугает животных, заставляя их либо избегать тебя, либо подчиняться. (При активации: начальный уровень страха животных +5; за каждое убитое животное получаешь +1 к базовой информации о его виде и +1 случайный предмет.)
Примечание: можно активировать только один аспект одновременно.
Пи-пи-пи...
Только Вань Яо закончила читать описание своего таланта, как в голове раздался резкий звук, заставивший её схватиться за уши и поморщиться.
Обнаружена ошибка... Ошибки нет... Новый талант... Ошибка! Ошибка!
Система исправлена.
Обновление данных о таланте участника.
Огненное око (нельзя развивать): ты можешь видеть качество любого предмета в игровом мире. Качество предметов в игре: зелёный — D, синий — C, фиолетовый — B, золотой — A, переливающийся — S.
Увидев обновлённый талант, Вань Яо вдруг вспомнила, как её черепаха перед входом в игру, кажется, поцеловала её в лоб. Она подняла руку и потрогала лоб, вспоминая это лёгкое прикосновение.
Вань Яо быстро очнулась от воспоминаний и, выжимая свою ещё мокрую одежду, огляделась. Море пока казалось спокойным, но многолетний опыт подсказывал ей, что это затишье перед бурей.
Чтобы выжить в море, нужно позаботиться о еде, пресной воде и месте для отдыха.
Вань Яо посмотрела на своё текущее убежище, тёмно-зелёный черепаший панцирь, по краям которого мерцал переливающийся свет.
Она моргнула.
«Неужели?»
— Заключить контракт?
Участник, вы хотите заключить контракт с „Потрёпанным черепашьим панцирем (можно развивать)“ в качестве своего убежища? Пожалуйста, подумайте, так как убежище будет с вами в течение следующих 10 миров и контракт нельзя расторгнуть.
Вань Яо решила, что тут не о чем раздумывать.
— Подтверждаю контракт.
Поздравляем участника с заключением контракта на убежище! Как первый, кто заключил контракт, вы можете выбрать один набор.
Вань Яо развязала золотой набор.
Поздравляем игрока с получением предмета: Карта удвоения площади (уровень А).
Карта удвоения площади (уровень А): Хотите больше места в убежище? Используйте меня, и я удвою площадь вашего убежища!
Вань Яо знала, что эта карта будет полезнее позже, но, глядя на панцирь, на котором она сидела и который был настолько мал, что даже в сидячем положении её штаны промокали, она вздохнула и всё же использовала карту.
Обновлено: 20.01.2026